Kabus Korku Oyunu Güncellemeleri Oyuncu Odaklı Geliştirmelerle

Yazar: Aria Feb 02,2025

Kabus Korku Oyunu Güncellemeleri Oyuncu Odaklı Geliştirmelerle

Dead by Daylight's The Nightmare büyük bir yeniden işleme alır

Freddy Krueger veya Kabus, gün ışığı yaması tarafından yaklaşan bir ölüde önemli bir revizyon alıyor. Şu anda daha zayıf katillerden biri olarak kabul edilen bu yeniden çalışma, rekabet gücünü artırmayı ve ikonik yeteneklerini daha iyi yansıtmayı amaçlıyor. Değişiklikler artan esneklik ve benzersiz etkileşimlere odaklanarak oyununu önemli ölçüde artırıyor.

Anahtar değişiklikler arasında, dinamik stratejik seçenekler sunan rüya snares ve rüya paletleri arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapma yeteneği bulunur. Rüya tuzakları bir hız artışı (12 m/s), duvarları ve merdivenleri geçme yeteneği ve bir kurtulanın uykuda veya uyanık olup olmadığına bağlı olarak benzersiz efektler alıyor. Uykudan kurtulanlar engellenecek, uyanık kurtulanlar uyku zamanlayıcısını artıracak.

Rüya paletleri artık aktivasyonda patlayacak, hasar verecek ve hayatta kalan uyku zamanlayıcılarını daha da manipüle edecek. Etki kurtulanın uyku durumuna bağlı olarak farklılık gösterir; Uyuyan bir kurtulana vurmak yaralanma sağlarken, uyanık bir kurtulana çarpmak uyku zamanlayıcısına katkıda bulunur.

Geliştirilmiş ışınlanma ve rüya dünya hakimiyeti:

Kabusun ışınlanma yetenekleri de bir destek alıyor. Artık rüya dünyasında herhangi bir jeneratöre (tamamlanmış, engellenmiş veya son oyun) ışınlayabilir. Dahası, artık hayatta kalanların aktif olarak iyileşmesi için 12 metre içinde ışınlanabilir ve katil içgüdüsünden yerlerini açıklamak için kullanabilir. Bu, hayatta kalanları, Dream World'de iyileşme onları kabusa maruz bıraktığı için stratejik olarak çalar saatleri kullanmaya teşvik eder.

Ekleme Ayarları ve Perk Tutma:

Kabusun eklentilerinin birçoğu yaratıcı yükleme stratejilerini teşvik etmek için ayarlanıyor. Bununla birlikte, orijinal karakter tasarımını korumak için avantajları (ateş, hatırla ve kan müdürü) değişmeden kalır.

Tam yeniden işleme notları:

  • [Değişiklik] Aktif yetenek artık rüya tuzakları ve rüya paletleri arasında takas ediyor.
  • [yeni] Dream Snares 12 m/s'de (5 saniyelik bekleme süresi) hareket eder, duvarları ve merdivenleri (ancak çıkıntılar değil) hareket eder. Survivor uyku durumuna dayalı benzersiz efektler.
  • [yeni] Rüya paletleri patladı (1.5 saniyelik gecikme, 3 metrelik yarıçap) Survivor uyku durumuna dayanan benzersiz efektler.
  • [yeni] Dream dünyasında (12 metre içinde) tamamlanmış, engellenmiş, oyun jeneratörlerine ve iyileştirici kurtulanlara ışınlanma. 8 metre içinde hayatta kalanlar katil içgüdüyle (15 saniyelik uyku zamanlayıcı artışı) ortaya çıkar.
  • [Değişiklik] Işınlanma bekleme süresi 45 ila 30 saniyeden azaldı; İptal kaldırıldı.
  • [yeni] Rüya dünyasında hayatta kalanlar katil içgüdüsü tarafından ortaya çıkar (durduktan 3 saniye sonra kalır).
  • [Değişiklik] Uykudan kurtulanlar uyanmak için herhangi bir çalar saat kullanabilirler.
  • [yeni] Çalar saatler, kullanımdan sonra 45 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir.
  • Bu değişiklikler, kabusun yaşayabilirliğini önemli ölçüde iyileştirmeyi ve onu gün ışığından ölü olarak daha zorlu ve tematik olarak tutarlı bir katil haline getirmeyi vaat ediyor. Kesin çıkış tarihi habersiz kalırken, bu mekanikler şu anda Kamu Test Yapısında (PTB) uygulanmaktadır.