Ngân sách khổng lồ của Call of Duty đã xác định lại bối cảnh phát triển trò chơi điện tử, với chi phí lên tới con số đáng kinh ngạc là 700 triệu USD. Con số này, được tiết lộ cho Black Ops Cold War, thậm chí còn làm lu mờ ngân sách khổng lồ của Star Citizen. Chi phí sản xuất trò chơi AAA ngày càng tăng được minh họa rõ ràng bằng những con số kỷ lục này.
Tiết lộ của Activision về ngân sách phát triển Call of Duty cho ba tựa game—từ 450 triệu đô la đến 700 triệu đô la đáng kinh ngạc—đặt ra các tiêu chuẩn mới cho nhượng quyền thương mại. Black Ops Cold War dẫn đầu gói có ngân sách cao nhất từng được ghi nhận.
Nguồn lực to lớn đổ vào việc phát triển trò chơi AAA là không thể phủ nhận. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh nhờ ngân sách nhỏ hơn được đảm bảo thông qua huy động vốn từ cộng đồng thì quy mô của các tựa game AAA vẫn tiếp tục tăng theo cấp số nhân. Mặc dù các trò chơi như Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 và The Last of Us Part 2 được coi là đắt tiền, nhưng chúng lại nhạt so với ngân sách Call of Duty mới được tiết lộ.
Theo báo cáo của Game File, người đứng đầu sáng tạo của Activision, Patrick Kelly, đã tiết lộ trong phiên tòa ngày 23 tháng 12 khi nộp ngân sách cho Black Ops 3, Modern Warfare (2019) và Black Ops Cold War. Chi phí phát triển của Black Ops Cold War vượt quá 700 triệu USD, một con số đạt được mặc dù chỉ dựa vào nguồn tài trợ của Activision, không giống như chiến dịch huy động vốn từ cộng đồng kéo dài 11 năm của Star Citizen. Thành công của trò chơi được thể hiện rõ qua hơn 30 triệu bản được bán ra. Modern Warfare (2019) theo sau với kinh phí 640 triệu USD và 41 triệu bản được bán ra, trong khi Black Ops 3, với kinh phí tương đối khiêm tốn 450 triệu USD, vẫn vượt qua chi phí phát triển 220 triệu USD của The Last of Us Part 2.
Ngân sách 700 triệu đô la của Black Ops Cold War: Một mốc nước cao mới
Ngân sách của Black Ops Cold War thể hiện một cột mốc quan trọng chưa từng có trong việc phát triển trò chơi điện tử, vượt qua cả con số 644 triệu USD của Star Citizen. Điều này đặc biệt đáng chú ý khi xem xét mô hình tài trợ cho một công ty của Black Ops Cold War.
Xét đến xu hướng tăng lên của chi phí phát triển trò chơi, thật thú vị khi suy đoán về ngân sách của các phần trong tương lai như Black Ops 6. Sự tương phản giữa ngân sách AAA ngày nay và ngân sách của các phim kinh điển trong quá khứ như FINAL FANTASY VII (1997), trị giá 40 triệu đô la , nhấn mạnh sự gia tăng đáng kể về chi phí tạo ra các trò chơi điện tử cao cấp. Những tiết lộ gần đây của Activision là bằng chứng không thể phủ nhận về xu hướng leo thang này trong ngành trò chơi điện tử.