GBA Remaster del icónico juego de plataformas de Nintendo en Progress

Author: Hunter Dec 20,2024

GBA Remaster del icónico juego de plataformas de Nintendo en Progress

Un modder dedicado está recreando minuciosamente Super Mario 64 para Game Boy Advance. Esta ambiciosa empresa, dado el hardware significativamente menos potente del GBA en comparación con el N64 original, está mostrando un progreso notable.

Super Mario 64, un clásico de 1996 y un título histórico en la historia de los videojuegos, redefinió el género de plataformas con su innovadora jugabilidad en 3D. Su éxito en N64, con casi 12 millones de unidades vendidas, consolidó su lugar como piedra angular de la querida franquicia de Nintendo.

El modder Joshua Barretto presentó recientemente un video que muestra su adaptación a GBA. En lugar de una adaptación directa (que resultó demasiado difícil), Barretto optó por una reconstrucción completa del código. Los resultados, considerando el corto plazo, son sorprendentes. Desde un rudimentario triángulo rojo a principios de mayo, el primer nivel ahora se puede jugar en tan solo un par de meses.

Progreso de GBA Super Mario 64 del modder Joshua Barretto

La creación de Barretto actualmente cuenta con una velocidad de cuadros de 20-30 FPS, lo que le permite a Mario ejecutar movimientos clave como saltos mortales, agachamientos y saltos largos. Si bien persisten las imperfecciones, el logro de ejecutar un juego tan complejo en GBA es innegablemente impresionante. El proyecto está en curso y Barretto apunta a una versión GBA completa y jugable. La esperanza es que Nintendo, conocida por su postura estricta sobre los proyectos de fans, no emita una orden de cese y desista.

Super Mario 64 ha experimentado recientemente un aumento en la participación de la comunidad, con modders y jugadores dedicados que lograron hazañas extraordinarias. Hace apenas unos meses, un jugador completó el juego sin usar el botón A para saltar, un desafío que se intentó durante más de dos décadas y que finalmente se logró después de un maratón de 86 horas utilizando un raro fallo de la consola virtual de Wii.

Incluso más recientemente, otro jugador abrió con éxito una puerta que antes no se podía abrir en Snow World del juego, un misterio de décadas resuelto mediante una técnica increíblemente compleja, completamente sin modificaciones.