Belanjawan astronomi Call of Duty mentakrifkan semula landskap pembangunan permainan video, dengan kos mencecah $700 juta yang mengejutkan. Angka ini, yang didedahkan untuk Black Ops Cold War, melebihi bajet besar Star Citizen. Kos pengeluaran permainan AAA yang semakin meningkat digambarkan dengan jelas oleh angka yang memecahkan rekod ini.
Pendedahan belanjawan pembangunan Call of Duty Activision untuk tiga tajuk—dari $450 juta hingga $700 juta—menetapkan penanda aras baharu untuk francais. Black Ops Cold War mendahului kumpulan dengan belanjawan tertinggi pernah direkodkan.
Sumber besar yang dicurahkan ke dalam pembangunan permainan AAA tidak dapat dinafikan. Walaupun permainan indie sering berkembang maju dengan belanjawan yang lebih kecil yang diperoleh melalui crowdfunding, skala tajuk AAA terus berkembang dengan pesat. Walaupun permainan seperti Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 dan The Last of Us Part 2 dianggap mahal, ia tidak begitu ketara jika dibandingkan dengan belanjawan Call of Duty yang baru didedahkan.
Seperti yang dilaporkan oleh Game File, ketua kreatif Activision, Patrick Kelly, mendedahkan di mahkamah 23 Disember yang memfailkan belanjawan untuk Black Ops 3, Modern Warfare (2019) dan Black Ops Cold War. Kos pembangunan Black Ops Cold War melebihi $700 juta, angka yang dicapai walaupun hanya bergantung pada pembiayaan Activision, tidak seperti kempen crowdfunding Star Citizen selama 11 tahun. Kejayaan permainan ini terbukti dengan lebih 30 juta salinan terjual. Modern Warfare (2019) diikuti dengan bajet $640 juta dan 41 juta unit terjual, manakala Black Ops 3, dengan belanjawan $450 juta yang secara perbandingan sederhana, masih mengatasi kos pembangunan The Last of Us Part 2 yang $220 juta.
Bajet $700 Juta Perang Dingin Black Ops: Tanda Air Tinggi Baharu
BelanjawanBlack Ops Cold War mewakili pencapaian yang belum pernah berlaku sebelum ini dalam pembangunan permainan video, melebihi $644 juta Star Citizen. Ini amat perlu diberi perhatian memandangkan model pembiayaan syarikat tunggal Black Ops Cold War.
Memandangkan aliran menaik dalam kos pembangunan permainan, adalah menarik untuk membuat spekulasi tentang belanjawan ansuran masa hadapan seperti Black Ops 6. Perbezaan antara belanjawan AAA hari ini dan belanjawan klasik masa lalu seperti FINAL FANTASY VII (1997), yang menelan belanja $40 juta , menggariskan peningkatan dramatik dalam kos mencipta permainan video mewah. Pendedahan Activision baru-baru ini menjadi bukti yang tidak dapat dinafikan tentang trend yang semakin meningkat ini dalam industri permainan video.