Специальный моддер кропотливо воссоздает Super Mario 64 для Game Boy Advance. Это амбициозное предприятие, учитывая значительно менее мощное оборудование GBA по сравнению с оригинальным N64, демонстрирует значительный прогресс.
Super Mario 64, классика 1996 года и знаковая игра в истории игр, изменила жанр платформеров благодаря своему революционному 3D-геймплею. Ее успех на N64, когда было продано почти 12 миллионов единиц, закрепил за ней звание краеугольного камня любимой франшизы Nintendo.
Моддер Джошуа Барретто недавно представил видео, демонстрирующее их адаптацию для GBA. Вместо прямого переноса (который оказался слишком сложным) Барретто выбрал полную перестройку кода. Результаты, учитывая короткие сроки, поразительны. Из элементарного красного треугольника в начале мая первый уровень теперь можно пройти всего за пару месяцев.
Прогресс GBA Super Mario 64 от моддера Джошуа Барретто
Творение Барретто в настоящее время может похвастаться частотой кадров 20–30 кадров в секунду, что позволяет Марио выполнять ключевые движения, такие как сальто, приседания и прыжки в длину. Несмотря на то, что недостатки остаются, достижение запуска такой сложной игры на GBA, несомненно, впечатляет. Проект продолжается, и Барретто стремится создать полную играбельную версию для GBA. Есть надежда, что Nintendo, известная своей строгой позицией в отношении фанатских проектов, не издаст приказ о прекращении противодействия.
В последнее время в Super Mario 64 наблюдается всплеск активности сообщества: моддеры и преданные игроки совершают выдающиеся подвиги. Всего несколько месяцев назад игрок завершил игру, не нажимая кнопку A для прыжка — задача, которую пытались решить более двух десятилетий и наконец удалось решить после 86-часового марафона с использованием редкого сбоя виртуальной консоли Wii.
А совсем недавно другой игрок успешно открыл ранее не открывавшуюся дверь в Снежном мире игры, тайну, длившуюся десятилетиями, разгаданную с помощью невероятно сложной техники, совершенно без модов.