《決勝時刻》的天文預算重新定義了電玩開發的格局,成本達到驚人的 7 億美元。 《黑色行動冷戰》中透露的這個數字甚至超過了《星際公民》的巨額預算。 這些破紀錄的數字清楚地說明了 AAA 遊戲製作成本的不斷上升。
動視暴雪披露了《決勝時刻》三款遊戲的開發預算——從 4.5 億美元到令人瞠目結舌的 7 億美元不等——為該系列遊戲設定了新的基準。 《黑色行動冷戰》以有史以來最高的預算領先。
投入 AAA 遊戲開發的大量資源是不可否認的。 雖然獨立遊戲通常依靠眾籌獲得的較小預算而蓬勃發展,但 AAA 遊戲的規模仍在呈指數級增長。 雖然 Red Dead Redemption 2、Cyberpunk 2077 和 The Last of Us Part 2 等遊戲被認為價格昂貴,但與新公佈的《決勝時刻》預算相比,它們顯得相形見絀。
根據 Game File 報導,動視創意總監 Patrick Kelly 在 12 月 23 日向法庭提交的《黑色行動 3》、《現代戰爭》(2019) 和《黑色行動冷戰》預算中透露。 《黑色行動冷戰》的開發成本超過 7 億美元,儘管僅依靠動視暴雪的資金,但仍能實現這一數字,這與《星際公民》長達 11 年的眾籌活動不同。該遊戲的成功從其超過 3000 萬份的銷量中可見一斑。 《現代戰爭》(2019)緊隨其後,預算為6.4 億美元,銷量為4100 萬份,而《黑色行動3》的預算相對適中,為4.5 億美元,但仍然超過了《最後生還者第2部分》2.2 億美元的開發成本。
《黑色行動冷戰》7億美元預算:再創新高
《黑色行動冷戰》的預算代表了電玩開發中前所未有的里程碑,甚至超過了《星際公民》的 6.44 億美元。考慮到《黑色行動冷戰》的單一公司融資模式,這一點尤其值得注意。
考慮到遊戲開發成本的上升趨勢,推測《黑色行動 6》等未來遊戲的預算是很有趣的。當今 AAA 預算與過去經典遊戲(如 FINAL FANTASY VII(1997 年)耗資 4000 萬美元)的預算之間的對比,強調了製作高端視頻遊戲的成本急劇增加。 動視最近披露的資訊無可否認地證明了視頻遊戲行業這種不斷升級的趨勢。