Les commentaires du 2XKO Alpha Playtest sont sérieusement pris en considération

Author: Olivia Nov 17,2024

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

L'Alpha Lab Playtest de 2XKO n'est en ligne que depuis 4 jours et il a déjà reçu des tonnes de retours. Lisez la suite pour en savoir plus sur la façon dont 2XKO prévoit de répondre à ces problèmes.

2XKO va affiner le gameplay en fonction des commentaires des tests de jeu. Les joueurs réclament des combos apprivoisés et un mode didacticiel amélioré

Le directeur de 2XKO, Shaun Rivera, a pris la parole. Twitter(X) annonce qu'il apporte des ajustements à son prochain jeu de combat en fonction des commentaires des joueurs recueillis lors de son Alpha Lab Playtest en cours.

Compte tenu de l'IP de League of Legends du jeu, le test de jeu a attiré une large base de joueurs. Ces joueurs, à leur tour, ont fourni des commentaires et des extraits en ligne de certains combos dévastateurs, des combos que beaucoup jugent trop injustes.

"L'une des raisons pour lesquelles nous étions impatients de voir un grand nombre de personnes se lancer dans Alpha Lab. "En plus de s'assurer qu'un mode d'entraînement était disponible, il fallait voir de quelle manière les joueurs ouvraient les choses", a écrit Rivera dans son tweet. Et ils l'ont fait. En fait, la fissure était si large que les joueurs pouvaient enchaîner des combos sans fin, jonglant efficacement avec leurs adversaires. Combinés avec la mécanique des tags, ces combos peuvent durer pendant des périodes excessives, laissant les adversaires avec peu ou pas de contrôle.

Rivera a fait l'éloge de ces combos et les a qualifiés de « vraiment créatifs », mais il a également souligné que « de très longues périodes de les agences faibles à zéro ne sont pas souhaitables."

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

L'un des principaux acteurs du changement On peut s'attendre à une réduction de la fréquence des Touch of Death ou des combos de destruction instantanée qui pourraient mettre KO un adversaire en pleine santé. Si les développeurs visent à conserver le caractère rapide et explosif du jeu, ils souhaitent également garantir que les matchs restent équilibrés et engageants.

Rivera a reconnu que certains des combos actuellement existants menant à des TOD étaient "attendus". Cependant, il a souligné que l'équipe écoutait les commentaires des joueurs et analysait les données de jeu pour mieux comprendre le problème. Rivera a précisé que les TOD devraient être des résultats exceptionnels nécessitant des compétences et des ressources importantes.

Mis à part les inquiétudes concernant les combos excessifs, le mode tutoriel de 2XKO a également suscité des critiques. Les joueurs ont noté que même si le jeu est assez facile à prendre en main, maîtriser ses complexités présente un défi différent. L'absence de matchmaking basé sur les compétences dans le test de jeu a exacerbé ce problème, opposant souvent des joueurs inexpérimentés à des vétérans chevronnés.

Le joueur de jeu de combat professionnel Christopher "NYChrisG" a même décrit 2XKO comme "pas destiné à tout le monde", citant son système de saisie complexe à six boutons et gameplay rappelant sinon plus complexe que des titres comme Marvel vs. Capcom : Infinite, Power Rangers : Battle for la grille et BlazBlue : Cross Tag Battle.

Reconnaissant les critiques, Rivera a écrit : « J'ai entendu des commentaires selon lesquels les gens veulent voir beaucoup plus de notre didacticiel afin d'intégrer plus facilement les joueurs au jeu. Cette version est une passe difficile, alors attendez-vous à ce qu'elle s'améliore. de manière significative à l'avenir. Les joueurs ont répondu avec des suggestions telles que l'adoption d'une structure de didacticiel similaire à Guilty Gear Strive et Street Fighter 6, offrant une formation plus approfondie au-delà des combos de base et l'introduction d'un didacticiel avancé couvrant des concepts complexes tels que les données d'image.

2XKO Les joueurs restent enthousiastes au milieu des commentaires


2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Au-delà de ces critiques, cependant, de nombreux joueurs semblent apprécier le jeu de combat. Certains joueurs professionnels de jeux de combat comme William "Leffen" Hjelte ont même noté qu'il "a diffusé 19 heures d'affilée de 2XKO". Sur Twitch, le jeu a rassemblé des milliers de téléspectateurs, culminant à 60 425 au cours du premier jour du test de jeu.

Le jeu est toujours en version alpha fermée et aucune date de sortie confirmée n'est en vue. Il y a sans aucun doute des aspérités à aplanir, mais compte tenu de son audience impressionnante sur Twitch et de la richesse des commentaires des joueurs, il y a de fortes indications d'un grand potentiel et d'une communauté passionnée qui se forme déjà autour de lui.

Je veux avoir un avant-goût de ce jeu. Le test de jeu Alpha Lab de 2XKO ? Consultez l'article ci-dessous pour savoir comment vous inscrire !