プレーヤー主導の拡張機能を備えた悪夢のホラーゲームの更新

著者: Aria Feb 02,2025

プレーヤー主導の拡張機能を備えた悪夢のホラーゲームの更新

Dead by Daylight's The Nightmareは大規模なリワークを受け取ります

フレディ・クルーガー、または悪夢は、今後のデイライトパッチで大きなオーバーホールを受けています。 現在、より弱い殺人者の1つと考えられているこのリワークは、彼の競争力を高め、象徴的な能力をよりよく反映することを目指しています。 変化は、柔軟性の向上とユニークな相互作用に焦点を当て、ゲームプレイを大幅に向上させます。

重要な変更には、夢のスネアとドリームパレットをシームレスに切り替える機能が含まれ、動的な戦略的オプションを提供します。 ドリームスネアは、スピードブースト(12 m/s)、壁や階段を横断する能力、および生存者が眠っているか目覚めているかに基づいてユニークな効果を受けています。 眠りの生存者は妨害され、目覚める生存者は睡眠タイマーを増やします。

夢のパレットは、活性化時に爆発し、損傷を与え、生存者の睡眠タイマーをさらに操作します。 衝撃は、生存者の睡眠状態によって異なります。眠っている生存者を打つと怪我を負わせ、目覚めた生存者を打つと睡眠タイマーが追加されます。

強化されたテレポーテーションと夢の世界支配:

悪夢のテレポーテーション能力も後押しされています。彼は今、夢の世界であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、または終了)にテレポートすることができます。 さらに、彼は現在、生存者の積極的に癒しの12メートル以内にテレポートすることができ、キラーの本能を活用して自分の場所を明らかにしています。これは、生存者が目覚まし時計を戦略的に利用することを奨励します。

アドオン調整と特典保持:

悪夢のアドオンのいくつかは、創造的なロードアウト戦略を促進するために調整されています。 しかし、彼の特典(火をつけて、私と血の監視員を覚えている)は、元のキャラクターのデザインを維持するために、潜在的に変化しません。 完全なリワークノート:

  • [変更]アクティブな能力は、ドリームスネアとドリームパレットの間で交換されるようになりました。
  • [new]Dream Snaresは12 m/s(5秒のクールダウン)で移動し、壁と階段を横断します(ただし棚ではありません)。 生存者の睡眠状態に基づくユニークな効果。
  • [new]ドリームパレットは爆発し(1.5秒遅れ、半径3メートル)、生存者の睡眠状態に基づいたユニークな効果を備えています。
  • [新しい]
  • ドリームの世界で(12メートル以内)、完成、ブロック、エンドゲームの発電機、および癒しの生存者へのテレポーテーション。 8メートル以内の生存者は、キラーの本能(15秒の睡眠タイマーの増加)で明らかになります。 [変更]
  • テレポートクールダウンは45秒から30秒に減少しました。キャンセルが削除されました。
  • [新しい]
  • 夢の世界での癒しの生存者は、キラーの本能によって明らかにされています(停止後3秒後)。
  • [変更]眠っている生存者は、目覚まし時計を使用して目を覚ますことができます。
  • [new]目覚まし時計には、使用後45秒のクールダウンがあります
  • これらの変更は、悪夢の生存率を大幅に改善し、彼をより恐ろしくテーマ的に一貫した殺人者にすることを約束します。 正確なリリース日は未発表のままですが、これらのメカニズムは現在、パブリックテストビルド(PTB)に実装されています。