Call of Duty ujawnia ogromne budżety na rozwój

Author: Harper Jan 09,2025

Call of Duty ujawnia ogromne budżety na rozwój

Astronomiczne budżety Call of Duty na nowo definiują krajobraz tworzenia gier wideo, a koszty sięgają oszałamiających 700 milionów dolarów. Liczba ta, ujawniona dla Black Ops Cold War, przyćmiewa nawet ogromny budżet Star Citizen. Te rekordowe liczby wyraźnie ilustrują rosnące koszty produkcji gier AAA.

Ujawnienie przez Activision budżetów na rozwój Call of Duty dla trzech tytułów – od 450 milionów dolarów do oszałamiających 700 milionów dolarów – wyznacza nowe standardy dla serii. Black Ops Cold War prowadzi w grupie z najwyższym budżetem w historii.

Ogromne zasoby włożone w tworzenie gier AAA są niezaprzeczalne. Podczas gdy gry niezależne często prosperują dzięki mniejszym budżetom zabezpieczonym dzięki finansowaniu społecznościowemu, skala tytułów AAA stale rośnie wykładniczo. Chociaż gry takie jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i The Last of Us Part 2 są uważane za drogie, bledną w porównaniu z nowo ujawnionymi budżetami Call of Duty.

Jak donosi Game File, szef kreatywny Activision, Patrick Kelly, ujawnił w sądzie 23 grudnia, składając w sądzie budżety Black Ops 3, Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War. Koszt rozwoju Black Ops Cold War przekroczył 700 milionów dolarów, co osiągnięto pomimo polegania wyłącznie na funduszach Activision, w przeciwieństwie do trwającej 11 lat kampanii crowdfundingowej Star Citizen. Sukces gry widać po ponad 30 milionach sprzedanych egzemplarzy. Następnie pojawiła się Modern Warfare (2019) z budżetem 640 milionów dolarów i 41 milionami sprzedanych egzemplarzy, podczas gdy Black Ops 3 ze stosunkowo skromnym budżetem 450 milionów dolarów wciąż przewyższa koszt opracowania The Last of Us Part 2 wynoszący 220 milionów dolarów.

Budżet Black Ops zimnej wojny wynoszący 700 milionów dolarów: nowy wysoki poziom

Budżet Black Ops Cold War stanowi bezprecedensowy kamień milowy w tworzeniu gier wideo, przekraczający nawet 644 miliony dolarów Star Citizen. Jest to szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę model finansowania jednej firmy w Black Ops Cold War.

Biorąc pod uwagę rosnącą tendencję w kosztach tworzenia gier, fascynujące jest spekulowanie na temat budżetów przyszłych części, takich jak Black Ops 6. Kontrast pomiędzy dzisiejszymi budżetami AAA a budżetami dawnych klasyków, takich jak FINAL FANTASY VII (1997), które kosztowały 40 milionów dolarów , podkreśla dramatyczny wzrost kosztów tworzenia wysokiej klasy gier wideo. Niedawne ujawnienia Activision stanowią niezaprzeczalny dowód tej eskalacji trendu w branży gier wideo.