Albtraum-Horror-Spiel-Updates mit Spielerbetriebsverbesserungen

Autor: Aria Feb 02,2025

Albtraum-Horror-Spiel-Updates mit Spielerbetriebsverbesserungen

tot bei Tageslicht ist der Albtraum erhält eine große Überarbeitung

Freddy Krueger oder der Albtraum erhält eine bedeutende Überarbeitung in einem bevorstehenden Toten bei Tageslicht. Dieser derzeit als einer der schwächeren Mörder gilt und zielt darauf ab, seine Wettbewerbsfähigkeit zu steigern und seine ikonischen Fähigkeiten besser widerzuspiegeln. Die Veränderungen konzentrieren sich auf erhöhte Flexibilität und einzigartige Interaktionen und verbessern sein Spiel erheblich.

Zu den wichtigsten Änderungen gehören die Fähigkeit, nahtlos zwischen Traum -Snares und Traumpaletten zu wechseln und dynamische strategische Optionen anzubieten. Dream -Snares erhalten einen Geschwindigkeitsschub (12 m/s), die Fähigkeit, Wände und Treppen zu durchqueren, sowie einzigartige Effekte, basierend darauf, ob ein Überlebender schläft oder wach ist. Schlafen -Überlebende werden behindert, während die wachen Überlebenden ihren Schlaf -Timer erhöhen werden.

Traumpaletten werden nun nach Aktivierung explodieren, Schäden verursachen und die Schlaftimer der Überlebenden weiter manipulieren. Der Einfluss unterscheidet sich in Abhängigkeit vom Schlafzustand des Überlebenden. Ein schlafender Überlebender zu treffen, fügt Verletzungen zu, während er einen wachsenden Überlebenden trifft.

Verbesserte Teleportation und Traum Weltherrschaft:

Die Teleportationsfähigkeiten des Albtraums werden ebenfalls einen Schub erhalten. Er kann jetzt in der Traumwelt zu jedem Generator (abgeschlossen, blockiert oder beendet) teleportiert werden. Darüber hinaus kann er nun innerhalb von 12 Metern von jedem Überlebenden teleportiert werden, das aktiv heilt, und nutzt den Killerinstinkt, um ihren Standort zu enthüllen. Dies ermutigt die Überlebenden, Wecker strategisch zu nutzen, da die Heilung in der Traumwelt sie dem Albtraum aussetzt.

Add-On-Anpassungen und Perk-Retention:

Einige Add-Ons des Albtraums werden angepasst, um kreative Loadout-Strategien zu fördern. Seine Vergünstigungen (auferlegen, denken Sie an mich und Blutwächter) jedoch unverändert, um das ursprüngliche Charakterdesign zu erhalten.

Vollständige Rework -Hinweise:

  • [Veränderung] Die aktive Fähigkeit wechselt jetzt zwischen Traumschnupfen und Traumpaletten.
  • [new] Traum-Snares bewegen sich bei 12 m/s (5-Sekunden-Abklingzeit), durchqueren Wände und Treppen (aber keine Felsvorsprünge). Einzigartige Effekte basierend auf dem Schlafzustand des Überlebenden.
  • [neu] Traumpaletten explodieren
  • [new] Teleportation zu fertigen, blockierten, Endgame -Generatoren und Heilungsüberlebenden in der Traumwelt (innerhalb von 12 Metern). Überlebende innerhalb von 8 Metern werden mit dem Killerinstinkt (15-Sekunden-Schlaf-Timer) enthüllt.
  • [Veränderung] Teleportabklingzeit von 45 auf 30 Sekunden; Stornierung entfernt.
  • [neu] Heilende Überlebende in der Traumwelt werden vom Killer -Instinkt offenbart (3 Sekunden nach dem Stoppen).
  • [Änderung] Schlafe Überlebende können jeden Wecker verwenden, um aufzuwachen.
  • [neu] Wecker haben nach Verwendung eine Abklingzeit von 45 Sekunden.
Diese Veränderungen versprechen, die Lebensfähigkeit des Albtraums erheblich zu verbessern und ihn zu einem beeindruckenderen und thematisch konsequenten Mörder bei Tageslicht zu machen. Während das genaue Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, werden diese Mechaniker derzeit im öffentlichen Test Build (PTB) implementiert.