SEGA和Sports Interactive做出了艱難的決定,在所有平台上取消足球經理25,這標誌著自2004年成立以來,著名的體育模擬系列首次錯過了年度發行。這種取消是在充滿挑戰的開發週期之後,尤其是在過渡到Unity Game Engine的過程中,與玩家的經驗和界面寄生的雜物一樣,這是在此期間。
該新聞與Sega Sammy Holdings的最新財務業績一起宣布,其中包括與遊戲相關的成本下降。正如Sports Interactive在Heartfelt博客文章中指出的那樣,在與母公司SEGA的“廣泛內部討論和仔細考慮”之後,取消的決定是在向粉絲們發表的。 SEGA向IGN保證,該決定不會影響任何工作角色。
Sports Interactive還證實,將使用2024/25賽季數據的足球經理24更新,因為它會損害完全專注於未來發行版所需的資源。該工作室目前正在與平台持有人和許可方進行談判,以擴展有關Game Pass等訂閱服務的FM24協議。
足球經理25在最終取消之前面臨兩個延誤,最近的延遲將發布推向了2025年3月。 SportsInteractive現在將其重點轉移到了足球經理26上,旨在在傳統的11月插槽中發布。
Sports Interactive對那些預訂FM25的人表示深刻的遺憾,並表示:“對於預訂FM25的大量人,我們非常感謝您的信任和支持 - 我們很遺憾讓您失望。”向受影響者提供退款。
該工作室承認了粉絲的挫敗感,尤其是在多次延誤和對第一個遊戲揭示的期望之後。 “我們知道這將是一個非常失望的事情,尤其是考慮到發布日期已經移動了兩次,您一直在急切地期待第一個遊戲玩法。我們只能為交流這一決定所花費的時間而道歉。由於利益相關者的合規性,包括法律和財務法規,今天是我們可以發表這一說法的最早日期。”
該團隊的目標是FM25,旨在實現“該系列中最大的技術和視覺進步,為新時代奠定了基礎。”然而,儘管球隊的努力,比賽仍面臨許多預期和無法預料的挑戰。該工作室承認:“由於我們迄今為止一直持開放的挑戰,而且更多的是不可預見的,我們目前尚未實現我們在足夠的比賽中打算做的事情,儘管我們的團隊做出了驚人的努力。”
延遲的決定是進一步改善比賽的,但是隨著關鍵的里程碑的臨近,很明顯,即使經過修訂的時間表也無法滿足所需的標準。 “每個決定延遲發布的決定都是為了使遊戲更接近所需的水平,但是當我們在一年之年達到關鍵的里程碑時,顯然,即使在調整後的時間軸上,我們也不會達到所需的標準,” Sports Interactive指出。
該工作室強調,儘管遊戲的許多方面都達到了目標,但總體玩家體驗和界面卻不足。 “儘管遊戲的許多領域都達到了我們的目標,但總體玩家的體驗和接口並不是我們需要的位置。正如廣泛的評估所證明的那樣,包括消費者的玩法,我們對遊戲的新方向有明確的驗證,但是,我們遠離了您應有的標準,”他們說。
體育互動認為在當前狀態下釋放FM25並在發布後解決問題,但認為這是錯誤的方法。他們解釋說:“我們本來可以在目前的狀態下敦促FM25,並將其固定在線 - 但這不是正確的事情。我們也不願意超越三月的發行,因為在足球賽季中為時已晚,希望球員在今年晚些時候購買另一場比賽。”
通過取消,工作室的全部重點是確保下一個版本達到他們的高標準,並實現了優質粉絲的期望。 “通過取消,每一項努力都集中在確保我們的下一個版本實現我們的目標並達到我們所有人期望的質量水平。我們將在我們的進步方面向您更新,” Sports Interactive承諾。
結束時,該團隊感謝球迷們的耐心和持續的支持,重申了他們致力於為足球經理創造新時代的承諾。 “感謝您的閱讀,耐心和持續的支持。我們的全部重點現在恢復為足球經理創造一個新時代。”