"I migliori leader nella civiltà 7 classificati"

Autore: Mia Apr 25,2025

La civiltà 7 introduce alcune enormi modifiche alla serie, in particolare il meccanico di età che ti fa scambiare la civiltà con una nuova man mano che il gioco avanza attraverso l'antichità, l'esplorazione e le età moderne. La tua scelta di leader, tuttavia, si attacca con te per tutto il gioco.

Sebbene non forniscano tanti tratti e unità delle civiltà, i leader hanno ancora potenti capacità che possono creare alcune eccellenti combinazioni se mista e abbinate. Per aiutarti, abbiamo creato questo elenco di livello di ogni leader e abbiamo evidenziato i loro punti di forza e di debolezza. Questo dovrebbe aiutarti a scegliere chi vuoi essere il volto del tuo impero mentre costruisci il tuo futuro fino all'era moderna.

I migliori leader della Civ 7

Nota: questo elenco di livello non tiene conto delle sinergie con le civiltà ed è interamente focalizzato su un gioco standard e single-player di Civilization 7. Il multiplayer non è preso in considerazione qui e non abbiamo incluso i leader DLC ADA Lovelace o Simón Bolívar.

Elenco di livello leader di civiltà 7

S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid

B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa

C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti

Leader di livello S.

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, World Conquerer si concentra sul mantenimento di alti livelli di felicità mentre domina altre civiltà. Con una produzione +1 per ogni 5 felicità in eccesso nelle città e +10% di produzione negli insediamenti non fondati da te, puoi aumentare in modo significativo la produzione unitaria. Dichiarare una guerra formale innesca una celebrazione, che concede una forza di combattimento +5 contro i distretti per tutte le unità. Questo leader eccelle nel sfruttare la felicità nella potenza militare, garantendo che il tuo impero rimanga potente e i tuoi nemici sulla difensiva.

S-Tier: Augustus

Augustus prospera sull'espansione attraverso le città, guadagnando +2 produzione nella capitale per ogni città e la possibilità di acquistare edifici culturali in città con uno sconto d'oro del 50%. La sua strategia prevede di diffondersi senza migliorare le città, salvando l'oro massimizzando i guadagni di produzione e cultura. L'approccio diretto di Augusto per stabilire numerose città, attraverso l'insediamento o la conquista, lo rende un leader formidabile per coloro che preferiscono un'ampia strategia di espansione.

S-Tier: Confucio

Confucio eccelle alla rapida crescita della città con un tasso di crescita del +25% nelle città, consentendo di espandere rapidamente i tuoi confini e rivendicare le risorse chiave. Inoltre, +2 scienza degli specialisti lo rende uno dei migliori per avanzare tecnologicamente. Mentre Confucio potrebbe aver bisogno di supporto in difesa, la sua capacità di crescere e avanzare rapidamente lo rende un leader di alto livello per i giocatori incentrati sull'espansione pacifica e sul dominio tecnologico.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings è progettato per giocatori aggressivi che mirano a una vittoria militare. Con +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico e la capacità di ottenere 100 cultura e oro per età dopo aver catturato un insediamento, incentiva l'espansione costante e la conquista. Il suo limite di insediamento +1 per età supporta ulteriormente il suo stile di gioco aggressivo, rendendolo una potenza sul campo di battaglia.

Leader di livello a

A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale

Ashoka, il rinnovo mondiale trasforma la felicità in crescita della popolazione, con +1 cibo nelle città per ogni 5 felicità in eccesso e +10% di cibo in tutti gli insediamenti durante una celebrazione. Tutti gli edifici ottengono un adiacenza di felicità +1 per i miglioramenti, rendendolo eccellente per i giocatori che si concentrano sull'espansione della loro popolazione e lo sviluppo della città. Sebbene non sia militaristico come la versione World Conquerer, la sua attenzione alla crescita può essere altrettanto potente.

A livello A: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin è un leader versatile per coloro che perseguono una vittoria scientifica. Con +1 scienza per età su edifici di produzione, +50% di produzione per costruirli e scienze aggiuntive da sforzi attivi, Franklin crea un forte ciclo di feedback per il progresso tecnologico. La sua capacità di avere due sforzi dello stesso tipo attivo attivo migliora ulteriormente la sua produzione scientifica.

A livello A: Carlo Magno

Carlo Magno combina militari e scienze, guadagnando felicità da edifici militari e scientifici e unità di cavalleria libere durante le celebrazioni. Le sue unità di cavalleria ricevono una spinta di forza di combattimento di +5 durante questi periodi, rendendolo ideale per il dominio precoce e di metà partita. Mentre può lottare nell'era moderna, la sua prima forza del gioco può porre una solida base per il tuo impero.

A livello A: Harriet Tubman

Harriet Tubman eccelle allo spionaggio con un'influenza del +100% sull'avvio di azioni di spionaggio e 5 sostegno alla guerra su tutte le guerre dichiarate contro di te. Le sue unità ignorano le penalità dei movimenti dalla vegetazione, rendendola un leader furtivo ed elusivo. Le capacità di Tubman la rendono perfetta per i giocatori che si divertono a interrompere i loro avversari e mantenere una forte posizione difensiva.

A livello A: Hatshepsut

Hatshepsut sfrutta le rotte commerciali per +1 cultura per risorsa importata ed eccelle nella costruzione di edifici e meraviglie con una produzione +15% in città adiacenti ai fiumi navigabili. La sua attenzione alla cultura la rende una scelta forte per i primi percorsi legacy culturali, soprattutto quando si utilizzano le città adiacenti fluviali per il massimo beneficio.

A-TIER: HIMIKO, alto sciamano

HIMIKO, High Shaman è un produttore di alto livello con +2 felicità per età su edifici per la felicità, +50% di produzione per costruirli e un aumento della cultura +20% che raddoppia durante le celebrazioni. Mentre subisce una penalità scientifica del -10% che raddoppia anche durante le celebrazioni, la sua produzione di cultura può essere gestita efficacemente con la giusta strategia, rendendola ideale per le vittorie culturali.

A livello A: Isabella

Isabella può ottenere vantaggi significativi dalle meraviglie naturali, guadagnando 300 oro alla scoperta (raddoppiata in terre lontane) e +100% di rese aggiuntive da loro. La sua attenzione alle unità navali con costi di manutenzione ridotti e sconti per l'acquisto la rende un forte contendente per i potenziamenti del gioco iniziali, sebbene il suo successo dipenda dal posizionamento delle mappe.

A livello A: Jose Rizal

Jose Rizal è un maestro delle celebrazioni, con una durata della celebrazione +50% e una felicità del +50% verso le celebrazioni. Ottiene ulteriori cultura e oro da eventi narrativi, che si verificano più frequentemente per lui. La capacità di Rizal di prolungare e beneficiare delle celebrazioni lo rende una scelta eccellente per i giocatori concentrati sui risultati culturali.

A livello A: machiavelli

Machiavelli eccelle alla diplomazia e all'inganno, guadagnando +3 influenza per età e 50 oro per età da proposte di azione diplomatica accettate (o 100 oro se rifiutati). Può ignorare i requisiti di relazione per dichiarare guerre formali e levie unità militari dalle città-stato di cui non è suzzerano. La versatilità di Machiavelli lo rende un'ottima scelta per i giocatori che amano un approccio strategico e manipolativo.

A livello A: Trung Trac

Trung Trac è perfetto per sfruttare i comandanti dell'esercito, a partire da 3 livelli gratuiti e guadagnare un'esperienza del comandante del +20%. Beneficia anche di un aumento della scienza del +10% negli spazi tropicali, raddoppiato durante una guerra formale che dichiara. L'attenzione di Trung Trac sui potenti comandanti la rende ideale per i giocatori che vogliono dominare il campo di battaglia con unità ben addestrate.

A livello A: Xerxes, Achemenid

Xerx, gli achemenidi beneficiano delle rotte commerciali, guadagnando +1 limite di rotta commerciale con tutti gli altri leader e +50 cultura e 100 oro per età quando creano rotte commerciali o strade. Ottiene anche +1 cultura e oro per età su edifici unici e miglioramenti. La sua attenzione alla crescita economica e culturale lo rende una scelta forte per i giocatori che mirano a un approccio equilibrato.

Leader di livello B.

B-livello: Amina

Amina si concentra sulla gestione delle risorse, guadagnando +1 capacità di risorse nelle città e +1 oro per età per ciascuna risorsa assegnata alle città. Le sue unità guadagnano +5 forza di combattimento su pianure o deserto, rendendola una scelta solida per i giocatori che danno la priorità all'utilizzo delle risorse e ai vantaggi di combattimento situazionali.

B-livello: Catherine the Great

Catherine the Great è una centrale elettrica culturale, che guadagna +2 cultura per età in grandi opere e una fessura aggiuntiva per grandi opere. Le città si sono stabilite in Tundra guadagnano scienza in base alla loro produzione culturale, rendendola una scelta situazionale ma potente per i giocatori che possono utilizzare la tundra in modo efficace.

B-livello: Friedrich, obliquo

Friedrich, obliqui Benefici Comandanti dell'esercito con il merito elogio e guadagna un'unità di fanteria durante la costruzione di un edificio scientifico. Mentre manca di scienze dirette, influenza o appassionati di cultura, la sua attenzione alla forza militare attraverso i comandanti può essere utile per i giocatori che danno la priorità ai vantaggi militari di gioco.

B-livello: Ibn Battuta

Ibn Battuta offre flessibilità con 2 punti di attributo jolly dopo la prima civica in ogni età, +1 vista per tutte le unità e uno sforzo unico per le mappe commerciali. La sua versatilità e consapevolezza della mappa possono essere potenti nelle mani esperte, rendendolo adatto ai giocatori che amano strategie complesse.

B-livello: Lafayette

Lafayette guadagna uno sforzo di riforma unica per ulteriori slot di politica sociale, +1 forza di combattimento per ogni tradizione e +1 cultura e felicità per età negli insediamenti (raddoppiati in terre lontane). Mentre i suoi tratti non sono i più avvincenti individualmente, offrono benefici coerenti e incondizionati per i giocatori che cercano un approccio equilibrato.

B-livello: Napoleone, imperatore

Napoleone, l'imperatore prospera per non essere piacevoli, guadagnando +8 oro per età per ogni leader con cui è ostile o ostile e una sanzione unica del sistema continentale per limitare le rotte commerciali di altri leader. Mentre questo può renderlo un bersaglio, è perfetto per i giocatori che amano uno stile di gioco impegnativo e aggressivo.

B-livello: Napoleone, rivoluzionario

Napoleone, rivoluzionario fornisce un movimento +1 per tutte le unità di terra e la cultura pari al 50% della forza del combattimento nemico durante la difesa. Il suo stile di gioco unico richiede provocare nemici mentre si tiene in mano, rendendolo adatto ai giocatori che amano una strategia difensiva ma concentrata culturalmente.

B-livello: Tecumseh

Tecumseh ottiene +1 cibo e produzione per età negli insediamenti e +1 forza di combattimento per ogni città-stato di cui è suzzerano. Mentre diventare un suzzerano richiede tempo e influenza, i premi possono essere sostanziali, rendendolo una buona scelta per i giocatori che pianificano strategie a lungo termine intorno alle città-stato.

B-livello: HIMIKO, regina di WA

Himiko, regina di WA si concentra sulla diplomazia, guadagnando +4 scienza per età per ogni leader con cui è gentile o disponibile e un amico unico di Wei Endeavour per la scienza aumenta le alleanze. Il suo approccio amichevole può produrre significativi benefici scientifici, ma i giocatori devono bilanciarlo con strategie difensive.

Leader di livello C.

C-livello: Friedrich, barocco

Friedrich, barocco guadagna un ottimo lavoro nel catturare un insediamento per la prima volta e un'unità di fanteria durante la costruzione di un edificio culturale. Mentre questi tratti sono utili, mancano della forza e del carattere distintivo dei leader di livello superiore, rendendolo una scelta meno avvincente.

C-livello: Pachacuti

Pachacuti ottiene +1 bonus di adiacenza alimentare per le montagne e nessun costo di manutenzione della felicità per gli specialisti adiacenti alle montagne. Mentre può essere eccezionale sulle mappe con le montagne, la sua efficacia è fortemente dipendente dalla mappa, rendendolo una scelta rischiosa per i giocatori che preferiscono una posizione di partenza più neutra.