কল অফ ডিউটির জ্যোতির্বিদ্যা সংক্রান্ত বাজেট ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্টের ল্যান্ডস্কেপকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করে, যার খরচ $700 মিলিয়নে পৌঁছেছে। ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ারের জন্য প্রকাশিত এই পরিসংখ্যান, এমনকি স্টার সিটিজেনের বিশাল বাজেটকে গ্রাস করে। AAA গেম উত্পাদনের ক্রমবর্ধমান ব্যয়গুলি এই রেকর্ড-ব্রেকিং পরিসংখ্যানগুলি দ্বারা স্পষ্টভাবে চিত্রিত হয়।
অ্যাক্টিভিশনের তিনটি শিরোনামের জন্য কল অফ ডিউটি ডেভেলপমেন্ট বাজেটের প্রকাশ—$450 মিলিয়ন থেকে $700 মিলিয়নের মধ্যে—ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য নতুন বেঞ্চমার্ক সেট করে। ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার এ পর্যন্ত রেকর্ড করা সর্বোচ্চ বাজেটের সাথে প্যাকে নেতৃত্ব দেয়।
AAA গেম ডেভেলপমেন্টে ঢেলে দেওয়া বিপুল সম্পদ অনস্বীকার্য। যদিও ইন্ডি গেমগুলি প্রায়শই ক্রাউডফান্ডিংয়ের মাধ্যমে সুরক্ষিত ছোট বাজেটে উন্নতি লাভ করে, তবে AAA শিরোনামের স্কেল দ্রুতগতিতে বাড়তে থাকে। Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, এবং The Last of Us Part 2-এর মতো গেমগুলিকে ব্যয়বহুল হিসাবে বিবেচনা করা হলেও, নতুন প্রকাশিত কল অফ ডিউটি বাজেটের তুলনায় এগুলি ফ্যাকাশে।
গেম ফাইলের রিপোর্ট অনুযায়ী, অ্যাক্টিভিশনের ক্রিয়েটিভ হেড, প্যাট্রিক কেলি, 23 ডিসেম্বরের একটি আদালতে ব্ল্যাক অপস 3, মডার্ন ওয়ারফেয়ার (2019) এবং ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার-এর বাজেট দাখিল করার বিষয়ে প্রকাশ করেছেন। ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার-এর উন্নয়ন ব্যয় $700 মিলিয়ন ছাড়িয়ে গেছে, যা স্টার সিটিজেনের 11 বছরের ক্রাউডফান্ডিং ক্যাম্পেইনের বিপরীতে শুধুমাত্র অ্যাক্টিভিশনের তহবিলের উপর নির্ভর করেও অর্জন করা হয়েছে। গেমটির সাফল্য তার 30 মিলিয়নেরও বেশি কপি বিক্রিতে স্পষ্ট। মডার্ন ওয়ারফেয়ার (2019) একটি $640 মিলিয়ন বাজেট এবং 41 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করে, যখন ব্ল্যাক অপস 3, তুলনামূলকভাবে $450 মিলিয়ন বাজেটের সাথে, এখনও দ্য লাস্ট অফ আস পার্ট 2 এর $220 মিলিয়ন ডেভেলপমেন্ট খরচকে ছাড়িয়ে গেছে।
ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ারের $700 মিলিয়ন বাজেট: একটি নতুন হাই ওয়াটার মার্ক
ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ারের বাজেট ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্টে একটি অভূতপূর্ব মাইলফলক উপস্থাপন করে, এমনকি স্টার সিটিজেনের $644 মিলিয়নকেও ছাড়িয়ে গেছে। ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার-এর একক-কোম্পানি তহবিল মডেল বিবেচনায় এটি বিশেষভাবে উল্লেখযোগ্য।
গেম ডেভেলপমেন্ট খরচের ঊর্ধ্বমুখী প্রবণতা বিবেচনা করে, ব্ল্যাক অপস 6-এর মতো ভবিষ্যতের কিস্তির বাজেট নিয়ে অনুমান করা আকর্ষণীয়। আজকের AAA বাজেট এবং FINAL FANTASY VII (1997) এর মতো অতীতের ক্লাসিকগুলির মধ্যে পার্থক্য, যার খরচ $40 মিলিয়ন , হাই-এন্ড ভিডিও গেম তৈরির খরচে নাটকীয় বৃদ্ধিকে আন্ডারস্কোর করে। অ্যাক্টিভিশনের সাম্প্রতিক প্রকাশগুলি ভিডিও গেম শিল্পে এই ক্রমবর্ধমান প্রবণতার অনস্বীকার্য প্রমাণ হিসাবে কাজ করে।