Nightmare Horror Game Updates พร้อมการปรับปรุงที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่น

ผู้เขียน: Aria Feb 02,2025

Nightmare Horror Game Updates พร้อมการปรับปรุงที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่น

Dead by Daylight's The Nightmare ได้รับการทำซ้ำครั้งสำคัญ

Freddy Krueger หรือ The Nightmare กำลังได้รับการยกเครื่องที่สำคัญในแพทช์ Daylight Dead โดย Daylight ปัจจุบันถือว่าเป็นหนึ่งในฆาตกรที่อ่อนแอกว่าการทำใหม่นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความสามารถในการแข่งขันของเขาและสะท้อนความสามารถที่เป็นสัญลักษณ์ของเขาได้ดีขึ้น การเปลี่ยนแปลงมุ่งเน้นไปที่ความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้นและการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์เพิ่มการเล่นเกมของเขาอย่างมีนัยสำคัญ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญรวมถึงความสามารถในการสลับระหว่างบ่วงในฝันและพาเลทฝันอย่างราบรื่นนำเสนอตัวเลือกเชิงกลยุทธ์แบบไดนามิก Dream Snares ได้รับการเพิ่มความเร็ว (12 m/s) ความสามารถในการสำรวจผนังและบันไดและเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์โดยขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตหลับหรือตื่นขึ้นมา ผู้รอดชีวิตจะถูกขัดขวางในขณะที่ผู้รอดชีวิตที่ตื่นขึ้นมาจะมีการจับเวลาการนอนหลับเพิ่มขึ้น

พาเลทความฝันจะระเบิดเมื่อเปิดใช้งานสร้างความเสียหายและจัดการกับผู้รอดชีวิต ผลกระทบแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสถานะการนอนหลับของผู้รอดชีวิต การตีผู้รอดชีวิตที่หลับไม่ได้ทำให้เกิดการบาดเจ็บในขณะที่การตีผู้รอดชีวิตที่ตื่นขึ้น

การเคลื่อนย้ายทางไกลและการครอบงำของโลกในฝัน:

ความสามารถในการส่งผ่านทางไกลของฝันร้ายก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ตอนนี้เขาสามารถเคลื่อนย้ายไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าใด ๆ (เสร็จสมบูรณ์ถูกบล็อกหรือ endgame) ภายในโลกแห่งความฝัน นอกจากนี้ตอนนี้เขาสามารถเคลื่อนย้ายได้ภายในระยะ 12 เมตรจากผู้รอดชีวิตที่รักษาอย่างแข็งขันใช้ประโยชน์จากสัญชาตญาณของนักฆ่าเพื่อเปิดเผยตำแหน่งของพวกเขา สิ่งนี้กระตุ้นให้ผู้รอดชีวิตใช้นาฬิกาปลุกอย่างมีกลยุทธ์เนื่องจากการรักษาในโลกแห่งความฝันทำให้พวกเขากลายเป็นฝันร้าย

การปรับแบบเสริมและการเก็บรักษา Perk:

ส่วนเสริมของ Nightmare หลายรายการกำลังได้รับการปรับเพื่อส่งเสริมกลยุทธ์การโหลดที่สร้างสรรค์ อย่างไรก็ตามผลประโยชน์ของเขา (ดับเพลิงจำฉันได้และผู้คุมเลือด) ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงอาจจะรักษาการออกแบบตัวละครดั้งเดิม

บันทึกการทำงานซ้ำที่สมบูรณ์: <>

  • [เปลี่ยน] ความสามารถที่ใช้งานอยู่ตอนนี้สลับระหว่างบ่วงฝันและพาเลทฝัน
  • [ใหม่] บ่วงในฝันย้ายที่ 12 m/s (คูลดาวน์ 5 วินาที), ผนังและบันไดข้าม (แต่ไม่ใช่ Ledges) เอฟเฟกต์ที่ไม่ซ้ำกันขึ้นอยู่กับสถานะการนอนหลับของผู้รอดชีวิต
  • [ใหม่] พาเลทความฝันระเบิด (ความล่าช้า 1.5 วินาทีรัศมี 3 เมตร) ที่มีเอฟเฟกต์ที่ไม่ซ้ำกันขึ้นอยู่กับสถานะการนอนหลับของผู้รอดชีวิต
  • [ใหม่] teleportation ไปยังเสร็จสมบูรณ์, บล็อก, endgame generators และการรักษาผู้รอดชีวิตในโลกแห่งความฝัน (ภายใน 12 เมตร) ผู้รอดชีวิตภายในระยะ 8 เมตรจะถูกเปิดเผยด้วยสัญชาตญาณนักฆ่า (เพิ่มเวลานอน 15 วินาที)
  • [เปลี่ยน] Cooldown เทเลพอร์ตลดลงจาก 45 เป็น 30 วินาที ลบการยกเลิก
  • [ใหม่] ผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝันได้รับการเปิดเผยโดยสัญชาตญาณนักฆ่า
  • [เปลี่ยน]
  • ผู้รอดชีวิตที่นอนหลับสามารถใช้นาฬิกาปลุกใด ๆ เพื่อตื่นขึ้นมา
  • [ใหม่]
  • นาฬิกาปลุกมีคูลดาวน์ 45 วินาทีหลังการใช้งาน <> การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สัญญาว่าจะปรับปรุงความเป็นไปได้ของฝันร้ายอย่างมีนัยสำคัญและทำให้เขาเป็นนักฆ่าที่น่าเกรงขามและมีความสอดคล้องกันมากขึ้นในเวลากลางวัน ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนยังคงไม่แจ้งเตือน แต่ปัจจุบันกลไกเหล่านี้ถูกนำไปใช้ในการทดสอบสาธารณะ Build (PTB)