SAG-AFTRAは、AI保護に関するゲーム業界交渉グループとはまだ「イライラするほど離れている」と言います

著者: Hannah Apr 02,2025

スクリーン俳優のギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、ビデオゲームのアクターAI保護に関する交渉の状況についてメンバーに更新を発行しました。

ギルドは、ほとんどの主要なAAAゲーム会社の代表者を含む、その提案とゲーム業界交渉グループの提案との格差を強調するチャートをリリースしました。 SAG-AFTRAの比較によると、未解決の問題には次のものが含まれます。

  • デジタルレプリカまたは生成AIの使用からの保護:SAG-AFTRAは、契約の発効日以降に作成された作業だけでなく、すべての作業に対して保護を求めています。
  • 「デジタルレプリカ」の定義:SAG-AFTRAは、作業契約に基づくパフォーマーに容易に識別できる、または帰属するパフォーマンス、ボーカル、または動きを含む提案を提案しています。交渉グループは、SAG-AFTRAが多くのパフォーマンスを排除できると主張する「客観的に識別可能」を好みます。
  • 「ムーブメント」パフォーマーを含める:SAG-AFTRAは、生成AI契約に運動パフォーマーを含めたいと考えています。
  • AIに生成されたパフォーマンスの用語:SAG-AFTRAは、「リアルタイム生成」を使用することを提案しますが、交渉グループは「手続き」を提案します。
  • 開示要件:雇用主がデジタルレプリカを作成するためにブレンドボイスを開示しなければならないか、リアルタイムチャットボットとスクリプト対話のために音声を使用する必要があるかどうか。
  • ストライキ中の同意:SAG-AFTRAの提案は、ストライキ中のデジタルレプリカの使用の同意を撤回しますが、雇用主はストライクしたゲームでも使用を続けたいと考えています。
  • リアルタイム生成の同意期間:SAG-AFTRAは、5年間の同意期間を提案しますが、交渉グループは無制限の同意を求めています。
  • デジタルレプリカの使用に対する補償:最低給与に関する意見の相違は、ボーナス給与計算に関する暫定的な合意が存在します。
  • ボーナス権の提案:SAG-AFTRA TV/Film契約と同様に、交渉グループの提案は、保険料を支払う場合、雇用主に追加の権利を与えます。 SAG-AFTRAは、それがあまりにも広く、潜在的に組合の権利を回避する可能性があると感じています。
  • デジタルレプリカの使用の追跡:SAG-AFTRAは、デジタルレプリカの使用を追跡して適切な補償を確保するためのシステムを望んでいます。
  • 「合成」パフォーマーの規制:生成AIシステムによって完全に作成されたキャラクターの特定の定義と規制。

これらの違いにもかかわらず、チャートは、ボーナス給与、紛争解決、特定の最低報酬要素、同意要件、およびいくつかの開示に関する暫定的な契約を示しています。しかし、SAG-AFTRAのメンバーへの手紙は、交渉の雇用主が取引の近くを誤って伝えているという懸念を表明しています。 SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるDuncan Crabtree-Arelandは、ストライキ中のAI保護なしで働くリスクについてメンバーに警告し、同意や補償なしでパフォーマンスの誤用の可能性を強調しました。

これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は、15%以上の賃金の引き上げ、健康と安全の保護の強化、業界をリードするAIデジタルレプリカ用語、および他のゲームでのパフォーマンス再利用の追加報酬との取引を提案したと述べました。彼らは契約を確定するために交渉に戻りたいと思っています。

8か月間進行中のSAG-AFTRAビデオゲームストライクは、他の25の契約提案のうち24に関する合意にもかかわらず、AI条項に関する意見の相違によって引き起こされました。ストライキの影響は目に見えるようになり、プレイヤーはDestiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで声のないNPCに注目しています。 Sag-Aftraは、Riotがストライキを回避しようとしたと言われているため、Call of Duty:Black Ops 6のプレーヤーの懸念に続いてキャラクターをリキャストしたと言われているため、リーグオブレジェンドも攻撃しました。最近、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがゲームの最新のパッチノートを通じて交代を発見しました。