Tamadun 7 memperkenalkan beberapa perubahan besar -besaran kepada siri ini, terutamanya mekanik Ages yang telah anda menukar tamadun anda untuk yang baru kerana permainan berlangsung melalui zaman purba, penerokaan, dan zaman moden. Pilihan pemimpin anda, bagaimanapun, melekat dengan anda sepanjang keseluruhan permainan.
Walaupun mereka tidak memberikan banyak ciri dan unit sebagai tamadun, para pemimpin masih mempunyai kebolehan yang kuat yang dapat mencipta beberapa kombinasi yang sangat baik apabila dicampur dan dipadankan. Untuk membantu anda, kami telah mencipta senarai peringkat ini setiap pemimpin dan menyerlahkan kekuatan dan kelemahan mereka. Ini akan membantu anda memilih siapa yang anda mahu menjadi wajah empayar anda ketika anda membina masa depan anda sepanjang zaman.
Pemimpin Civ 7 Terbaik
Nota: Senarai peringkat ini tidak mengambil kira sinergi dengan tamadun, dan sepenuhnya memberi tumpuan kepada permainan peradaban tunggal, pemain tunggal. Multiplayer tidak diambil kira di sini, dan kami tidak memasukkan pemimpin DLC Ada Lovelace atau Simón Bolívar.
Senarai Tahunan Tamadun 7 Pemimpin
S -tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes the Achaemenid
B -tier - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Maharaja, Revolusi Napoleon, Tecumseh, Himiko Queen of Wa
C -tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Pemimpin S-Tier
S-tier: Ashoka, penakluk dunia
Ashoka, penakluk dunia memberi tumpuan kepada mengekalkan tahap kebahagiaan yang tinggi sambil menguasai tamadun lain. Dengan +1 pengeluaran untuk setiap 5 kebahagiaan berlebihan di bandar -bandar dan +10% pengeluaran di penempatan yang tidak diasaskan oleh anda, anda boleh meningkatkan pengeluaran unit anda dengan ketara. Mengisytiharkan perang rasmi mencetuskan perayaan, memberikan +5 kekuatan pertempuran terhadap daerah untuk semua unit. Pemimpin ini cemerlang dalam memanfaatkan kebahagiaan ke dalam kekuatan tentera, memastikan empayar anda tetap kuat dan musuh -musuh anda bertahan.
S-tier: Augustus
Augustus berkembang maju melalui bandar -bandar, memperoleh +2 pengeluaran di ibu negara untuk setiap bandar dan keupayaan untuk membeli bangunan budaya di bandar -bandar pada diskaun emas 50%. Strateginya melibatkan penyebaran tanpa menaik taraf bandar ke bandar, menjimatkan emas sambil memaksimumkan keuntungan pengeluaran dan budaya. Pendekatan langsung Augustus untuk mewujudkan banyak bandar, sama ada melalui penyelesaian atau penaklukan, menjadikannya pemimpin yang hebat bagi mereka yang lebih suka strategi pengembangan yang luas.
S-tier: Confucius
Confucius cemerlang di Rapid City Growth dengan kadar pertumbuhan +25% di bandar -bandar, membolehkan anda dengan cepat mengembangkan sempadan anda dan menuntut sumber utama. Di samping itu, +2 sains dari pakar menjadikannya salah satu yang terbaik untuk memajukan teknologi. Walaupun Confucius mungkin memerlukan sokongan dalam pertahanan, keupayaannya untuk berkembang dan maju dengan cepat menjadikannya pemimpin peringkat teratas untuk pemain yang memberi tumpuan kepada pengembangan dan dominasi teknologi yang aman.
S-tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings direka untuk pemain agresif yang bertujuan untuk kemenangan ketenteraan. Dengan +3 kekuatan tempur untuk unit menyerang wilayah neutral atau musuh dan keupayaan untuk mendapatkan 100 budaya dan emas setiap umur apabila menangkap penyelesaian, dia memberi insentif kepada pengembangan dan penaklukan yang berterusan. Had penyelesaiannya +1 setiap umur menyokong gaya playstyle yang agresif, menjadikannya sebuah rumah besar di medan perang.
Pemimpin A-Ar-Ar
A-tier: Ashoka, Renouncer Dunia
Ashoka, Renouncer Dunia mengubah kebahagiaan menjadi pertumbuhan penduduk, dengan +1 makanan di bandar -bandar untuk setiap 5 kebahagiaan yang berlebihan dan +10% makanan di semua penempatan semasa perayaan. Semua bangunan mendapat persembahan kebahagiaan +1 untuk penambahbaikan, menjadikannya sangat baik untuk pemain yang memberi tumpuan kepada mengembangkan penduduk dan pembangunan bandar mereka. Walaupun tidak sebagai militeristik sebagai versi penakluk dunia, tumpuannya terhadap pertumbuhan boleh menjadi sama kuat.
A-tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin adalah pemimpin yang serba boleh bagi mereka yang mengejar kemenangan sains. Dengan +1 sains setiap umur di bangunan pengeluaran, +50% pengeluaran ke arah membina mereka, dan sains tambahan dari usaha aktif, Franklin mencipta gelung maklum balas yang kuat untuk kemajuan teknologi. Keupayaannya untuk mempunyai dua usaha yang sama dengan jenis aktif sekali lagi meningkatkan pengeluaran sainsnya.
A-tier: Charlemagne
Charlemagne menggabungkan ketenteraan dan sains, mendapat kebahagiaan dari bangunan tentera dan sains dan unit berkuda bebas semasa perayaan. Unit berkuda beliau menerima rangsangan kekuatan pertempuran +5 dalam tempoh ini, menjadikannya ideal untuk dominasi awal dan pertengahan permainan. Walaupun dia mungkin berjuang di zaman moden, kekuatan permainan awalnya dapat meletakkan asas yang kukuh untuk empayar anda.
A-tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman cemerlang dalam pengintipan dengan +100% pengaruh ke arah memulakan tindakan pengintipan dan 5 sokongan perang terhadap semua peperangan yang diisytiharkan terhadap anda. Unitnya mengabaikan penalti pergerakan dari tumbuh -tumbuhan, menjadikannya pemimpin yang senyap dan sukar difahami. Kebolehan Tubman menjadikannya sempurna untuk pemain yang suka mengganggu lawan mereka dan mengekalkan kedudukan pertahanan yang kuat.
A-tier: Hatshepsut
Hatshepsut memanfaatkan laluan perdagangan untuk budaya +1 setiap sumber yang diimport dan cemerlang dalam membina bangunan dan keajaiban dengan pengeluaran +15% di bandar -bandar bersebelahan dengan sungai yang dilayari. Tumpuannya terhadap budaya menjadikannya pilihan yang kuat untuk laluan warisan budaya awal, terutamanya apabila menggunakan bandar-bandar bersebelahan sungai untuk manfaat maksimum.
A-tier: Himiko, Shaman Tinggi
Himiko, Shaman High adalah pengeluar budaya teratas dengan +2 kebahagiaan setiap umur di bangunan kebahagiaan, +50% pengeluaran ke arah membina mereka, dan peningkatan budaya +20% yang beregu semasa perayaan. Walaupun dia mengalami penalti sains -10% yang juga berganda semasa perayaan, output kebudayaannya dapat diuruskan dengan berkesan dengan strategi yang tepat, menjadikannya ideal untuk kemenangan budaya.
A-tier: Isabella
Isabella dapat memperoleh kelebihan yang ketara dari keajaiban semulajadi, memperoleh 300 emas setelah penemuan (dua kali ganda di tanah jauh) dan +100% hasil jubin tambahan dari mereka. Tumpuannya terhadap unit tentera laut dengan kos penyelenggaraan yang dikurangkan dan diskaun pembelian menjadikannya pesaing yang kuat untuk meningkatkan permainan awal, walaupun kejayaannya bergantung pada penempatan peta.
A-tier: Jose Rizal
Jose Rizal adalah tuan perayaan, dengan tempoh perayaan +50% dan +50% kebahagiaan terhadap perayaan. Dia memperoleh budaya tambahan dan emas dari peristiwa naratif, yang berlaku lebih kerap untuknya. Keupayaan Rizal untuk memanjangkan dan mendapat manfaat daripada perayaan menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk pemain yang memberi tumpuan kepada pencapaian budaya.
A-tier: Machiavelli
Machiavelli cemerlang dalam diplomasi dan penipuan, memperoleh +3 pengaruh setiap umur dan 50 emas setiap umur dari cadangan tindakan diplomatik yang diterima (atau 100 emas jika ditolak). Dia boleh mengabaikan keperluan hubungan untuk mengisytiharkan peperangan rasmi dan unit tentera levi dari negara-negara dia tidak suka. Kepelbagaian Machiavelli menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain yang menikmati pendekatan strategik dan manipulatif.
A-tier: Trung Trac
Trung Trac adalah sempurna untuk memanfaatkan komander tentera, bermula dengan 3 tahap percuma dan memperoleh +20% pengalaman komander. Dia juga mendapat manfaat daripada rangsangan sains +10% di ruang tropika, dua kali ganda semasa perang rasmi yang diisytiharkan. Fokus Trung Trac pada komander yang kuat menjadikannya ideal untuk pemain yang ingin menguasai medan perang dengan unit terlatih.
A-tier: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, manfaat Achaemenid dari laluan perdagangan, memperoleh +1 had laluan perdagangan dengan semua pemimpin lain dan +50 budaya dan 100 emas setiap umur ketika membuat laluan perdagangan atau jalan raya. Beliau juga memperoleh +1 budaya dan emas setiap umur di bangunan dan penambahbaikan yang unik. Tumpuannya terhadap pertumbuhan ekonomi dan budaya menjadikannya pilihan yang kuat untuk pemain yang bertujuan untuk pendekatan yang seimbang.
Pemimpin B-Tier
B-Tier: Amina
Amina memberi tumpuan kepada pengurusan sumber, memperoleh kapasiti sumber +1 di bandar dan +1 emas setiap umur untuk setiap sumber yang diberikan kepada bandar. Unitnya mendapat +5 kekuatan tempur di dataran atau padang pasir, menjadikannya pilihan yang kukuh untuk pemain yang mengutamakan penggunaan sumber dan kelebihan pertempuran keadaan.
B-tier: Catherine the Great
Catherine the Great adalah kuasa besar budaya, memperoleh +2 budaya setiap umur pada karya -karya hebat yang dipaparkan dan slot tambahan untuk kerja -kerja hebat. Bandar -bandar menetap di Tundra mendapat sains berdasarkan output budaya mereka, menjadikannya pilihan keadaan tetapi kuat untuk pemain yang boleh menggunakan Tundra dengan berkesan.
B-tier: Friedrich, serong
Friedrich, serong memberi manfaat kepada komander tentera dengan pujian merit dan memperoleh unit infantri ketika membina sebuah bangunan sains. Walaupun dia tidak mempunyai sains langsung, pengaruh, atau penggemar budaya, tumpuannya terhadap kekuatan ketenteraan melalui komander boleh berguna untuk pemain yang mengutamakan kelebihan ketenteraan permainan awal.
B-tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta menawarkan fleksibiliti dengan 2 titik atribut wildcard selepas sivik pertama pada setiap umur, +1 penglihatan untuk semua unit, dan peta perdagangan yang unik berusaha. Kesedaran fleksibiliti dan petanya dapat menjadi kuat di tangan yang berpengalaman, menjadikannya sesuai untuk pemain yang menikmati strategi yang kompleks.
B-Tier: Lafayette
Lafayette memperoleh usaha pembaharuan yang unik untuk slot dasar sosial tambahan, +1 kekuatan tempur untuk setiap tradisi, dan +1 budaya dan kebahagiaan setiap umur di penempatan (dua kali ganda di tanah yang jauh). Walaupun ciri -cirinya bukan yang paling menarik secara individu, mereka menawarkan manfaat yang konsisten dan tidak bersyarat bagi pemain yang mencari pendekatan yang seimbang.
B-Tier: Napoleon, Kaisar
Napoleon, Maharaja berkembang maju kerana tidak disukai, memperoleh +8 emas setiap umur untuk setiap pemimpin yang dia tidak mesra atau bermusuhan dengan dan sanksi sistem kontinental yang unik untuk mengehadkan laluan perdagangan pemimpin lain. Walaupun ini dapat menjadikannya sasaran, ia sesuai untuk pemain yang menikmati gaya bermain yang mencabar dan agresif.
B-Tier: Napoleon, Revolusi
Napoleon, Revolusi menyediakan pergerakan +1 untuk semua unit tanah dan budaya bersamaan dengan 50% kekuatan pertempuran musuh ketika mempertahankan. Playstyle yang uniknya memerlukan musuh -musuh yang memprovokasi sambil memegang tanah, menjadikannya sesuai untuk pemain yang menikmati strategi bertahan namun fokus budaya.
B-tier: Tecumseh
Tecumseh keuntungan +1 makanan dan pengeluaran setiap umur di penempatan dan +1 kekuatan tempur untuk setiap negara-negara dia adalah suzerain. Walaupun menjadi Suzerain memerlukan masa dan pengaruh, ganjaran boleh menjadi besar, menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain yang merancang strategi jangka panjang di sekitar negara-negara.
B-tier: Himiko, ratu wa
Himiko, Queen of WA memberi tumpuan kepada diplomasi, memperoleh +4 sains setiap umur untuk setiap pemimpin yang dia ramah atau membantu dan kawan unik Wei berusaha untuk meningkatkan sains dalam pakatan. Pendekatan yang mesranya dapat menghasilkan manfaat sains yang signifikan, tetapi pemain harus mengimbangi ini dengan strategi pertahanan.
Pemimpin C-tier
C-tier: Friedrich, Baroque
Friedrich, Baroque mendapat kerja yang hebat apabila menangkap penyelesaian untuk kali pertama dan unit infantri ketika membina bangunan budaya. Walaupun ciri-ciri ini berguna, mereka tidak mempunyai kekuatan dan perbezaan pemimpin-pemimpin yang lebih tinggi, menjadikannya pilihan yang kurang menarik.
C-tier: Pachacuti
Pachacuti keuntungan +1 Bonus Adjacency Makanan untuk Pergunungan dan Tiada Kos Penyelenggaraan Kebahagiaan untuk Pakar Bersebelahan dengan Pergunungan. Walaupun dia boleh menjadi luar biasa pada peta dengan gunung, keberkesanannya sangat bergantung kepada peta, menjadikannya pilihan yang berisiko untuk pemain yang lebih suka kedudukan permulaan yang lebih neutral.