Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
Clair Obscur:Expedition 33は、 PCプレーヤーに低いものから壮大なものまで、さまざまなグラフィカルな設定を提供し、カスタマイズ可能なエクスペリエンスを確保するように設定されています。コンソールゲーマーは、パフォーマンスモードまたは品質モードのいずれかを選択できます。このゲームはPS5 Proで最適化されていますが、詳細な仕様は非公開のままです。 Xboxユーザーは、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に世界中のリリースを見越してゲームを事前ロードできるようになりました。プレイヤーは、56の成果とトロフィーを獲得することを楽しみにしており、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒したりするなどの課題があります。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)
3月24日
Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33が最小限を放棄し、プレイヤーを導くコンパスを選択することを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseが説明したように、この決定は、ユーザーインターフェイス要素への依存をめぐる探索を促進するように設計されています。この選択は、ゲームの物語を豊かにします。この物語は、プレイヤーが未知の領土への遠征に参加し、成功しなかった過去の探検家の旅を反映しています。 Meurisseは、「以前のすべての遠征が失敗したため、彼らは地図を持っていない」と強調し、キャラクターと同じくらい失われた感情の没入型の体験を強調しました。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)
3月21日
Clair Obscurのディレクター:Expedition 33 、Guillaume Brocheは、2019年に新しいターンベースのRPGへの渇望によってプロジェクトを開始しました。彼のビジョンは、戦略的戦闘とスキルベースのメカニクスを融合させ、ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロなどの象徴的なタイトルからインスピレーションを引き出しました。 Broche's Passion Projectは、RPG愛好家の間に存在すると信じていたニッチを埋めることを目指しています。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)
3月19日
⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のユニークなゲームプレイ、ターンベースの戦略を挑戦的で無リズムの敵攻撃と融合した洞察を共有しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、Belle Epoqueにインスパイアされたビジュアルで際立っており、Sandfall Interactiveの独特の体験を生み出すという野望を示しています。このタイトルは、クラシックファイナルファンタジーゲームの要素を組み合わせ、セキロのリアルタイム防御力学を組み込み、デッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルを紹介します。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
3月3日
compuly公式発売の前に、ゲームメディアは、クレアの不明瞭さのプレイ可能なデモを体験する機会がありました:遠征33 。批評家は、ゲームのターンベースの戦闘システムに感銘を受けました。これは、過去の最高のJRPGへの進化とオマージュとして称賛されました。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)
1月30日
棚にぶつかる前でさえ、 Clair Obscur:Expedition 33は映画の適応のために設定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやThe The Proming Dredgeのようなゲームを大画面に持ち込むことで知られるStory Kitchenと協力しています。監督やキャストはまだ明らかにされていませんが、このプロジェクトはプロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalと有能な手を握っています。 Story Kitchenは、ゲームの複雑な物語とキャラクターを映画で生き返らせることに熱心です。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGに深く影響されており、クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath Travellerからインスピレーションを得ています。このジャンルの情熱的なファンとして、Brocheは、見事なグラフィックを備えたターンベースのRPGを作成し、リアルタイムの反応ベースの戦闘を戦略的要素と統合することを目指していました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームのレセプションについての興奮を表明し、プレイヤーがクリエイティブなビルドを実験することを期待しています。チームは、彼らに影響を与えたRPGと同様に、 Expedition 33が永続的な影響を与えることを目指しています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています
7月30日
Creative DirectorであるGuillaume Brocheは、 Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学から引き出されることを明らかにしました。このゲームのタイトルは、17世紀から18世紀のフランスの芸術運動クレアの不明瞭さを参照しており、そのストーリーは小説La Horde du Contreventに触発されています。 Brocheは、高忠実度のビジュアルとその革新的なリアクティブターンベースの戦闘システムにゲームが重点を置いていることを強調しました。 Souls Games、Devil May Cry、およびNierの影響は、従来のターンベースのRPGエクスペリエンスの近代化に貢献しています。