Alpha Lab Playtest 2XKO baru sahaja disiarkan selama 4 hari dan ia telah menerima banyak maklum balas. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang cara 2XKO merancang untuk menangani kebimbangan ini.
2XKO untuk Memperhalusi Permainan Berdasarkan Maklum Balas Playtest Panggilan Pemain untuk Kombo Dijinakkan dan Mod Tutorial Dipertingkat
Pengarah 2XKO, Shaun Rivera, mengambil untuk Twitter(X) mengumumkan bahawa mereka sedang membuat pelarasan pada permainan pertarungan yang akan datang berdasarkan maklum balas pemain yang dikumpul semasa Alpha Lab yang sedang berjalan. Playtest.
Memandangkan IP League of Legends permainan, ujian permainan menarik pangkalan pemain yang besar. Pemain-pemain ini, seterusnya, memberikan maklum balas dan klip dalam talian tentang beberapa kombo yang dahsyat—kombo yang dianggap terlalu tidak adil oleh ramai.
"Salah satu sebab kami teruja untuk ramai orang mendapatkan bantuan awal dalam Alpha Lab bersama-sama dengan memastikan mod latihan tersedia adalah untuk melihat cara pemain memecahkan perkara yang terbuka luas," tulis Rivera dalam tweetnya. Dan mereka melakukannya. Retakan itu sangat luas, sebenarnya, pemain dapat menyusun gabungan yang tidak berkesudahan, dengan berkesan menjugel lawan. Digabungkan dengan mekanik tag, kombo ini boleh bertahan untuk tempoh yang berlebihan, meninggalkan lawan dengan sedikit atau tiada kawalan.
Rivera memuji kombo ini dan memanggilnya "benar-benar kreatif", tetapi dia juga menekankan bahawa "tempoh yang sangat panjang untuk agensi rendah kepada sifar adalah tidak diingini."
Salah satu perubahan utama yang pemain boleh jangkakan ialah pengurangan kekerapan Touch of Death, atau kombo bunuh segera yang boleh KO lawan dari kesihatan penuh. Walaupun pembangun bertujuan untuk mengekalkan sifat permainan yang pantas dan meletup, mereka juga mahu memastikan perlawanan kekal seimbang dan menarik.
Rivera mengakui bahawa beberapa kombo sedia ada yang membawa kepada TOD adalah "dijangka". Bagaimanapun, beliau menekankan bahawa pasukan itu sedang mendengar maklum balas pemain dan menganalisis data permainan untuk lebih memahami isu tersebut. Rivera menjelaskan bahawa TOD seharusnya merupakan hasil yang luar biasa yang memerlukan kemahiran dan sumber yang penting untuk dilakukan.
Selain daripada kebimbangan tentang kombo yang berlebihan, Mod Tutorial 2XKO juga telah mendapat kritikan. Pemain telah mengambil perhatian bahawa walaupun permainan ini agak mudah untuk dimainkan, menguasai kerumitannya memberikan cabaran yang berbeza. Ketiadaan mencari jodoh berasaskan kemahiran dalam ujian permainan telah memburukkan lagi isu ini, sering mengadu pemain yang tidak berpengalaman dengan veteran berpengalaman.
Pemain permainan pertarungan profesional Christopher "NYChrisG" malah menyifatkan 2XKO sebagai "tidak dimaksudkan untuk semua orang," memetiknya sistem input enam butang yang kompleks dan permainan yang mengingatkan jika tidak lebih rumit daripada tajuk seperti Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid dan BlazBlue: Cross Tag Battle.
Mengakui kritikan itu, Rivera menulis, "Saya telah mendengar maklum balas bahawa orang ramai ingin melihat lebih banyak lagi daripada Tutorial kami untuk memudahkan pemain menyertai permainan. Versi ini adalah hantaran yang kasar, jadi harap harapkan ia akan bertambah baik ketara pada masa hadapan."
Pembangun sedang giat berusaha untuk meningkatkan 2XKO, seperti yang dibuktikan oleh siaran Reddit baru-baru ini di mana ahli pasukan tutorial meminta maklum balas pemain tentang menambah baik Mod Tutorial permainan. Pemain telah bertindak balas dengan cadangan seperti menggunakan struktur tutorial yang serupa dengan Guilty Gear Strive dan Street Fighter 6, menawarkan latihan yang lebih mendalam melangkaui kombo asas dan memperkenalkan tutorial lanjutan yang meliputi konsep kompleks seperti data bingkai.
2XKO Pemain Kekal Bersemangat Maklum balas
Walau bagaimanapun, di sebalik kritikan ini, ramai pemain nampaknya menikmati permainan pertarungan. Beberapa pemain permainan pertarungan pro seperti William "Leffen" Hjelte juga menyatakan bahawa dia "menstrim 19 jam terus 2XKO." Di Twitch, permainan ini telah mengumpulkan ribuan penonton, memuncak pada 60,425 yang mengejutkan pada hari pertama ujian main.
Permainan ini masih dalam alfa tertutup tanpa tarikh keluaran yang disahkan dapat dilihat. Sudah pasti ia mempunyai kelebihan yang sukar untuk diselesaikan, tetapi memandangkan penonton Twitch yang mengagumkan dan banyak maklum balas pemain, terdapat petunjuk kukuh tentang potensi yang besar dan komuniti yang bersemangat sudah terbentuk di sekelilingnya.
Ingin merasai Ujian Main Alpha Lab 2XKO? Semak artikel di bawah untuk mengetahui cara mendaftar!