कॉल ऑफ़ ड्यूटी का खगोलीय बजट वीडियो गेम के विकास के परिदृश्य को फिर से परिभाषित करता है, जिसकी लागत चौंका देने वाली $700 मिलियन तक पहुँच जाती है। ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर के लिए सामने आया यह आंकड़ा स्टार सिटीजन के भारी-भरकम बजट को भी पीछे छोड़ देता है। एएए गेम उत्पादन की बढ़ती लागत इन रिकॉर्ड-तोड़ आंकड़ों से स्पष्ट रूप से चित्रित होती है।
एक्टिविज़न द्वारा तीन शीर्षकों के लिए कॉल ऑफ़ ड्यूटी विकास बजट का खुलासा - $450 मिलियन से लेकर ज़बरदस्त $700 मिलियन तक - फ्रैंचाइज़ी के लिए नए मानक स्थापित करता है। ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर अब तक के सबसे अधिक बजट के साथ सूची में सबसे आगे है।
एएए गेम के विकास में लगाए गए अपार संसाधन निर्विवाद हैं। जबकि इंडी गेम अक्सर क्राउडफंडिंग के माध्यम से प्राप्त छोटे बजट पर फलते-फूलते हैं, एएए शीर्षकों का पैमाना तेजी से बढ़ रहा है। जबकि रेड डेड रिडेम्पशन 2, साइबरपंक 2077 और द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 जैसे गेम महंगे माने जाते हैं, लेकिन नए सामने आए कॉल ऑफ ड्यूटी बजट की तुलना में ये कम हैं।
जैसा कि गेम फ़ाइल द्वारा रिपोर्ट किया गया है, एक्टिविज़न के क्रिएटिव हेड, पैट्रिक केली ने 23 दिसंबर की अदालत में ब्लैक ऑप्स 3, मॉडर्न वारफेयर (2019), और ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर के लिए बजट दाखिल करते हुए खुलासा किया। ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर की विकास लागत $700 मिलियन से अधिक हो गई, यह आंकड़ा स्टार सिटीजन के 11-वर्षीय क्राउडफंडिंग अभियान के विपरीत, केवल एक्टिविज़न की फंडिंग पर निर्भर होने के बावजूद हासिल किया गया। गेम की सफलता इसकी 30 मिलियन से अधिक प्रतियों की बिक्री से स्पष्ट है। मॉडर्न वारफेयर (2019) $640 मिलियन के बजट और 41 मिलियन यूनिट की बिक्री के साथ आगे बढ़ी, जबकि ब्लैक ऑप्स 3, अपेक्षाकृत मामूली $450 मिलियन बजट के साथ, अभी भी द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 की $220 मिलियन की विकास लागत से अधिक है।
ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध का $700 मिलियन का बजट: एक नया उच्च जल चिह्न
ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर का बजट वीडियो गेम के विकास में एक अभूतपूर्व मील का पत्थर दर्शाता है, जो स्टार सिटीजन के $644 मिलियन से भी अधिक है। ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर के एकल-कंपनी फंडिंग मॉडल को देखते हुए यह विशेष रूप से उल्लेखनीय है।
गेम विकास लागत में बढ़ोतरी की प्रवृत्ति को ध्यान में रखते हुए, ब्लैक ऑप्स 6 जैसी भविष्य की किस्तों के बजट पर अटकलें लगाना आकर्षक है। आज के एएए बजट और FINAL FANTASY VII (1997) जैसे पिछले क्लासिक्स के बजट के बीच अंतर, जिसकी लागत 40 मिलियन डॉलर थी। , हाई-एंड वीडियो गेम बनाने की लागत में नाटकीय वृद्धि को रेखांकित करता है। एक्टिविज़न के हालिया खुलासे वीडियो गेम उद्योग में इस बढ़ती प्रवृत्ति के निर्विवाद प्रमाण के रूप में काम करते हैं।