《使命召唤》的天文预算重新定义了视频游戏开发的格局,成本达到惊人的 7 亿美元。 《黑色行动冷战》中透露的这个数字甚至超过了《星际公民》的巨额预算。 这些破纪录的数字清楚地说明了 AAA 游戏制作成本的不断上升。
动视暴雪披露了《使命召唤》三款游戏的开发预算——从 4.5 亿美元到令人瞠目结舌的 7 亿美元不等——为该系列游戏设定了新的基准。 《黑色行动冷战》以有史以来最高的预算领先。
投入 AAA 游戏开发的大量资源是不可否认的。 虽然独立游戏通常依靠众筹获得的较小预算而蓬勃发展,但 AAA 游戏的规模仍在呈指数级增长。 虽然 Red Dead Redemption 2、Cyberpunk 2077 和 The Last of Us Part 2 等游戏被认为价格昂贵,但与新公布的《使命召唤》预算相比,它们显得相形见绌。
据 Game File 报道,动视创意总监帕特里克·凯利 (Patrick Kelly) 在 12 月 23 日向法庭提交的《黑色行动 3》、《现代战争》(2019) 和《黑色行动冷战》预算中透露。 《黑色行动冷战》的开发成本超过 7 亿美元,尽管仅依靠动视暴雪的资金,但仍能实现这一数字,这与《星际公民》长达 11 年的众筹活动不同。该游戏的成功从其超过 3000 万份的销量可见一斑。 《现代战争》(2019)紧随其后,预算为 6.4 亿美元,销量为 4100 万份,而《黑色行动 3》的预算相对适中,为 4.5 亿美元,但仍然超过了《最后生还者 第 2 部分》2.2 亿美元的开发成本。
《黑色行动冷战》7亿美元预算:再创新高
《黑色行动冷战》的预算代表了视频游戏开发中前所未有的里程碑,甚至超过了《星际公民》的 6.44 亿美元。考虑到《黑色行动冷战》的单一公司融资模式,这一点尤其值得注意。
考虑到游戏开发成本的上升趋势,推测《黑色行动 6》等未来游戏的预算是一件很有趣的事情。当今 AAA 预算与过去经典游戏(如 FINAL FANTASY VII(1997 年)耗资 4000 万美元)的预算之间的对比,强调了制作高端视频游戏的成本急剧增加。 动视最近披露的信息无可否认地证明了视频游戏行业这种不断升级的趋势。