SAG-AFTRA говорит, что все еще «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров по защите ИИ по защите ИИ

Автор: Hannah Apr 02,2025

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) опубликовала обновленную информацию о статусе переговоров по поводу защиты AI -актера с актером видеоигр, что указывает на то, что, хотя прогресс был достигнут, значительные пробелы остаются в отраслевой группе по критическим вопросам по критическим вопросам.

Гильдия выпустила график, подчеркивающую различия между его предложениями и предложениями из группы по переговорам в индустрии игровой индустрии, в которую входят представители большинства крупных игровых компаний AAA. Согласно сравнению SAG-AFTRA, нерешенные проблемы включают:

  • Защита от цифровой реплики или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬ : SAG-AFTRA ищет защиту для всей работы, а не только работы, произведенной после даты вступления в силу соглашения.
  • Определение «Цифровая реплика» : SAG-AFTRA предлагает включать любую производительность, вокал или движение », легко идентифицируемые или связанные с« исполнителем на основе рабочих контрактов ». Группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», который, как утверждает Sag-Aftra, может исключить много выступлений.
  • Включение исполнителей «Движение» : Sag-Aftra хочет включить исполнителей движения в Соглашение об генеративном ИИ.
  • Терминология для сгенерированных AI-выступлений : SAG-AFTRA предлагает использовать «поколение в реальном времени», в то время как группа переговоров предлагает «процедурное поколение», которое, как утверждает SAG-AFTRA, имеет другое значение в играх.
  • Требования к раскрытию информации : должны ли работодатели раскрыть смешивание голосов для создания цифровой копии или использования голоса для диалога в реальном времени в зависимости от сценария.
  • Согласие во время ударов : предложение Sag-Aftra снятие согласия на использование цифровых копий во время забастовок, в то время как работодатели хотят продолжать использовать их, даже в играх.
  • Продолжительность согласия на поколение в режиме реального времени : SAG-AFTRA предлагает пятилетний период согласия, возобновляемый, тогда как группа переговоров ищет неограниченного согласия.
  • Компенсация за использование цифровых копий : разногласия по минимальной заработной плате, хотя существует предварительное соглашение о бонусной оплате.
  • Предложение о бонусных правах : предложение группы переговоров, аналогичное соглашению о телевидении/кино SAG-AFTRA, предоставит работодателям дополнительные права, если они заплатят премию. Sag-Aftra считает его слишком широким и потенциально обходящими правами профсоюзов.
  • Отслеживание цифровой реплики Использование : SAG-AFTRA хочет, чтобы система отслеживала использование цифровых копий, чтобы обеспечить надлежащую компенсацию, которую группа переговоров считает невозможной.
  • Регулирование «синтетических» исполнителей : конкретные определения и правила для символов, полностью созданных генеративными системами ИИ.

Несмотря на эти различия, диаграмма показывает предварительные соглашения о бонусной оплате, разрешении споров, определенных минимальных элементах компенсации, требованиях согласия и некоторых раскрытиях. Тем не менее, письмо Sag-Aftra к членам выражает обеспокоенность тем, что работодатели переговоров искажают близость к сделке. Дункан Крэбтри-Ирланд, национальный исполнительный директор и главный переговорщик Sag-Aftra, предупредил членов о рисках работы без защиты ИИ во время забастовки, подчеркивая потенциал для неправильного использования эффективности без согласия или компенсации.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку с более чем 15% повышением заработной платы, повышению защиты здоровья и безопасности, ведущих в отрасли терминах цифровых копий AI и дополнительной компенсации за повторное использование производительности в других играх. Они стремятся вернуться к переговорам, чтобы завершить соглашение.

Забастовка видеоигр SAG-AFTRA, продолжающаяся в течение восьми месяцев, была вызвана разногласиям по поводу положений искусственного интеллекта, несмотря на соглашение о 24 из 25 других предложений по контракту. Влияние забастовки становится видимым, игроки отмечают незавершенные NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft. Sag-Aftra также поразил League of Legends после того, как Riot якобы попытался обойти забастовку, и активизию персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 после проблем игроков. Недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через последние заметки в игре.