A civilização 7 apresenta algumas mudanças maciças na série, principalmente o mecânico de idades que você troca sua civilização por uma nova à medida que o jogo avança através da antiguidade, exploração e idades modernas. Sua escolha de líder, porém, permanece com você durante todo o jogo.
Embora eles não forneçam tantas características e unidades como civilizações, os líderes ainda têm habilidades poderosas que podem criar excelentes combinações quando misturadas e combinadas. Para ajudá -lo, criamos essa lista de todos os líderes e destacamos seus pontos fortes e fracos. Isso deve ajudá -lo a escolher quem você deseja ser o rosto do seu império à medida que você constrói seu futuro até a era moderna.
Melhores líderes do Civ 7
Nota: Esta lista de camadas não leva em consideração sinergias com civilizações e está totalmente focada em um jogo de civilização padrão e para um jogador.
Civilização 7 Lista de Nível Líder
S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid
B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa
C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti
Líderes de Tier S.
S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial
Ashoka, o World Conquerer se concentra em manter altos níveis de felicidade, enquanto domina outras civilizações. Com +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, você pode aumentar significativamente a produção unitária. Declarar uma guerra formal desencadeia uma celebração, concedendo +5 de força de combate contra os distritos para todas as unidades. Esse líder se destaca em alavancar a felicidade no poder militar, garantindo que seu império permaneça poderoso e seus inimigos na defensiva.
S-Tier: Augustus
Augustus prospera em expansão pelas cidades, ganhando +2 de produção na capital para todas as cidades e a capacidade de comprar edifícios culturais em cidades com um desconto de ouro de 50%. Sua estratégia envolve se espalhar sem atualizar as cidades, economizar ouro e maximizar os ganhos de produção e cultura. A abordagem direta de Augusto de estabelecer inúmeras cidades, por meio de assentamentos ou conquistas, faz dele um líder formidável para aqueles que preferem uma ampla estratégia de expansão.
S-Tier: Confúcio
Confucius se destaca no rápido crescimento da cidade com uma taxa de crescimento de +25% nas cidades, permitindo que você expanda rapidamente suas fronteiras e reivindique os principais recursos. Além disso, +2 ciência de especialistas o torna um dos melhores em avançar tecnologicamente. Embora Confucius possa precisar de apoio na defesa, sua capacidade de crescer e avançar rapidamente faz dele um líder de primeira linha para jogadores focados em expansão pacífica e domínio tecnológico.
S-Tier: Xerxes, rei dos reis
Xerxes, King of Kings foi projetado para jogadores agressivos que visam uma vitória militar. Com +3 de força de combate para unidades atacando em território neutro ou inimigo e a capacidade de ganhar 100 cultura e ouro por idade ao capturar um assentamento, ele incentiva a expansão e a conquista constantes. Seu limite de liquidação de +1 por idade apoia ainda mais seu estilo de jogo agressivo, tornando -o uma potência no campo de batalha.
Líderes da camada
A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo
Ashoka, o Renunter World transforma a felicidade em crescimento populacional, com +1 de alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de comida em todos os assentamentos durante uma celebração. Todos os edifícios ganham +1 de felicidade para melhorias, tornando -o excelente para jogadores que se concentram em expandir sua população e desenvolvimento da cidade. Embora não seja tão militarista quanto a versão mundial conquistadora, seu foco no crescimento pode ser igualmente poderoso.
A-camada: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin é um líder versátil para aqueles que buscam uma vitória científica. Com +1 ciência por idade nos edifícios de produção, +50% de produção para construí -los e ciências adicionais a partir de empreendimentos ativos, Franklin cria um forte ciclo de feedback para o avanço tecnológico. Sua capacidade de ter dois empreendimentos do mesmo tipo ativo mais uma vez aprimora sua produção científica.
A-camada: Carlos Magno
Carlos Magno combina militar e ciência, ganhando felicidade de edifícios militares e científicos e unidades de cavalaria livre durante as celebrações. Suas unidades de cavalaria recebem um aumento de força de combate de +5 durante esses períodos, tornando-o ideal para o domínio do início e no meio do jogo. Embora ele possa ter dificuldades na era moderna, sua força de início do jogo pode estabelecer uma base sólida para o seu império.
A-camada: Harriet Tubman
Harriet Tubman se destaca na espionagem com +100% de influência para iniciar ações de espionagem e 5 apoio de guerra em todas as guerras declaradas contra você. Suas unidades ignoram as penalidades do movimento da vegetação, tornando -a uma líder furtiva e ilusória. As habilidades de Tubman a tornam perfeita para jogadores que gostam de atrapalhar seus oponentes e manter uma forte posição defensiva.
A-camada: hatshepsut
O Hatshepsut aproveita as rotas comerciais para +1 de cultura por recurso importado e se destaca na construção de edifícios e maravilhas com +15% de produção em cidades adjacentes aos rios navegáveis. Seu foco na cultura faz dela uma forte escolha para os primeiros caminhos do legado cultural, especialmente ao utilizar cidades adjacentes do rio para obter o máximo benefício.
A-camada: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman é um produtor de principal cultura com +2 de felicidade por idade nos edifícios de felicidade, +50% de produção para construí -los e um aumento de +20% de cultura que dobra durante as celebrações. Enquanto ela sofre uma penalidade científica de -10% que também dobra durante as celebrações, sua produção cultural pode ser gerenciada efetivamente com a estratégia certa, tornando -a ideal para vitórias culturais.
A-camada: Isabella
Isabella pode obter vantagens significativas com maravilhas naturais, ganhando 300 de ouro após a descoberta (dobrada em terras distantes) e +100% de rendimentos adicionais de ladrilhos deles. Seu foco em unidades navais com custos reduzidos de manutenção e descontos para a compra faz dela uma forte candidata a impulsionamentos no início do jogo, embora seu sucesso dependa da colocação do mapa.
A-camada: Jose Rizal
Jose Rizal é um mestre de celebrações, com +50% de duração de celebração e +50% de felicidade em relação às celebrações. Ele ganha cultura e ouro adicionais de eventos narrativos, que ocorrem com mais frequência para ele. A capacidade de Rizal de prolongar e se beneficiar de celebrações faz dele uma excelente escolha para os jogadores focados em realizações culturais.
A-camada: Maquiavel
Maquiavel se destaca na diplomacia e engano, ganhando +3 influência por idade e 50 ouro por idade de propostas de ação diplomática aceita (ou 100 ouro se rejeitadas). Ele pode ignorar os requisitos de relacionamento para declarar guerras formais e cobrar unidades militares de cidades-estados de que não é soberano. A versatilidade de Maquiavel faz dele uma ótima opção para jogadores que desfrutam de uma abordagem estratégica e manipuladora.
A-camada: Trung Trac
Trung Trac é perfeito para alavancar os comandantes do Exército, começando com 3 níveis livres e ganhando +20% de experiência comandante. Ela também se beneficia de um impulso científico de +10% em espaços tropicais, dobrou durante uma guerra formal que declara. O foco de Trung Trac em comandantes poderosos a torna ideal para jogadores que desejam dominar o campo de batalha com unidades bem treinadas.
A-Tier: Xerxes, o Aquemenida
Xerxes, os benefícios daquemênida das rotas comerciais, ganhando +1 limite de rota comercial com todos os outros líderes e +50 e 100 ouro por idade ao criar rotas ou estradas comerciais. Ele também ganha +1 de cultura e ouro por idade em edifícios e melhorias únicas. Seu foco no crescimento econômico e cultural faz dele uma forte escolha para os jogadores que visam uma abordagem equilibrada.
Líderes de Tier B.
B-Tier: Amina
Amina se concentra no gerenciamento de recursos, ganhando +1 de capacidade de recursos em cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído às cidades. Suas unidades ganham +5 de força de combate em planícies ou deserto, tornando -a uma escolha sólida para jogadores que priorizam a utilização de recursos e as vantagens situacionais de combate.
B-Tier: Catherine, o Grande
Catherine, a Grande, é uma potência cultural, ganhando +2 de cultura por idade exibida ótimas obras e um slot adicional para ótimas obras. As cidades se estabeleceram na Tundra Gain Science com base em sua produção cultural, tornando -a uma escolha situacional, mas potente, para jogadores que podem utilizar a tundra de maneira eficaz.
B-Tier: Friedrich, oblíquo
Friedrich, oblíqua, beneficia os comandantes do Exército com o elogio de mérito e ganha uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico. Enquanto ele não tem ciência direta, influência ou fãs de cultura, seu foco na força militar através dos comandantes pode ser útil para jogadores que priorizam as vantagens militares iniciais do jogo.
B-Tier: Ibn Battuta
O IBN Battuta oferece flexibilidade com 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades, +1 de visão para todas as unidades e um esforço único de mapas comerciais. Sua versatilidade e conscientização do mapa podem ser poderosas em mãos experientes, tornando -o adequado para jogadores que desfrutam de estratégias complexas.
B-Tier: Lafayette
Lafayette ganha um esforço único de reforma para slots de política social adicionais, +1 de força de combate para toda tradição e +1 cultura e felicidade por idade nos assentamentos (dobrou em terras distantes). Embora suas características não sejam as mais atraentes individualmente, elas oferecem benefícios consistentes e incondicionais para os jogadores que procuram uma abordagem equilibrada.
B-Tier: Napoleão, imperador
Napoleão, Imperador, prospera em não gostar, ganhando +8 de ouro por idade por todo líder com quem ele é hostis ou hostil e uma sanção única do sistema continental para limitar as rotas comerciais de outros líderes. Embora isso possa torná -lo um alvo, é perfeito para jogadores que desfrutam de um estilo de jogo desafiador e agressivo.
B-Tier: Napoleão, revolucionário
Napoleão, revolucionário fornece +1 de movimento para todas as unidades de terra e cultura igual a 50% da força de combate inimigo ao defender. Seu estilo de jogo único exige provocação inimigos enquanto mantém o terreno, tornando -o adequado para jogadores que desfrutam de uma estratégia defensiva, mas culturalmente focada.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh ganha +1 alimentos e produção por idade em assentamentos e +1 de força de combate para cada cidade-estado de que ele é soberano. Embora se tornar um soberano requer tempo e influência, as recompensas podem ser substanciais, tornando-o uma boa escolha para jogadores que planejam estratégias de longo prazo em torno das cidades-estados.
B-Tier: Himiko, rainha do WA
Himiko, rainha do WA, concentra -se na diplomacia, ganhando +4 de ciência por idade para todo líder com quem ela é amigável ou prestativa e uma amiga única de Wei se esforça para aumentar a ciência em alianças. Sua abordagem amigável pode produzir benefícios científicos significativos, mas os jogadores devem equilibrar isso com estratégias defensivas.
Líderes de camada c
C-Tier: Friedrich, barroco
Friedrich, o Barroco ganha um ótimo trabalho ao capturar um assentamento pela primeira vez e uma unidade de infantaria ao construir um edifício cultural. Embora essas características sejam úteis, elas não têm força e distinção dos líderes de nível superior, tornando-o uma escolha menos convincente.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti ganha +1 bônus de adjacência de alimentos para montanhas e nenhum custo de manutenção de felicidade para especialistas adjacentes às montanhas. Embora ele possa ser excepcional em mapas com montanhas, sua eficácia depende muito do mapa, tornando-o uma escolha arriscada para jogadores que preferem uma posição inicial mais neutra.