Clair Obscur: Expedition 33 Balita
2025
Abril 3
⚫︎ Clair obscur: Ang ekspedisyon 33 ay nakatakdang magbigay ng mga manlalaro ng PC na may iba't ibang mga setting ng grapiko, mula sa mababang hanggang sa epiko, tinitiyak ang isang napapasadyang karanasan. Ang mga manlalaro ng console ay maaaring pumili para sa alinman sa mga mode ng pagganap o kalidad. Ang laro ay na -optimize para sa PS5 Pro, kahit na ang mga detalyadong pagtutukoy ay mananatiling hindi natukoy. Ang mga gumagamit ng Xbox ay maaari na ngayong mag-pre-load ang laro bilang pag-asa sa buong mundo na paglabas nito sa Abril 24 at 12 ng PT / 3 AM ET. Ang mga manlalaro ay maaaring asahan na kumita ng 56 mga nakamit at tropeyo, na may mga hamon tulad ng pagtalo sa mga bosses nang hindi kumukuha ng pinsala at pagkolekta ng lahat ng 33 mga tala sa musika.
Magbasa Nang Higit Pa: [Clair Obscur: Expedition 33 ay nagpapakita ng mga setting ng graphics, mga inaasahan ng tropeo, at impormasyon ng pre-load ng Xbox nang maaga ng paglulunsad] (maingay na pixel)
Marso 24
⚫︎ Inihayag ng Sandfall Interactive na ang Clair obscur: Ang Expedition 33 ay magbabawas ng isang minimap, pagpili ng isang kumpas upang gabayan ang mga manlalaro. Ang desisyon na ito, tulad ng ipinaliwanag ng prodyuser na si Francois Meurisse, ay idinisenyo upang maisulong ang paggalugad sa pag -asa sa mga elemento ng interface ng gumagamit. Ang pagpili na ito ay nagpayaman din sa salaysay ng laro, kung saan ang mga manlalaro ay sumali sa isang ekspedisyon sa mga teritoryo na hindi natukoy, na binibigkas ang mga paglalakbay ng mga nakaraang explorer na hindi nagtagumpay. Binigyang diin ni Meurisse, "Wala silang mapa dahil ang bawat nakaraang ekspedisyon ay nabigo," ang pag -highlight ng nakaka -engganyong karanasan ng pakiramdam na nawala bilang mga character.
Magbasa Nang Higit Pa: [Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay hindi magkakaroon ng isang mini mapa upang mapanatili ang pakiramdam ng pagtuklas nito, sabi ng tagagawa] (PC Gamer)
Marso 21
⚫︎ Ang Direktor ng Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, ay nagsimula ng proyekto noong 2019 na hinimok ng kanyang pananabik para sa mga bagong turn-based na RPG. Ang kanyang pangitain ay upang timpla ang madiskarteng labanan na may mga mekaniko na batay sa kasanayan, pagguhit ng inspirasyon mula sa mga iconic na pamagat tulad ng Final Fantasy, Nawala ang Odyssey, at mula sa Sekiro ng Sekiro. Ang proyekto ng pagnanasa ni Broche ay naglalayong punan ang isang angkop na lugar na pinaniniwalaan niya na umiiral sa mga mahilig sa RPG.
Magbasa Nang Higit Pa: [Clair Obscur: Direktor ng Expedition 33 ay 'gutom para sa mga bagong RPG na batay sa turn,' at naisip kung nais niya ang mga ito, magkakaroon ng iba doon na nais na maglaro ng kanyang laro] (PC Gamer)
Marso 19
⚫︎ Ang prodyuser na si Francois Meurisse ay nagbahagi ng mga pananaw sa Clair Obscur: Ang natatanging gameplay ng Expedition 33 , na pinagsama ang diskarte na batay sa turn na may mapaghamong, off-rhythm na pag-atake ng kaaway. Naka-ugat sa mga tradisyon ng JRPG, ang laro ay nakatayo kasama ang mga visual na inspirasyon ng Belle Epoque, na nagpapakita ng ambisyon ng Sandfall Interactive upang lumikha ng isang natatanging karanasan. Pinagsasama ng pamagat ang mga elemento mula sa mga klasikong Final Fantasy Games, isinasama ang mga real-time na nagtatanggol na mekanika mula sa Sekiro, at ipinakikilala ang mga kasanayan na batay sa aksyon na nakapagpapaalaala sa mga deckbuilders.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay si Sekiro ay nakakatugon sa Belle époque Meets JRPG
Marso 3
⚫︎ Bago ang opisyal na paglulunsad nito, ang mga gaming media outlet ay nagkaroon ng pagkakataon na makaranas ng mga maaaring mapaglarong demo ng Clair Obscur: Expedition 33 . Ang mga kritiko ay humanga sa sistema ng labanan na batay sa laro, na pinuri nila bilang isang ebolusyon at isang paggalang sa pinakamahusay na mga JRPG ng nakaraan.
Magbasa Nang Higit Pa: [Paano Clair Obscur: Ang Turn-based Combat na Batas ng 33 ay nagbibigay ng paggalang sa lahat ng oras na mahusay na JRPGs] (Epic Games Store News)
Enero 30
⚫︎ Kahit na bago ang paghagupit sa mga istante, ang Clair obscur: Ang Expedition 33 ay nakatakda para sa isang pagbagay sa pelikula. Ang Sandfall Interactive ay nakipagtulungan sa Story Kitchen, na kilala sa pagdadala ng mga laro tulad ng Sonic at ang paparating na dredge sa malaking screen. Bagaman wala pang direktor o cast na ipinahayag, ang proyekto ay may kakayahang kamay sa mga prodyuser na sina Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, at Elena Sandoval. Ang Story Kitchen ay sabik na dalhin ang masalimuot na salaysay at mga character ng laro sa buhay sa pelikula.
Magbasa Nang Higit Pa: Ang Clair Obscur ay nakakakuha ng sariling live-action na pelikula
2024
Agosto 29
⚫︎ Clair obscur: Ang Expedition 33 ay labis na naiimpluwensyahan ng mga klasikong turn-based na RPG, kasama ang creative director na si Guillaume Broche na pagguhit ng inspirasyon mula sa Final Fantasy VIII-X, Persona, at Octopath Traveler. Bilang isang masidhing tagahanga ng genre, naglalayong si Broche na likhain ang isang turn-based na RPG na may nakamamanghang graphics, pagsasama ng labanan na batay sa reaksyon na batay sa mga estratehikong elemento. Ang mga manlalaro ay maaaring lumipat ng mga miyembro ng partido sa bukas na mundo at gumamit ng mga kakayahan sa traversal upang malutas ang mga puzzle. Ipinahayag ni Broche ang kanyang kaguluhan tungkol sa pagtanggap ng laro, umaasa ang mga manlalaro na mag -eksperimento sa mga malikhaing pagbuo. Ang koponan ay nagnanais para sa Expedition 33 na magkaroon ng isang pangmatagalang epekto, na katulad ng mga RPG na nakakaimpluwensya sa kanila.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay nagsusuot ng impluwensya ng FF at persona sa mga manggas nito
Hulyo 30
⚫︎ Si Guillaume Broche, ang Direktor ng Creative, ay nagsiwalat na si Clair Obscur: Expedition 33 ay kumukuha mula sa real-world art at panitikan. Ang pamagat ng laro ay sumangguni sa ika-17 na ika-18 siglo na kilusang artistikong Pranses na si Clair Obscur, at ang linya ng kuwento nito ay inspirasyon ng nobelang La Horde du Contrevent . Itinampok ni Broche ang diin ng laro sa mga high-fidelity visual at ang makabagong reaktibo na sistema ng labanan na batay sa turn. Ang mga impluwensya mula sa mga laro ng Kaluluwa, ang Devil May Cry, at Nier ay nag-aambag sa pag-modernize ng tradisyonal na karanasan sa RPG na batay sa RPG.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Mga Makasaysayang Roots at Innovations ng Expedition 33



