文明7は、シリーズにいくつかの大規模な変更を紹介します。最も顕著なのは、古代、探検、現代の年齢を通じてゲームが進むにつれて、新しい文明のためにあなたの文明を交換する年齢のメカニックを紹介します。ただし、リーダーの選択は、ゲーム全体を通してあなたに固執します。
彼らは文明ほど多くの特性や単位を提供していませんが、リーダーは依然として、混合されて一致するときにいくつかの優れた組み合わせを作成できる強力な能力を持っています。あなたを助けるために、私たちはすべてのリーダーのこの層リストを作成し、彼らの長所と短所を強調しました。これは、あなたがあなたの未来を現代にずっと築きながら、あなたがあなたの帝国の顔になりたい人を選ぶのに役立つはずです。
最高のCiv 7リーダー
注:このティアリストは、文明との相乗効果を考慮しておらず、文明の標準的なシングルプレイヤーゲームに完全に焦点を当てています。7。
文明7リーダーティアリスト
S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス
A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス
Bティア- アミナ、キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王
C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ
S層リーダー
S-ティア:アショカ、ワールド征服者
アショカ、世界征服者は、他の文明を支配しながら、高い幸福レベルを維持することに焦点を当てています。都市での5つの過剰な幸福ごとに+1の生産があり、お客様が設立されていない入植地での10%の生産により、ユニットの生産を大幅に高めることができます。正式な戦争を宣言することはお祝いを引き起こし、すべてのユニットの地区に対して+5の戦闘力を与えます。このリーダーは、軍事力に幸福を活用することに優れており、あなたの帝国が強力であり、敵が守備に存在することを保証します。
S-ティア:アウグストゥス
アウグストゥスは町を拡大することに成功し、すべての町で首都で+2の生産を獲得し、50%の金の割引で町の文化の建物を購入する能力を獲得しています。彼の戦略には、町を都市にアップグレードすることなく広がり、生産と文化の利益を最大化しながら金を節約することが含まれます。和解または征服のいずれかを通じて、多数の町を設立するというアウグストゥスの簡単なアプローチにより、彼は幅広い拡張戦略を好む人々にとって恐ろしいリーダーになります。
S-ティア:孔子
Confuciusは、都市で +25%の成長率で急速な都市の成長に優れており、国境を迅速に拡大し、主要なリソースを主張することができます。さらに、スペシャリストからの+2の科学は、彼を技術的に前進させるのに最適なものです。 Confuciusは防衛の支援を必要とするかもしれませんが、彼の成長と進歩の能力は、彼を迅速に、彼を平和的な拡大と技術的支配に焦点を当てたプレイヤーにとって最高のリーダーになります。
S-ティア:キングオブキングス、Xerxes
キングオブキングスのゼルクスは、軍事的勝利を目指して攻撃的なプレーヤー向けに設計されています。中立または敵の領土で攻撃するユニットの+3の戦闘強度と、和解を獲得すると年齢ごとに100の文化と金を獲得する能力があるため、彼は絶え間ない拡大と征服を奨励します。年齢あたりの彼の+1の決済制限は、彼の攻撃的なプレイスタイルをさらにサポートし、彼を戦場で大国にします。
層のリーダー
A-ティア:アショカ、世界のrenouncer
アショカ、世界の放棄者は、幸福を人口の増加に変え、5人の過剰な幸福ごとに都市で+1の食物と、お祝いの間にすべての集落で +10%の食物を持っています。すべての建物は、改善のために+1の幸福度を獲得し、人口と都市開発の拡大に焦点を当てているプレーヤーにとって優れています。世界の征服者版ほど軍国主義ではありませんが、成長への彼の焦点は同様に強力です。
A層:ベンジャミン・フランクリン
ベンジャミン・フランクリンは、科学の勝利を追求する人々にとって多才なリーダーです。生産建物の年齢あたり+1の科学、それらの建設に向けて +50%の生産、および積極的な努力からの追加の科学を備えたフランクリンは、技術の進歩のための強力なフィードバックループを作成します。同じタイプの2つの努力をアクティブにする彼の能力は、彼の科学生産をさらに強化します。
A層:Charlemagne
Charlemagneは、軍事と科学を組み合わせて、お祝いの間に軍事および科学の建物と無料の騎兵ユニットから幸福を獲得しています。彼の騎兵隊は、これらの期間中に+5の戦闘強度の向上を受け、彼は初期および試合の支配に最適です。彼は現代に苦労するかもしれませんが、彼の初期のゲームの強さはあなたの帝国のための強固な基盤を築くことができます。
A-ティア:ハリエット・タブマン
ハリエット・タブマンは、あなたに対して宣言されたすべての戦争でスパイ行為を開始することに +100%の影響力を持つスパイ活動に優れています。彼女のユニットは、植生からの動きの罰則を無視し、彼女をステルスでとらえどころのないリーダーにします。タブマンの能力は、敵を混乱させ、強力な防御的地位を維持することを楽しんでいるプレイヤーに最適です。
A-ティア:Hatshepsut
Hatshepsutは、輸入された資源ごとに+1文化の貿易ルートを活用し、航行可能な川に隣接する都市で +15%の生産で建物と驚異を建設することに優れています。文化に焦点を当てている彼女は、特に最大限の利益を得るために川に隣接する都市を利用する場合、初期の文化的遺産の道を強く選択します。
A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン
Himiko、High Shamanは、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福を持ち、それらを建設するために+50%の生産を行うトップカルチャープロデューサーであり、お祝いの間は2倍になります。彼女はお祝いの間にも倍増する-10%の科学的ペナルティに苦しんでいますが、彼女の文化生産は適切な戦略で効果的に管理することができ、文化的な勝利に理想的になります。
A-ティア:イザベラ
イザベラは、自然の驚異から大きな利点を獲得し、発見時に300ゴールドを獲得し(遠くの土地で2倍になりました)、 +100%の追加タイル収量をそれらから獲得します。メンテナンスコストが削減され、割引を購入する海軍ユニットに焦点を当てているため、彼女の成功はマップの配置に依存していますが、初期のゲームブーストの強力な候補になります。
A-ティア:ホセリサル
ホセ・リサールはお祝いの達人であり、 +50%のお祝いの期間、お祝いに対する50%の幸福です。彼は物語の出来事から追加の文化と金を獲得し、彼にとってより頻繁に発生します。リサールのお祝いから恩恵を受ける能力は、彼が文化的成果に焦点を当てたプレイヤーにとって優れた選択となります。
A-ティア:Machiavelli
Machiavelliは外交と欺ceptionに優れており、受け入れられた外交行動提案(または拒否された場合は100ゴールド)から年齢あたり+3の影響力と年齢あたり50の金を獲得します。彼は、正式な戦争を宣言するための関係要件を無視し、彼が宗主国ではない都市国家から軍事部隊を徴収することができます。 Machiavelliの汎用性は、戦略的で操作的なアプローチを楽しむプレイヤーにとって、彼に最適な選択肢になります。
A-ティア:Trung Trac
Trung Tracは、3つの自由レベルから始まり、 +20%の司令官の経験を獲得する陸軍司令官を活用するのに最適です。彼女はまた、熱帯空間での +10%の科学の増加からも恩恵を受け、彼女が宣言する正式な戦争中に2倍になりました。 Trung Tracが強力な司令官に焦点を当てているため、よく訓練されたユニットで戦場を支配したいプレイヤーに理想的です。
A層:Xerxes、アケメニッド
Xerxesは、貿易ルートの恩恵を受け、貿易ルートや道路を作成する際に、他のすべてのリーダーと50人の文化と100人のゴールドで+1の貿易ルート制限を獲得します。彼はまた、ユニークな建物と改善で年齢ごとに+1の文化と金を獲得しています。経済的および文化的成長に焦点を当てていることは、バランスのとれたアプローチを目指しているプレーヤーにとって強い選択となります。
B層リーダー
Bティア:アミナ
Aminaはリソース管理に焦点を当て、都市で+1のリソース容量を獲得し、都市に割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドを獲得しています。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘強度を獲得し、リソースの利用と状況的戦闘の利点を優先するプレイヤーに確固たる選択肢となっています。
Bティア:キャサリン大王
キャサリン・ザ・グレートは文化の大国であり、展示された素晴らしい作品と素晴らしい作品のための追加のスロットで年齢ごとに+2の文化を獲得しました。 Tundraに定住した都市は、文化の生産量に基づいて科学を獲得し、Tundraを効果的に利用できるプレイヤーにとって、彼女を状況的であるが強力な選択にしました。
B層:フリードリッヒ、斜め
フリードリッヒ、斜めは陸軍司令官にメリットの称賛を与え、科学の建物を建設する際に歩兵部隊を獲得します。彼は直接的な科学、影響力、または文化愛好家を欠いていますが、司令官による軍事力に焦点を当てていることは、初期のゲームの軍事的利点を優先するプレーヤーに役立ちます。
Bティア:Ibn Battuta
Ibn Battutaは、あらゆる年齢の最初のシビックの後、2つのWildCard属性ポイント、すべてのユニットで+1視力、ユニークな取引マップの努力を備えた柔軟性を提供します。彼の汎用性と地図の認識は、経験豊富な手で強力になる可能性があり、複雑な戦略を楽しむプレイヤーに適しています。
Bティア:ラファイエット
ラファイエットは、追加の社会政策スロット、あらゆる伝統の+1の戦闘強度、集落の年齢ごとに+1の文化と幸福を求める独自の改革の努力を獲得します(遠くの土地では2倍になりました)。彼の特性は個人的に最も説得力がありませんが、バランスの取れたアプローチを探しているプレイヤーに一貫した無条件の利点を提供します。
B層:ナポレオン、皇帝
ナポレオン、皇帝は嫌いになり、彼が非友好的または敵対的であるすべてのリーダーで年齢あたり+8の金を獲得し、他のリーダーの貿易ルートを制限するためのユニークな大陸システムの制裁を獲得しています。これは彼をターゲットにすることができますが、挑戦的で攻撃的なプレイスタイルを楽しむプレイヤーに最適です。
Bティア:ナポレオン、革新的
ナポレオン、革命家は、防衛する際に敵の戦闘強度の50%に相当するすべての土地ユニットと文化に+1の動きを提供します。彼のユニークなプレイスタイルは、敵を誘発しながら地面を保持している必要があり、守備的でありながら文化的に焦点を当てた戦略を楽しむプレイヤーに適しています。
Bティア:Tecumseh
Tecumsehは、集落で年齢ごとに+1の食料と生産を獲得し、彼が宗主国であるすべての都市国家で+1の戦闘強度を獲得しています。 Suzerainになるには時間と影響力が必要ですが、報酬はかなりのものである可能性があり、都市国家の周りで長期的な戦略を計画するプレーヤーに良い選択肢となります。
Bティア:WAの女王、ヒミコ
ワシントン州の女王であるヒミコは外交に焦点を当てており、彼女が友好的または親切であるすべてのリーダーで年齢あたり+4の科学を獲得し、同盟の科学ブーストのためにウェイの努力のユニークな友人を獲得しています。彼女の友好的なアプローチは重要な科学的利益をもたらす可能性がありますが、プレイヤーはこれと防御的な戦略のバランスをとる必要があります。
C層リーダー
Cティア:フリードリッヒ、バロック
フリードリッヒ、バロックは、文化の建物を建設する際に初めて集落を獲得し、歩兵部隊を初めて獲得することで素晴らしい仕事を獲得します。これらの特性は有用ですが、より高い層のリーダーの強さと特徴に欠けているため、彼はそれほど説得力のない選択になります。
Cティア:PachaCuti
Pachacutiは、山に+1の食品隣接ボーナスを獲得し、山に隣接する専門家の幸福のメンテナンスコストはありません。彼は山のある地図で例外的になることができますが、彼の有効性は地図に依存しているため、よりニュートラルな開始位置を好むプレイヤーにとって危険な選択となっています。