Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expeditie 33 is ingesteld om PC -spelers een verscheidenheid aan grafische instellingen te bieden, variërend van laag tot episch, wat een aanpasbare ervaring garandeert. Console -gamers kunnen kiezen voor prestaties of kwaliteitsmodi. De game is geoptimaliseerd voor de PS5 Pro, hoewel gedetailleerde specificaties niet bekend zijn. Xbox-gebruikers kunnen het spel nu vooraf laden in afwachting van zijn wereldwijde release op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. Spelers kunnen uitkijken naar het verdienen van 56 prestaties en trofeeën, met uitdagingen zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
Lees meer: [Clair Obscur: Expedition 33 onthult grafische instellingen, trofee-verwachtingen en Xbox pre-load info voorafgaand aan de lancering] (Lawy Pixel)
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft aangekondigd dat Clair Obscur: Expeditie 33 een minimap zal afzien, een kompas kiezen om spelers te begeleiden. Deze beslissing, zoals uitgelegd door producent Francois Meurisse, is ontworpen om exploratie te bevorderen over afhankelijkheid van gebruikersinterface -elementen. Deze keuze verrijkt ook het verhaal van de game, waar spelers deelnemen aan een expeditie naar Uncharted Territories, die de reizen van eerdere ontdekkingsreizigers weerspiegelen die niet zijn geslaagd. Meurisse benadrukte: "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukte", waarbij de meeslepende ervaring van het gevoel is, benadrukt als de personages.
Lees meer: [Clair Obscur: Expeditie 33 heeft geen mini -kaart om zijn gevoel van ontdekking te behouden, zegt producent] (PC Gamer)
21 maart
⚫︎ De directeur van Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, startte het project in 2019 aangedreven door zijn verlangen naar nieuwe turn-based RPG's. Zijn visie was om strategische gevechten te combineren met op vaardigheden gebaseerde mechanica, inspiratie putten uit iconische titels zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en Sekiro van Software. Broche's Passion Project is bedoeld om een niche te vullen waarvan hij geloofde dat het bestond onder RPG -enthousiastelingen.
Lees meer: [Clair Obscur: de regisseur van Expedition 33 was 'uitgehongerd voor nieuwe turn-based RPG's' en dacht dat als hij ze wilde, er anderen zouden zijn die zijn spel willen spelen] (PC Gamer)
19 maart
⚫︎ Producent Francois Meurisse deelde inzichten in Clair Obscur: de unieke gameplay van Expedition 33 , waarbij de turn-based strategie wordt samengevoegd met uitdagende, off-ritme vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities, valt het spel op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde visuals, met de ambitie van Sandfall Interactive om een onderscheidende ervaring te creëren. De titel combineert elementen van klassieke Final Fantasy-games, bevat realtime verdedigende mechanica van Sekiro en introduceert actiepuntgebaseerde vaardigheden die doen denken aan deckbuilders.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG
3 maart
⚫︎ Vóór de officiële lancering hadden gamingmedia de kans om speelbare demo's van Clair Obscur te ervaren: expeditie 33 . Critici waren onder de indruk van het turn-based gevechtssysteem van de game, dat ze prees als een evolutie en een eerbetoon aan de beste JRPG's uit het verleden.
Lees meer: [Hoe Clair Obscur: Expedition 33's turn-based Combat is een eerbetoon aan aller tijden Great JRPGS] (Epic Games Store News)
30 januari
⚫︎ Zelfs voordat hij in de schappen ligt, is Clair Obscur: Expeditie 33 ingesteld voor een filmaanpassing. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om het brengen van games zoals Sonic en de aankomende bagger naar het grote scherm. Hoewel er nog geen regisseur of cast is onthuld, is het project in capabele handen bij producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval. Story Kitchen wil graag het ingewikkelde verhaal van de game en personages tot leven op film brengen.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 wordt diep beïnvloed door klassieke turn-based RPG's, met creatief directeur Guillaume Broche dat inspiratie haalt uit Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler. Als een gepassioneerde fan van het genre wilde Broche een turn-based RPG maken met verbluffende grafische afbeeldingen, waarbij realtime reactiegebaseerde gevechten worden geïntegreerd met strategische elementen. Spelers kunnen van partijleden in de open wereld veranderen en traversale mogelijkheden gebruiken om puzzels op te lossen. Broche uitte zijn opwinding over de receptie van het spel, in de hoop dat spelers zullen experimenteren met creatieve builds. Het team streeft naar expeditie 33 om een blijvende impact te hebben, vergelijkbaar met de RPG's die hen hebben beïnvloed.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen
30 juli
⚫︎ Guillaume Broche, de creatief directeur, onthulde dat Clair Obscur: Expedition 33 putt uit echte kunst en literatuur. De titel van de game verwijst naar de 17e-18e-eeuwse Franse artistieke beweging Clair Obscur, en de verhaallijn is geïnspireerd door de roman La Horde du Contrevent . Broche benadrukte de nadruk van de game op visuals met high-fidelity en het innovatieve reactieve turn-based gevechtssysteem. Invloeden van Souls Games, Devil May Cry en Nier dragen bij aan het moderniseren van de traditionele turn-based RPG-ervaring.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations



