Call of Duty Devasa Geliştirme Bütçelerini Ortaya Çıkarıyor

Author: Harper Jan 09,2025

Call of Duty Devasa Geliştirme Bütçelerini Ortaya Çıkarıyor

Call of Duty'nin astronomik bütçeleri, 700 milyon dolara ulaşan şaşırtıcı maliyetlerle video oyunu geliştirme ortamını yeniden tanımlıyor. Black Ops Cold War için açıklanan bu rakam, Star Citizen'ın devasa bütçesini bile gölgede bırakıyor. AAA oyun üretiminin artan maliyetleri bu rekor kıran rakamlarda açıkça görülüyor.

Activision'ın üç oyun için Call of Duty geliştirme bütçelerini açıklaması (450 milyon dolardan dudak uçuklatan 700 milyon dolara kadar) seri için yeni ölçütler belirliyor. Black Ops Cold War şimdiye kadar kaydedilen en yüksek bütçeye sahip grubun başında geliyor.

AAA oyun geliştirmeye akıtılan muazzam kaynaklar yadsınamaz. Bağımsız oyunlar genellikle kitle fonlaması yoluyla sağlanan daha küçük bütçelerle başarılı olsa da, AAA oyunların ölçeği katlanarak büyümeye devam ediyor. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve The Last of Us Part 2 gibi oyunlar pahalı sayılırken, yeni açıklanan Call of Duty bütçeleriyle karşılaştırıldığında sönük kalıyor.

Game File tarafından bildirildiği üzere Activision'ın kreatif başkanı Patrick Kelly, 23 Aralık'ta bir mahkemede Black Ops 3, Modern Warfare (2019) ve Black Ops Cold War için bütçelerin dosyalandığını açıkladı. Black Ops Cold War'un geliştirme maliyeti 700 milyon doları aştı; bu rakam, Star Citizen'ın 11 yıllık kitlesel fonlama kampanyasından farklı olarak yalnızca Activision'ın finansmanına dayanmasına rağmen elde edildi. Oyunun başarısı 30 milyondan fazla kopya satışıyla açıkça görülüyor. Bunu 640 milyon dolarlık bir bütçe ve 41 milyon adetlik satışla Modern Warfare (2019) takip ederken, Black Ops 3, 450 milyon dolarlık nispeten mütevazı bir bütçeyle hala The Last of Us Part 2'nin 220 milyon dolarlık geliştirme maliyetini geride bırakıyor.

Black Ops Cold War'un 700 Milyon Dolarlık Bütçesi: Yeni Bir Yüksek Su İşareti

Black Ops Cold War'un bütçesi, video oyunu geliştirmede benzeri görülmemiş bir dönüm noktasını temsil ediyor ve Star Citizen'ın 644 milyon dolarını bile aşıyor. Bu, Black Ops Cold War'un tek şirketli finansman modeli dikkate alındığında özellikle dikkate değerdir.

Oyun geliştirme maliyetlerindeki artış eğilimi göz önüne alındığında, Black Ops 6 gibi gelecekteki oyunların bütçeleri hakkında spekülasyon yapmak büyüleyici. Günümüzün AAA bütçeleri ile 40 milyon dolara mal olan FINAL FANTASY VII (1997) gibi geçmiş klasiklerin bütçeleri arasındaki fark , üst düzey video oyunları yaratmanın maliyetindeki çarpıcı artışın altını çiziyor. Activision'ın son açıklamaları, video oyunu endüstrisindeki bu artan eğilimin yadsınamaz bir kanıtıdır.