De astronomische budgetten van Call of Duty herdefiniëren het landschap van de ontwikkeling van videogames, met kosten die oplopen tot maar liefst $ 700 miljoen. Dit cijfer, onthuld voor Black Ops Cold War, overschaduwt zelfs het enorme budget van Star Citizen. De stijgende kosten van de productie van AAA-games worden duidelijk geïllustreerd door deze recordcijfers.
Activision's bekendmaking van Call of Duty-ontwikkelingsbudgetten voor drie titels – variërend van $450 miljoen tot een verbluffende $700 miljoen – zet nieuwe maatstaven voor de franchise. Black Ops Cold War is koploper met het hoogste budget ooit geregistreerd.
De enorme middelen die in de ontwikkeling van AAA-games zijn gestoken, vallen niet te ontkennen. Terwijl indiegames vaak gedijen met kleinere budgetten die via crowdfunding worden veiliggesteld, blijft de schaal van AAA-titels exponentieel groeien. Hoewel games als Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 en The Last of Us Part 2 als duur worden beschouwd, verbleken ze in vergelijking met de onlangs onthulde Call of Duty-budgetten.
Zoals gerapporteerd door Game File, heeft Activision's creatieve hoofd, Patrick Kelly, dit onthuld tijdens een rechtbank op 23 december, waarbij de budgetten voor Black Ops 3, Modern Warfare (2019) en Black Ops Cold War werden ingediend. De ontwikkelingskosten van Black Ops Cold War bedroegen meer dan $ 700 miljoen, een cijfer dat werd bereikt ondanks dat het uitsluitend afhankelijk was van de financiering van Activision, in tegenstelling tot de 11-jarige crowdfundingcampagne van Star Citizen. Het succes van het spel blijkt duidelijk uit de meer dan 30 miljoen verkochte exemplaren. Modern Warfare (2019) volgde met een budget van $640 miljoen en 41 miljoen verkochte exemplaren, terwijl Black Ops 3, met een relatief bescheiden budget van $450 miljoen, nog steeds de ontwikkelingskosten van The Last of Us Part 2 van $220 miljoen overtreft.
Het budget van $700 miljoen voor Black Ops Cold War: een nieuw hoogtepunt
Het budget van Black Ops Cold War vertegenwoordigt een ongekende mijlpaal in de ontwikkeling van videogames en overtreft zelfs de $ 644 miljoen van Star Citizen. Dit is vooral opmerkelijk gezien het financieringsmodel van Black Ops Cold War voor één bedrijf.
Gezien de stijgende trend in de ontwikkelingskosten van games, is het fascinerend om te speculeren over de budgetten van toekomstige delen zoals Black Ops 6. Het contrast tussen de huidige AAA-budgetten en die van klassiekers uit het verleden, zoals FINAL FANTASY VII (1997), die $40 miljoen kosten , onderstreept de dramatische stijging van de kosten voor het maken van hoogwaardige videogames. De recente onthullingen van Activision dienen als onmiskenbaar bewijs van deze escalerende trend in de videogame-industrie.