I budget astronomici di Call of Duty ridefiniscono il panorama dello sviluppo di videogiochi, con costi che raggiungono l'incredibile cifra di 700 milioni di dollari. Questa cifra, rivelata per Black Ops Cold War, eclissa persino l’enorme budget di Star Citizen. I costi crescenti della produzione di giochi AAA sono chiaramente illustrati da queste cifre da record.
La divulgazione da parte di Activision dei budget di sviluppo di Call of Duty per tre titoli, che vanno da 450 milioni di dollari a 700 milioni di dollari sbalorditivi, stabilisce nuovi parametri di riferimento per il franchise. Black Ops Cold War guida il gruppo con il budget più alto mai registrato.
Le immense risorse investite nello sviluppo di giochi AAA sono innegabili. Mentre i giochi indie spesso prosperano con budget più piccoli garantiti tramite il crowdfunding, la portata dei titoli AAA continua a crescere in modo esponenziale. Sebbene giochi come Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2 siano considerati costosi, impallidiscono rispetto ai budget di Call of Duty appena rivelati.
Come riportato da Game File, il capo creativo di Activision, Patrick Kelly, ha rivelato in un tribunale del 23 dicembre che presentava i budget per Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War. Il costo di sviluppo di Black Ops Cold War ha superato i 700 milioni di dollari, una cifra raggiunta nonostante si basasse esclusivamente sui finanziamenti di Activision, a differenza della campagna di crowdfunding di Star Citizen durata 11 anni. Il successo del gioco è evidente negli oltre 30 milioni di copie vendute. Modern Warfare (2019) è seguito con un budget di 640 milioni di dollari e 41 milioni di unità vendute, mentre Black Ops 3, con un budget relativamente modesto di 450 milioni di dollari, supera ancora il costo di sviluppo di 220 milioni di dollari di The Last of Us Parte 2.
Il budget di 700 milioni di dollari di Black Ops Cold War: un nuovo record
Il budget di Black Ops Cold War rappresenta una pietra miliare senza precedenti nello sviluppo di videogiochi, superando persino i 644 milioni di dollari di Star Citizen. Ciò è particolarmente degno di nota considerando il modello di finanziamento a società singola di Black Ops Cold War.
Considerando la tendenza al rialzo dei costi di sviluppo dei giochi, è affascinante speculare sui budget di capitoli futuri come Black Ops 6. Il contrasto tra i budget AAA di oggi e quelli di classici del passato come FINAL FANTASY VII (1997), che costava 40 milioni di dollari , sottolinea il drammatico aumento dei costi di creazione di videogiochi di fascia alta. Le recenti rivelazioni di Activision servono come prova innegabile di questa tendenza crescente nel settore dei videogiochi.