Dead By Daylight's The Nightmare получает серьезную переделку
Фредди Крюгер, или «Кошмар», получает значительный капитальный ремонт в предстоящем погибших от дневного пластыря. В настоящее время считается одним из более слабых убийц, эта переделка направлена на повышение его конкурентоспособности и лучше отражать его знаковые способности. Изменения сосредоточены на повышенной гибкости и уникальном взаимодействии, значительно улучшая его игровой процесс.
Ключевые изменения включают в себя возможность беспрепятственного переключения между SNARES DREAM и поддонов мечты, предлагая динамические стратегические опции. Знаки мечты получают повышение скорости (12 м/с), способность пересекать стены и лестницы, а также уникальные эффекты, основанные на том, спит ли выживший или бодрствует. Спящие выжившие будут затруднены, в то время как выжившие в бодрствованиях будут повышены таймер сна.
Паллеты мечты теперь взорвутся при активации, нанесении повреждения и дальнейшей манипулирования выжившими таймерами сна. Воздействие отличается в зависимости от состояния сна выжившего; Уда «Спинку выжившего» наносит травму, в то время как выживший бодрствование добавляет к своему таймеру сна.
Улучшенная телепортация и мировое господство мечты:
Способности к телепортации Nightmare также получают повышение. Теперь он может телепортироваться в любой генератор (завершен, заблокирован или эндшпиль) в мире мечты. Кроме того, теперь он может телепортироваться в течение 12 метров от любого выжившего, активно исцеляющего, используя инстинкт убийц, чтобы раскрыть их местоположение. Это побуждает выживших стратегически использовать будильники, поскольку исцеление в мире мечты подвергает их кошмару.
Настройки дополнения и удержание перка:
Несколько дополнений кошмара корректируются для продвижения стратегий творческой загрузки. Тем не менее, его льготы (отжигают, помните меня, и надзиратель крови) остаются неизменными, возможно, чтобы сохранить оригинальный дизайн персонажа.
Завершите переработку примечания:
- [Изменение] Активная способность теперь меняет обмен между ловушками мечты и поддонами мечты.
- [Новый] Сноры мечты движутся на 12 м/с (5-секундное время перезарядки), пересекающие стены и лестницы (но не выступы). Уникальные эффекты, основанные на состоянии сна выжившего.
- [Новый] Паллеты мечты взорвались (1,5 секундная задержка, радиус 3 метра) с уникальными эффектами, основанными на состоянии сна выжившего.
- [Новая] Телепортация для завершения, заблокированной, генераторов конечного желудка и выживших за исцеление в мире мечты (в течение 12 метров). Оставшиеся в живых в пределах 8 метров раскрываются с инстинктом убийцы (увеличение таймера на 15 секунд).
- [Изменение] Телепорт перезарядка сокращена с 45 до 30 секунд; Отмена удалена.
- [Новый] Выжившие в мире мечты раскрываются в инстинкте убийц (задерживаясь через 3 секунды после остановки).
- [Изменить] Спящие выжившие могут использовать любой будильник для пробуждения.
- [Новые] Будильные часы имеют 45-секундное время перезарядки после использования.
Эти изменения обещают значительно улучшить жизнеспособность кошмара и сделать его более грозным и тематически последовательным убийцей в мертвой дневной свете. Хотя точная дата выпуска остается без предупреждения, эти механики в настоящее время реализованы в общедоступной сборке тестов (PTB).