2XKO का अल्फा लैब प्लेटेस्ट केवल 4 दिनों के लिए लाइव हुआ है, और इसे पहले ही ढेर सारी प्रतिक्रिया मिल चुकी है। इन चिंताओं को दूर करने के लिए 2XKO की योजना कैसे है, इसके बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
2XKO प्लेटेस्ट फीडबैक के आधार पर गेमप्ले को परिष्कृत करेगा, प्लेयर्स टैम्ड कॉम्बो और उन्नत ट्यूटोरियल मोड के लिए कॉल करेंगे
2XKO के निदेशक, शॉन रिवेरा ने कहा ट्विटर (एक्स) ने घोषणा की है कि वे अपने चल रहे अल्फा लैब प्लेटेस्ट के दौरान प्राप्त खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के आधार पर अपने आगामी फाइटिंग गेम में समायोजन कर रहे हैं।
गेम के लीग ऑफ लीजेंड्स आईपी को देखते हुए, प्लेटेस्ट ने एक बड़े खिलाड़ी आधार को आकर्षित किया। बदले में, इन खिलाड़ियों ने कुछ विनाशकारी कॉम्बो के फीडबैक और क्लिप ऑनलाइन प्रदान किए - ऐसे कॉम्बो जिन्हें कई लोग बहुत अनुचित मानते हैं। रिवेरा ने अपने ट्वीट में लिखा, "प्रशिक्षण मोड उपलब्ध होने को सुनिश्चित करने के साथ-साथ यह देखना था कि खिलाड़ी किस तरह से चीजों को तोड़ते हैं।" और उन्होंने इसे तोड़ दिया। वास्तव में, दरार इतनी चौड़ी थी कि खिलाड़ी अंतहीन संयोजनों को एक साथ जोड़ने में सक्षम थे, जिससे विरोधियों को प्रभावी ढंग से हराया जा सका। टैग मैकेनिक के साथ मिलकर, ये कॉम्बो अत्यधिक समय तक चल सकते हैं, जिससे विरोधियों पर बहुत कम या कोई नियंत्रण नहीं रह जाता है।
रिवेरा ने इन कॉम्बो की प्रशंसा की और उन्हें "वास्तव में रचनात्मक" कहा, लेकिन उन्होंने इस बात पर भी जोर दिया कि "बहुत लंबे समय तक निम्न-से-शून्य एजेंसी अवांछनीय हैं।"
रिवेरा ने स्वीकार किया कि टीओडी की ओर ले जाने वाले वर्तमान में मौजूद कुछ संयोजन "अपेक्षित" थे। हालांकि, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि टीम मुद्दे को बेहतर ढंग से समझने के लिए खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया सुन रही है और गेमप्ले डेटा का विश्लेषण कर रही है। रिवेरा ने स्पष्ट किया कि टीओडी असाधारण परिणाम वाले होने चाहिए, जिन्हें पूरा करने के लिए महत्वपूर्ण कौशल और संसाधनों की आवश्यकता होती है।
अत्यधिक कॉम्बो के बारे में चिंताओं के अलावा, 2XKO के ट्यूटोरियल मोड की भी आलोचना हुई है। खिलाड़ियों ने नोट किया है कि हालांकि खेल को सीखना काफी आसान है, लेकिन इसकी जटिलताओं में महारत हासिल करना एक अलग चुनौती पेश करता है। प्लेटेस्ट में कौशल-आधारित मैचमेकिंग की अनुपस्थिति ने इस मुद्दे को बढ़ा दिया है, अक्सर अनुभवहीन खिलाड़ियों को अनुभवी दिग्गजों के खिलाफ खड़ा किया जाता है।
पेशेवर फाइटिंग गेम खिलाड़ी क्रिस्टोफर "एनवाईक्रिसजी" ने 2XKO का हवाला देते हुए इसे "हर किसी के लिए नहीं" बताया है। जटिल छह-बटन इनपुट सिस्टम और गेमप्ले मार्वल बनाम कैपकॉम: इनफिनिट, पावर रेंजर्स: बैटल फॉर द ग्रिड, और ब्लेज़ब्लू: क्रॉस टैग बैटल जैसे शीर्षकों की तुलना में अधिक जटिल नहीं होने की याद दिलाता है।
आलोचना को स्वीकार करते हुए, रिवेरा ने लिखा, "मैंने फीडबैक सुना है कि लोग खिलाड़ियों को गेम में अधिक आसानी से शामिल करने के लिए हमारे ट्यूटोरियल से बहुत कुछ देखना चाहते हैं। यह संस्करण एक कठिन पास है, इसलिए कृपया इसमें सुधार की उम्मीद करें भविष्य में महत्वपूर्ण रूप से। तरीका। खिलाड़ियों ने गिल्टी गियर स्ट्राइव और स्ट्रीट फाइटर 6 के समान एक ट्यूटोरियल संरचना को अपनाने, बुनियादी कॉम्बो से परे अधिक गहन प्रशिक्षण की पेशकश करने और फ्रेम डेटा जैसी जटिल अवधारणाओं को कवर करने वाले एक उन्नत ट्यूटोरियल को पेश करने जैसे सुझावों के साथ प्रतिक्रिया दी है।
2XKO फीडबैक के बीच भी खिलाड़ी उत्साहित रहे
गेम अभी भी बंद अल्फा में है और कोई निश्चित रिलीज डेट नजर नहीं आ रही है। निःसंदेह इसमें कुछ खामियां हैं जिन्हें दूर किया जा सकता है, लेकिन इसकी प्रभावशाली ट्विच दर्शकों की संख्या और खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया की प्रचुरता को देखते हुए, इसमें बड़ी संभावनाओं का एक मजबूत संकेत है और इसके चारों ओर पहले से ही एक भावुक समुदाय बन रहा है।
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