ม็อดเดอร์เฉพาะกำลังสร้าง Super Mario 64 ขึ้นมาใหม่สำหรับ Game Boy Advance อย่างอุตสาหะ การดำเนินการอันทะเยอทะยานนี้ เนื่องจากฮาร์ดแวร์ GBA มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับ N64 รุ่นดั้งเดิม จึงแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่น่าทึ่ง
Super Mario 64 เกมคลาสสิกจากปี 1996 และเป็นชื่อที่มีความสำคัญในประวัติศาสตร์เกม ได้กำหนดนิยามใหม่ของประเภทเกมแพลตฟอร์มด้วยรูปแบบการเล่น 3 มิติที่แหวกแนว ความสำเร็จบน N64 ด้วยยอดขายเกือบ 12 ล้านเครื่อง ทำให้กลายเป็นรากฐานสำคัญของแฟรนไชส์ Nintendo อันเป็นที่รัก
Modder Joshua Barretto เพิ่งเปิดตัววิดีโอที่แสดงการดัดแปลง GBA ของพวกเขา แทนที่จะเป็นพอร์ตโดยตรง (ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าท้าทายเกินไป) Barretto เลือกใช้การสร้างโค้ดใหม่ทั้งหมด ผลลัพธ์เมื่อพิจารณาจากกรอบเวลาอันสั้นก็น่าประหลาดใจ จากสามเหลี่ยมสีแดงเบื้องต้นในช่วงต้นเดือนพฤษภาคม ระดับแรกสามารถเล่นได้ภายในเวลาเพียงไม่กี่เดือน
ความคืบหน้า GBA Super Mario 64 ของ Modder Joshua Barretto
ผลงานของ Barretto ปัจจุบันมีอัตราเฟรม 20-30 FPS ทำให้ Mario สามารถเคลื่อนไหวสำคัญๆ เช่น ตีลังกา หมอบตัว และกระโดดไกล แม้ว่าความไม่สมบูรณ์จะยังคงอยู่ แต่ความสำเร็จในการรันเกมที่ซับซ้อนบน GBA ก็น่าประทับใจอย่างปฏิเสธไม่ได้ โปรเจ็กต์นี้กำลังดำเนินอยู่ โดย Barretto ตั้งเป้าที่จะสร้างเวอร์ชัน GBA ที่สมบูรณ์และเล่นได้ ความหวังก็คือ Nintendo ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องจุดยืนที่เข้มงวดต่อโปรเจ็กต์ของแฟนๆ จะไม่ออกคำสั่งหยุดและเลิกกิจการ
Super Mario 64 เพิ่งได้รับประสบการณ์การมีส่วนร่วมของชุมชนเพิ่มมากขึ้น โดยมีม็อดเดอร์และผู้เล่นที่ทุ่มเททำผลงานสุดพิเศษได้สำเร็จ เมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้เล่นคนหนึ่งเล่นเกมจบโดยไม่ต้องใช้ปุ่ม A เพื่อกระโดด ซึ่งเป็นความท้าทายที่พยายามมานานกว่าสองทศวรรษ ในที่สุดก็สำเร็จได้หลังจากการวิ่งมาราธอน 86 ชั่วโมงโดยใช้ข้อผิดพลาดของ Wii Virtual Console ที่หาได้ยาก
ยิ่งไปกว่านั้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้เล่นอีกคนสามารถเปิดประตูที่ไม่สามารถเปิดได้ก่อนหน้านี้ใน Snow World ของเกมได้สำเร็จ ซึ่งเป็นปริศนาที่ไขปริศนามานานหลายทศวรรษด้วยเทคนิคที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ โดยทั้งหมดโดยไม่ต้องใช้ม็อด