Sag-Aftra dice che è ancora "frustrantemente lontano" dal gruppo di contrattazione del settore dei giochi sulle protezioni dell'IA

Autore: Hannah Apr 02,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha emesso un aggiornamento ai suoi membri sullo stato dei negoziati sulle protezioni dell'attore di videogiochi, indicando che mentre sono stati fatti progressi, rimangono significative lacune con il gruppo di contrattazione del settore su questioni cruciali.

La Guild ha rilasciato un grafico che evidenzia le disparità tra le sue proposte e quelle del gruppo di contrattazione del settore dei giochi, che include rappresentanti della maggior parte delle principali società di gioco AAA. Secondo il confronto di Sag-Aftra, i problemi irrisolti includono:

  • Protezione dalla replica digitale o dall'intelligenza artificiale generativo : SAG-AFTRA cerca protezioni per tutto il lavoro, non solo il lavoro prodotto dopo la data di entrata in vigore dell'accordo.
  • Definizione di "replica digitale" : SAG-AFTRA propone tra cui prestazioni, vocali o movimenti ", facilmente identificabile o attribuibile a" un artista basato su contratti di lavoro. Il gruppo di contrattazione preferisce "identificabile obiettivamente", che sostiene Sag-Aftra potrebbe escludere molte prestazioni.
  • Inclusione degli artisti "movimenti" : SAG-AFTRA vuole includere gli artisti del movimento nell'accordo generativo dell'IA.
  • La terminologia per le prestazioni generate dall'AI : SAG-AFTRA suggerisce l'uso della "generazione in tempo reale", mentre il gruppo di contrattazione propone "generazione procedurale", che sostiene Sag-Aftra ha un significato diverso nei giochi.
  • Requisiti di divulgazione : se i datori di lavoro devono divulgare le voci di miscelazione per creare una replica digitale o utilizzare una voce per un dialogo chatbot in tempo reale rispetto al dialogo script.
  • Consenso durante gli scioperi : la proposta di Sag-Aftra elimina il consenso per l'uso della replica digitale durante gli scioperi, mentre i datori di lavoro vogliono continuare a usarli, anche in giochi colpiti.
  • Durata del consenso per la generazione in tempo reale : SAG-AFTRA propone un periodo di consenso di cinque anni, rinnovabile, mentre il gruppo di contrattazione cerca un consenso illimitato.
  • Compensazione per l'uso della replica digitale : disaccordi sulla retribuzione minima, sebbene esista un accordo provvisorio sul calcolo della retribuzione bonus.
  • Proposta di diritti di bonus : la proposta del gruppo di contrattazione, simile all'accordo SAG-AFTRA TV/Film, concederebbe ai datori di lavoro ulteriori diritti se pagassero un premio. SAG-AFTRA lo trova troppo ampio e potenzialmente circostante i diritti sindacali.
  • Monitoraggio dell'uso della replica digitale : SAG-AFTRA vuole un sistema per tenere traccia dell'utilizzo della replica digitale per garantire una compensazione adeguata, che il gruppo di contrattazione ritiene impossibile.
  • Regolazione degli artisti "sintetici" : definizioni e regolamenti specifici per i personaggi creati interamente dai sistemi di intelligenza artificiale generativi.

Nonostante queste differenze, il grafico mostra accordi provvisorio sulla retribuzione bonus, la risoluzione delle controversie, alcuni elementi di compensazione minima, i requisiti di consenso e alcune informazioni. Tuttavia, la lettera di Sag-Aftra ai membri esprime preoccupazione per il fatto che i datori di lavoro di contrattazione stiano travisando la vicinanza a un accordo. Duncan Crabtree-Ireland, direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore di Sag-Aftra, ha avvertito i membri dei rischi di lavorare senza protezioni dell'IA durante lo sciopero, sottolineando il potenziale per l'uso improprio senza consenso o compensazione.

In risposta, Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione dell'industria dei videogiochi, ha dichiarato di aver proposto un accordo con aumenti salariali di oltre il 15%, potenziamenti di protezioni per la salute e la sicurezza, i termini di replica digitale dell'IA leader del settore e il risarcimento aggiuntivo per il riutilizzo delle prestazioni in altri giochi. Sono ansiosi di tornare ai negoziati per finalizzare un accordo.

Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA, in corso per otto mesi, è stato innescato da disaccordi sulle disposizioni dell'intelligenza artificiale, nonostante l'accordo su 24 su 24 altre proposte contrattuali. L'impatto dello sciopero sta diventando visibile, con i giocatori che notano NPC non votati in giochi come Destiny 2 e World of Warcraft. Sag-Aftra ha anche colpito la League of Legends dopo che Riot avrebbe cercato di aggirare lo sciopero e Activision ha rifuso personaggi in Call of Duty: Black Ops 6 A seguito di preoccupazioni del giocatore. Di recente, due doppiaggi Zen Zone Zone Zone hanno scoperto la loro sostituzione attraverso le ultime note di patch del gioco.