噩夢恐怖遊戲更新隨玩家驅動的增強功能

作者: Aria Feb 02,2025

噩夢恐怖遊戲更新隨玩家驅動的增強功能

死亡的《噩夢》(The Nightmare 弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)或《噩夢》(The Nirvermare)在即將到來的白天補丁的死亡中進行了重大大修。 目前被認為是較弱的殺手之一,旨在提高他的競爭力並更好地反映他的標誌性能力。 這些變化集中於提高靈活性和獨特的互動,從而大大增強了他的遊戲玩法。 關鍵更改包括能夠在夢想中的彈頭和夢想托盤之間無縫切換的能力,從而提供動態的戰略選擇。 Dream Snares正在獲得速度提升(12 m/s),橫穿牆壁和樓梯的能力以及基於幸存者是否入睡還是清醒的獨特效果。 入睡的幸存者將受到阻礙,而清醒的幸存者將增加睡眠計時器。 >夢想托盤現在將在激活,造成傷害並進一步操縱幸存者睡眠計時器後爆炸。 影響因幸存者的睡眠狀態而異。擊中睡眠幸存者會造成傷害,同時撞到醒著的幸存者會增加他們的睡眠計時器。

增強傳送和夢想世界的統治:

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>噩夢的傳送能力也在增強。現在,他可以在夢想世界中傳送到任何發電機(已完成,封鎖或最終遊戲)。 此外,他現在可以傳送到任何幸存者積極康複的12米以內,利用殺手本能揭示其位置。這鼓勵幸存者戰略利用鬧鍾,因為夢境中的康複使他們暴露於噩夢中。

>附加調整和PERK保留:

> >噩夢的幾個附加組件正在調整以促進創造性的負載策略。 但是,他的特權(射擊,記住我和血守望者)保持不變,有可能保留原始角色設計。

完整的返工注意:

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  • [更改] 主動能力現在互換夢s和夢托盤。
  • > [新] 以12 m/s(5秒的冷卻)移動,越過牆壁和樓梯(但不是壁架)。 基於幸存者睡眠狀態的獨特效果。
  • >
  • [new]>夢palles爆炸(1.5秒延遲,3米半徑)具有基於幸存者睡眠狀態的獨特效果。
  • >
  • [新] 傳送到夢境中(12米之內)中的完整,阻塞,最終創造者和治愈幸存者。 殺手本能揭示了8米以內的幸存者(15秒的睡眠計時器增加)。
  • [change]
  • 傳送冷卻冷卻時間從45秒減少到30秒;取消取消。
  • [新]
  • >夢想世界中的康複幸存者被殺手本能揭示(停止後3秒纏繞)。 [change]
  • >睡眠幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。
  • [new]
  • 鬧鍾在使用後具有45秒的冷卻時間。
  • 這些變化有望顯著提高噩夢的生存能力,並使他在日光中更加強大,主題始終如一。 雖然確切的發布日期仍未通知,但這些機製目前是在公共測試構建(PTB)中實施的。