"문명 7 위의 최고 지도자"

작가: Mia Apr 25,2025

Civilization 7 은이 시리즈에 몇 가지 큰 변화를 소개합니다. 특히 게임이 고대, 탐사 및 현대 연령을 통해 진행됨에 따라 새로운 문명을 새로운 문명을 교환하게하는 시대의 정비사입니다. 그러나 당신의 리더 선택은 전체 게임에서 당신을 고수합니다.

그들은 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지 않지만, 지도자들은 여전히 ​​혼합 및 일치 할 때 훌륭한 조합을 만들 수있는 강력한 능력을 가지고 있습니다. 도움을주기 위해 모든 리더 의이 계층 목록을 만들고 그들의 강점과 약점을 강조했습니다. 이것은 현대 시대에 미래를 건설 할 때 제국의 얼굴이되고 싶은 사람을 선택하는 데 도움이됩니다.

최고의 Civ 7 리더

참고 : 이 계층 목록은 문명과의 시너지 효과를 고려하지 않으며, 표준 단일 플레이어 문명 게임에 전적으로 초점을 맞추고 있습니다.

문명 7 리더 계층 목록

S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen

C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti

S-Tier 지도자

S-Tier : Ashoka, World Conquerer

세계 정복자 인 Ashoka는 다른 문명을 지배하면서 높은 행복 수준을 유지하는 데 중점을 둡니다. 도시에서 5 개의 과도한 행복마다 +1의 생산과 당신이 설립하지 않은 정착지에서 +10% 생산을 통해 단위 생산을 크게 향상시킬 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선포하면 축하 행사를 유발하면 모든 부대에 대한 지구에 대한 +5 전투 강도를 부여합니다. 이 지도자는 행복을 군사적 힘으로 활용하는 데 탁월하여 제국이 강력하고 적들에게 방어 적으로 남아 있도록합니다.

S-Tier : Augustus

Augustus는 도시를 통해 확장하여 모든 도시에 대해 수도에서 +2 생산량을 얻고 50%의 금 할인으로 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력을 얻습니다. 그의 전략은 도시를 도시로 업그레이드하지 않고 확산되어 금을 절약하면서 생산 및 문화 이익을 극대화하는 것입니다. 정착이나 정복을 통해 수많은 도시를 설립하려는 Augustus의 간단한 접근 방식은 광범위한 확장 전략을 선호하는 사람들에게 강력한 지도자가됩니다.

S-Tier : 공자

공자는 도시에서 +25%의 성장률로 래피드 시티 성장에 탁월하여 국경을 빠르게 확장하고 주요 자원을 주장 할 수 있습니다. 또한 전문가의 +2 과학은 그를 기술적으로 발전시키는 데 최고 중 하나입니다. 공자는 방어에 대한 지원이 필요할 수 있지만, 그의 성장과 발전 능력은 빠르게 그를 평화로운 확장과 기술적 지배에 중점을 둔 플레이어의 최고 리더가됩니다.

S-Tier : Xerxes, 왕의 왕

King of Kings의 Xerxes는 군사 승리를 목표로하는 공격적인 선수들을 위해 설계되었습니다. 중립 또는 적의 영토를 공격하는 유닛의 +3 전투 강도와 정착지를 포착 할 때 연령당 100 문화와 금을 얻는 능력으로 그는 끊임없는 확장과 정복을 인센티브에 장려합니다. 연령당 그의 +1 정착 한도는 그의 공격적인 플레이 스타일을 추가로지지하여 전장의 강국이되었습니다.

A-Tier 지도자

A-TIER : Ashoka, World Remanca

Ashoka, World Renouncer는 5 개의 과도한 행복을 마기마다 도시에서 +1 음식과 축하 행사에서 모든 정착지에서 +10% 음식을 가지고 행복을 인구 증가로 바꿉니다. 모든 건물은 개선을 위해 +1의 행복을 얻으므로 인구와 도시 개발을 확대하는 데 집중하는 플레이어에게 탁월합니다. 세계 정복자 버전만큼 군사 주의적이지는 않지만 성장에 대한 그의 초점은 똑같이 강력 할 수 있습니다.

A-Tier : Benjamin Franklin

Benjamin Franklin은 과학 승리를 추구하는 사람들의 다재다능한 리더입니다. Franklin은 생산 건물에서 연령당 +1 과학, 이들을 건설하기위한 +50%의 생산 및 활발한 노력으로부터의 추가 과학을 통해 기술 발전을위한 강력한 피드백 루프를 만듭니다. 동일한 유형의 두 가지 노력을 한 번에 한 번에 활성화시키는 능력은 그의 과학 생산을 향상시킵니다.

A-Tier : Charlemagne

Charlemagne은 군사 및 과학을 결합하여 군사 및 과학 건물과 축하 행사 중에 무료 기병대에서 행복을 얻습니다. 그의 기병대는이 기간 동안 +5 전투 강도 부스트를 받으므로 게임 초기 및 중반 지배력에 이상적입니다. 그가 현대 시대에 어려움을 겪을 수도 있지만, 그의 초기 게임 강점은 당신의 제국을위한 탄탄한 토대를 마련 할 수 있습니다.

A-Tier : Harriet Tubman

Harriet Tubman은 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향력을 가진 간첩 및 5 가지 전쟁에 대한 5 가지 전쟁 지원으로 탁월합니다. 그녀의 부대는 식생의 운동 처벌을 무시하여 그녀를 은밀하고 애매 모호한 지도자로 만듭니다. Tubman의 능력은 상대방을 방해하고 강력한 방어 위치를 유지하는 플레이어에게 완벽합니다.

A-Tier : Hatshepsut

Hatshepsut는 수입 된 자원 당 +1 문화의 무역 경로를 활용하고 항해 가능한 강에 인접한 도시에서 +15%의 생산으로 건물을 건설하는 데 탁월합니다. 그녀의 문화에 대한 그녀의 초점은 특히 강의한 도시를 활용하여 최대의 혜택을 얻을 때 초기 문화 유산 경로를 강력하게 선택합니다.

A-Tier : Himiko, High Shaman

HIMIKO, High Shaman은 행복 건물에서 연령당 +2의 행복을 가진 최고의 문화 생산 업체, +50%의 생산량을 건설하며 축하 행사 중에 두 배가되는 +20% 문화 향상이 있습니다. 그녀는 축하 행사 중에도 두 배가되는 -10% 과학 페널티를 겪지 만, 그녀의 문화 생산은 올바른 전략으로 효과적으로 관리 될 수있어 문화적 승리에 이상적입니다.

A-Tier : Isabella

이사벨라는 자연 경이로움으로부터 상당한 이점을 얻을 수 있으며, 발견시 300 골드 (먼 땅에서 두 배로), +100% 추가 타일 수율을 얻을 수 있습니다. 유지 보수 비용이 줄어들고 할인 구매가있는 해군 유닛에 대한 그녀의 초점은 그녀의 성공에 달려 있지만 초기 게임 부스트에 대한 강력한 경쟁자가됩니다.

A-Tier : Jose Rizal

Jose Rizal은 축하 기간 +50%의 축하 기간과 축하 행사에 대한 50%의 행복을 가진 축하의 석사입니다. 그는 이야기 사건으로부터 추가 문화와 금을 얻습니다. Rizal의 축하 행사를 연장하고 혜택을 볼 수있는 능력은 그를 문화적 업적에 중점을 둔 플레이어에게 훌륭한 선택입니다.

A-Tier : Machiavelli

Machiavelli는 외교와 속임수에 탁월하며, 수용된 외교 행동 제안 (또는 거부 된 경우 100 골)으로부터 연령당 +3 및 연령당 50 골드를 얻습니다. 그는 공식적인 전쟁을 선포하고 군사 부대를 부과하기위한 관계 요건을 무시할 수 있습니다. Machiavelli의 다양성은 그를 전략적이고 조작적인 접근 방식을 즐기는 플레이어에게 훌륭한 선택입니다.

A-Tier : Trung Trac

Trung Trac은 3 개의 자유 레벨부터 시작하여 +20% 사령관 경험을 얻는 데 적합합니다. 그녀는 또한 열대 공간에서 A +10% 과학 부스트의 혜택을 받았으며, 그녀가 선언하는 공식적인 전쟁 중에 두 배가되었습니다. Trung Trac의 강력한 지휘관에 대한 초점은 잘 훈련 된 유닛으로 전장을 지배하려는 플레이어에게 이상적입니다.

A-Tier : Xerxes, Achaemenid

Xerxes, Achaemenid는 무역 경로에서 혜택을받으며, 다른 모든 리더들과 +1 무역 경로 제한을 얻었고, 무역 노선이나 도로를 만들 때 연령당 +50 문화와 100 골드를 얻습니다. 그는 또한 독특한 건물과 개선에서 +1 문화와 연령당 금을 얻습니다. 경제적, 문화적 성장에 중점을 둔 것은 그를 균형 잡힌 접근 방식을 목표로하는 플레이어들에게 강력한 선택입니다.

B-Tier 지도자

B-Tier : Amina

Amina는 자원 관리에 중점을 두어 도시에 할당 된 각 자원에 대해 도시에서 +1 자원 용량, 연령당 +1 금을 얻습니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도를 얻으므로 자원 활용 및 상황 전투 이점을 우선시하는 플레이어에게 확실한 선택이되었습니다.

B-Tier : Catherine the Great

Catherine the Great는 문화 강국으로, 전시 된 훌륭한 작품과 훌륭한 작품을위한 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. 도시는 문화 출력에 따라 Tundra Gain Science에 정착하여 Tundra를 효과적으로 활용할 수있는 플레이어에게 상황이지만 강력한 선택이되었습니다.

B-Tier : Friedrich, 경사

프리드 리치 (Friedrich), 비스듬한 혜택은 공로의 칭찬을 가진 육군 사령관에게 혜택을 주며 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. 그는 직접적인 과학, 영향 또는 문화 애호가가 부족하지만 사령관을 통한 군사력에 대한 그의 초점은 초기 게임 군사적 이점을 우선시하는 플레이어에게 유용 할 수 있습니다.

B-Tier : Ibn Battuta

IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민 후 2 개의 와일드 카드 속성 포인트, 모든 유닛의 경우 +1 시력 및 독특한 무역지도를 제공합니다. 그의 다목적 성과지도 인식은 경험이 풍부한 손에 강력하여 복잡한 전략을 즐기는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : Lafayette

라파예트는 추가 사회 정책 슬롯, 모든 전통에 대한 +1 전투 강도, 정착지에서 연령당 +1 문화와 행복에 대한 독특한 개혁 노력을 얻습니다 (먼 땅에서 두 배). 그의 특성은 개별적으로 가장 강력하지는 않지만 균형 잡힌 접근 방식을 찾는 플레이어에게 일관되고 무조건적인 이점을 제공합니다.

B-Tier : 나폴레옹, 황제

나폴레옹 (Napoleon), 황제는 싫어하는 데 번성하여 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자와 다른 지도자의 무역 경로를 제한하기 위해 독특한 대륙 시스템 제재를받는 모든 지도자에 대해 연령당 +8 골을 얻습니다. 이것이 그를 목표로 삼을 수는 있지만 도전적이고 공격적인 플레이 스타일을 즐기는 플레이어에게는 완벽합니다.

B-Tier : 나폴레옹, 혁명

나폴레옹, 혁명가는 방어시 적의 전투 강도의 50%에 해당하는 모든 육상 유닛과 문화에 +1 운동을 제공합니다. 그의 독특한 플레이 스타일은지면을 잡는 동안 적을 도발해야하므로 수비하면서도 문화적으로 집중된 전략을 즐기는 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : Tecumseh

Tecumseh는 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻고, 그가 슈저 라인의 모든 도시 국가에 대해 +1 전투 강도를 얻습니다. 수제 라인이되기 위해서는 시간과 영향력이 필요하지만, 보상은 상당 할 수 있으므로, 도시 국가 주변의 장기 전략을 계획하는 플레이어에게 좋은 선택이 될 수 있습니다.

B-Tier : Himiko, WA의 여왕

WA의 여왕 인 Himiko는 외교에 중점을두고, 그녀가 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대해 연령당 +4 과학을 얻었으며 동맹의 과학 부스트를위한 Wei 노력의 독특한 친구입니다. 그녀의 친근한 접근 방식은 상당한 과학 혜택을 제공 할 수 있지만 플레이어는이를 방어 전략과 균형을 맞춰야합니다.

C 계층 지도자

C-Tier : Friedrich, Baroque

Friedrich, Baroque는 문화 건물을 건설 할 때 처음으로 정착지를 포착하고 보병 부대를 포착하는 데 큰 노력을 기울입니다. 이러한 특성은 유용하지만, 더 높은 리더의 힘과 독특함이 부족하여 덜 설득력있는 선택이됩니다.

C-Tier : Pachacuti

Pachacuti는 산에 대한 +1 음식 인접 보너스 및 산에 인접한 전문가의 행복 유지 비용을 얻지 못합니다. 그는 산과의지도에서 뛰어날 수 있지만 그의 효과는 크게지도에 의존하여보다 중립적 인 출발 위치를 선호하는 플레이어에게 위험한 선택입니다.