Alpha Lab Playtest của 2XKO mới ra mắt được 4 ngày và đã nhận được rất nhiều phản hồi. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về cách 2XKO lên kế hoạch giải quyết những mối lo ngại này.
2XKO để tinh chỉnh lối chơi dựa trên phản hồi của Playtest Người chơi kêu gọi các combo thuần hóa và Chế độ hướng dẫn nâng cao
Giám đốc của 2XKO, Shaun Rivera, đã tới Twitter(X) thông báo rằng họ đang thực hiện các điều chỉnh cho trò chơi chiến đấu sắp tới dựa trên phản hồi của người chơi được thu thập trong quá trình Playtest Alpha Lab đang diễn ra.
Với IP Liên Minh Huyền Thoại của trò chơi, trò chơi thử nghiệm đã thu hút một lượng lớn người chơi. Ngược lại, những người chơi này đã cung cấp phản hồi và clip trực tuyến về một số combo tàn khốc—các combo mà nhiều người cho là quá bất công.
"Một trong những lý do khiến chúng tôi rất vui mừng khi có rất nhiều người tham gia sớm Alpha Lab cùng với việc đảm bảo có sẵn chế độ luyện tập là để xem người chơi có thể khám phá mọi thứ theo cách nào,” Rivera viết trong tweet của mình. Và họ đã làm được. Trên thực tế, vết nứt quá rộng đến nỗi người chơi có thể xâu chuỗi các đòn combo vô tận lại với nhau, tung hứng đối thủ một cách hiệu quả. Kết hợp với cơ chế gắn thẻ, những đòn kết hợp này có thể tồn tại trong thời gian quá dài, khiến đối thủ gần như không thể kiểm soát được.
Rivera khen ngợi những đòn kết hợp này và gọi chúng là "thực sự sáng tạo", nhưng ông cũng nhấn mạnh rằng "thời gian siêu dài của mức đại lý từ thấp đến 0 là điều không mong muốn."
Một trong những thay đổi quan trọng mà người chơi có thể mong đợi là giảm tần suất của Touch of Death hoặc các combo tiêu diệt ngay lập tức có thể hạ gục đối thủ khi còn đầy máu. Mặc dù các nhà phát triển mong muốn duy trì tính chất bùng nổ và nhịp độ nhanh của trò chơi, nhưng họ cũng muốn đảm bảo các trận đấu vẫn cân bằng và hấp dẫn.
Rivera thừa nhận rằng một số tổ hợp hiện có dẫn đến TOD là "được mong đợi". Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng nhóm đang lắng nghe phản hồi của người chơi và phân tích dữ liệu trò chơi để hiểu rõ hơn về vấn đề. Rivera làm rõ rằng TOD phải là kết quả đặc biệt đòi hỏi kỹ năng và nguồn lực đáng kể để thực hiện.
Bên cạnh những lo ngại về việc combo quá mức, Chế độ hướng dẫn của 2XKO cũng bị chỉ trích. Người chơi đã lưu ý rằng mặc dù trò chơi khá dễ chơi nhưng việc làm chủ sự phức tạp của nó lại là một thách thức khác. Việc thiếu tính năng mai mối dựa trên kỹ năng trong trò chơi thử nghiệm đã làm trầm trọng thêm vấn đề này, thường khiến những người chơi thiếu kinh nghiệm phải đấu với những người kỳ cựu dày dạn kinh nghiệm.
Người chơi trò chơi chiến đấu chuyên nghiệp Christopher "NYChrisG" thậm chí còn mô tả 2XKO là "không dành cho tất cả mọi người", trích dẫn nó hệ thống nhập liệu sáu nút phức tạp và lối chơi gợi nhớ đến nếu không muốn nói là phức tạp hơn các tựa game như Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid và BlazBlue: Cross Tag Battle.
Thừa nhận những lời chỉ trích, Rivera viết: "Tôi đã nghe phản hồi rằng mọi người muốn xem nhiều hơn nữa từ Hướng dẫn của chúng tôi để giúp người chơi dễ dàng tham gia trò chơi hơn. Phiên bản này là một bản vượt qua khó khăn, vì vậy hãy mong đợi nó sẽ cải thiện đáng kể trong tương lai."
Các nhà phát triển đang tích cực tìm cách nâng cao 2XKO, bằng chứng là một bài đăng Reddit gần đây trong đó một thành viên trong nhóm hướng dẫn đã thu hút phản hồi của người chơi về cách cải thiện Chế độ hướng dẫn của trò chơi. Người chơi đã phản hồi bằng các đề xuất như áp dụng cấu trúc hướng dẫn tương tự như Guilty Gear Strive và Street Fighter 6, cung cấp đào tạo chuyên sâu hơn ngoài các combo cơ bản và giới thiệu hướng dẫn nâng cao bao gồm các khái niệm phức tạp như dữ liệu khung.
2XKO Người chơi vẫn nhiệt tình trước những phản hồi
Tuy nhiên, ngoài những lời chỉ trích này, nhiều người chơi dường như được thưởng thức trò chơi chiến đấu. Một số người chơi game đối kháng chuyên nghiệp như William "Leffen" Hjelte thậm chí còn lưu ý rằng anh ấy "đã phát trực tuyến 2XKO 19 giờ liên tục." Trên Twitch, trò chơi đã thu hút được hàng nghìn người xem, đạt đỉnh cao đáng kinh ngạc là 60.425 trong ngày đầu tiên chơi thử.
Trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm khép kín và chưa có ngày phát hành được xác nhận. Nó chắc chắn có những khía cạnh khó giải quyết, nhưng với lượng người xem Twitch ấn tượng và phản hồi phong phú của người chơi, có một dấu hiệu mạnh mẽ về tiềm năng to lớn và một cộng đồng đầy nhiệt huyết đã hình thành xung quanh nó.
Bạn muốn nếm thử Thử nghiệm Alpha Lab của 2XKO? Hãy xem bài viết dưới đây để biết cách đăng ký!