सभ्यता 7 श्रृंखला में कुछ बड़े बदलावों का परिचय देती है, विशेष रूप से उम्र के मैकेनिक जो आपने अपनी सभ्यता को एक नए के लिए स्वैप किया है क्योंकि खेल पुरातनता, अन्वेषण और आधुनिक युगों के माध्यम से आगे बढ़ता है। नेता की आपकी पसंद, हालांकि, पूरे खेल में आपके साथ चिपक जाती है।
हालांकि वे सभ्यताओं के रूप में कई लक्षणों और इकाइयों को प्रदान नहीं करते हैं, नेताओं के पास अभी भी शक्तिशाली क्षमताएं हैं जो मिश्रित और मिलान करने पर कुछ उत्कृष्ट संयोजन बना सकते हैं। आपकी मदद करने के लिए, हमने हर नेता की यह स्तरीय सूची बनाई है और उनकी ताकत और कमजोरियों पर प्रकाश डाला है। इससे आपको यह चुनने में मदद मिलती है कि आप अपने साम्राज्य का चेहरा बनना चाहते हैं क्योंकि आप आधुनिक युग में अपने भविष्य का निर्माण करते हैं।
बेस्ट सिव 7 लीडर्स
नोट: यह स्तरीय सूची सभ्यताओं के साथ तालमेल को ध्यान में नहीं रखती है, और पूरी तरह से सभ्यता 7 के एक मानक, एकल-खिलाड़ी खेल पर केंद्रित है। मल्टीप्लेयर को यहां ध्यान में नहीं रखा गया है, और हमने डीएलसी नेताओं एडा लवलेस या सिमोन बोलवर को शामिल नहीं किया है।
सभ्यता 7 लीडर टियर लिस्ट
एस -टीयर - कन्फ्यूशियस, ज़ेरक्स किंग्स ऑफ किंग्स, अशोक वर्ल्ड विजेता, ऑगस्टस
ए -टियर - अशोका वर्ल्ड रेनऑनर, बेंजामिन फ्रैंकलिन, शारलेमेन, हैरियट टूबमैन, हातशेपसुत, हिमिको हाई शमन, इसाबेला, जोस रिज़ल, मैकियावेल्ली, ट्रुंग ट्रेक, एक्सरक्सेक्स द अचमेनिड
बी -टियर - अमीना, कैथरीन द ग्रेट, फ्रेडरिक ओबिक, इब्न बट्टूटा, लाफायेट, नेपोलियन सम्राट, नेपोलियन क्रांति, टेकुमसेह, हिमिको क्वीन ऑफ वा
सी -टियर - फ्रेडरिक बारोक, पचाकुति
एस-टियर लीडर्स
एस-टियर: अशोक, विश्व विजेता
अशोक, विश्व विजेता अन्य सभ्यताओं पर हावी होने के दौरान उच्च खुशी के स्तर को बनाए रखने पर ध्यान केंद्रित करता है। शहरों में प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी के लिए +1 उत्पादन के साथ और आपके द्वारा स्थापित नहीं की गई बस्तियों में +10% उत्पादन, आप अपनी इकाई उत्पादन को काफी बढ़ावा दे सकते हैं। एक औपचारिक युद्ध की घोषणा एक उत्सव को ट्रिगर करता है, सभी इकाइयों के लिए जिलों के खिलाफ +5 लड़ाकू शक्ति प्रदान करता है। यह नेता सैन्य में खुशी का लाभ उठाने के लिए उत्कृष्टता प्राप्त करता है, यह सुनिश्चित करता है कि आपका साम्राज्य शक्तिशाली और रक्षात्मक पर आपके दुश्मन बना रहे।
एस-टियर: ऑगस्टस
ऑगस्टस शहरों के माध्यम से विस्तार करने पर पनपता है, हर शहर के लिए राजधानी में +2 उत्पादन प्राप्त करता है और 50% सोने की छूट पर शहरों में संस्कृति इमारतों को खरीदने की क्षमता रखता है। उनकी रणनीति में शहरों में शहरों को अपग्रेड किए बिना फैलाना, उत्पादन और संस्कृति लाभ को अधिकतम करते हुए सोने की बचत करना शामिल है। ऑगस्टस का कई शहरों की स्थापना का सीधा दृष्टिकोण, या तो निपटान या विजय के माध्यम से, उन्हें उन लोगों के लिए एक दुर्जेय नेता बनाता है जो एक विस्तृत विस्तार रणनीति पसंद करते हैं।
एस-टियर: कन्फ्यूशियस
कन्फ्यूशियस शहरों में +25% की वृद्धि दर के साथ रैपिड सिटी ग्रोथ में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, जिससे आप अपनी सीमाओं का जल्दी से विस्तार कर सकते हैं और प्रमुख संसाधनों का दावा कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, विशेषज्ञों से +2 विज्ञान उसे तकनीकी रूप से आगे बढ़ाने में सर्वश्रेष्ठ में से एक बनाता है। जबकि कन्फ्यूशियस को रक्षा में समर्थन की आवश्यकता हो सकती है, उनकी बढ़ने और आगे बढ़ने की उनकी क्षमता उन्हें शांतिपूर्ण विस्तार और तकनीकी प्रभुत्व पर केंद्रित खिलाड़ियों के लिए एक शीर्ष स्तरीय नेता बनाती है।
एस-टियर: ज़ेरक्स, राजाओं के राजा
Xerxes, किंग्स ऑफ किंग्स को एक सैन्य जीत के लिए लक्ष्य करने वाले आक्रामक खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है। तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र में हमला करने वाली इकाइयों के लिए +3 लड़ाकू शक्ति और एक बस्ती को कैप्चर करने पर प्रति उम्र 100 संस्कृति और सोना हासिल करने की क्षमता के साथ, वह निरंतर विस्तार और विजय को प्रोत्साहित करता है। प्रति युग की उनकी +1 निपटान सीमा उनके आक्रामक प्लेस्टाइल का समर्थन करती है, जिससे उन्हें युद्ध के मैदान में एक बिजलीघर बन जाता है।
ए-टियर लीडर्स
ए-टीयर: अशोक, वर्ल्ड रेनकॉन्सर
अशोक, वर्ल्ड रेनडेनर एक उत्सव के दौरान सभी बस्तियों में हर 5 अतिरिक्त खुशी के लिए शहरों में +1 भोजन के साथ, जनसंख्या वृद्धि में खुशी को बदल देता है। सभी इमारतें सुधार के लिए +1 खुशी के आसन्नता प्राप्त करती हैं, जिससे वह उन खिलाड़ियों के लिए उत्कृष्ट हो जाते हैं जो अपनी आबादी और शहर के विकास का विस्तार करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। जबकि विश्व विजेता संस्करण के रूप में सैन्यवादी के रूप में नहीं, विकास पर उनका ध्यान समान रूप से शक्तिशाली हो सकता है।
ए-टियर: बेंजामिन फ्रैंकलिन
बेंजामिन फ्रैंकलिन विज्ञान की जीत का पीछा करने वालों के लिए एक बहुमुखी नेता है। उत्पादन भवनों पर प्रति उम्र +1 विज्ञान के साथ, उनके निर्माण की दिशा में 50% उत्पादन, और सक्रिय प्रयासों से अतिरिक्त विज्ञान, फ्रैंकलिन तकनीकी उन्नति के लिए एक मजबूत प्रतिक्रिया पाश बनाता है। एक ही प्रकार के दो प्रयासों के लिए उनकी क्षमता एक बार में एक बार में उनके विज्ञान उत्पादन को और बढ़ाती है।
ए-टियर: शारलेमेन
शारलेमेन सैन्य और विज्ञान को जोड़ती है, समारोह के दौरान सैन्य और विज्ञान भवनों और मुक्त घुड़सवार सेना इकाइयों से खुशी प्राप्त करती है। उनकी घुड़सवार इकाइयों को इन अवधियों के दौरान +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ को बढ़ावा मिलता है, जिससे वह शुरुआती और मध्य-खेल के प्रभुत्व के लिए आदर्श बन जाते हैं। जबकि वह आधुनिक युग में संघर्ष कर सकते हैं, उनकी शुरुआती खेल ताकत आपके साम्राज्य के लिए एक ठोस आधार रख सकती है।
ए-टियर: हैरियट टूबमैन
हैरियट टूबमैन जासूसी में जासूसी के साथ विशेषण के साथ espionage की कार्रवाई शुरू करने की दिशा में 100% प्रभाव और आपके खिलाफ घोषित सभी युद्धों पर 5 युद्ध समर्थन। उसकी इकाइयां वनस्पति से आंदोलन दंड को नजरअंदाज करती हैं, जिससे वह एक चोरी और मायावी नेता बन जाती है। टूबमैन की क्षमता उन खिलाड़ियों के लिए एकदम सही है जो अपने विरोधियों को बाधित करने और एक मजबूत रक्षात्मक स्थिति बनाए रखने का आनंद लेते हैं।
ए-टीयर: हेटशेपसट
Hatshepsut नेचुरल नदियों से सटे शहरों में +15% उत्पादन के साथ इमारतों और चमत्कारों के निर्माण में प्रति आयातित संसाधन और एक्सेल के लिए +1 संस्कृति के लिए व्यापार मार्गों का लाभ उठाया। संस्कृति पर उसका ध्यान उसे शुरुआती सांस्कृतिक विरासत रास्तों के लिए एक मजबूत विकल्प बनाता है, खासकर जब अधिकतम लाभ के लिए नदी-आसन्न शहरों का उपयोग करता है।
ए-टियर: हिमिको, हाई शमन
हिमिको, हाई शमन एक शीर्ष संस्कृति निर्माता है, जो खुशियों की इमारतों पर प्रति उम्र +2 खुशी के साथ, +50% उत्पादन के लिए उनके निर्माण की दिशा में है, और एक +20% संस्कृति को बढ़ावा देता है जो समारोहों के दौरान दोगुना हो जाता है। जबकि वह एक -10% विज्ञान दंड से पीड़ित है जो समारोहों के दौरान भी दोगुना हो जाती है, उसके संस्कृति उत्पादन को सही रणनीति के साथ प्रभावी ढंग से प्रबंधित किया जा सकता है, जिससे उसे सांस्कृतिक जीत के लिए आदर्श बना दिया जा सकता है।
ए-टियर: इसाबेला
इसाबेला प्राकृतिक चमत्कारों से महत्वपूर्ण लाभ प्राप्त कर सकती है, खोज पर 300 सोना अर्जित कर सकती है (दूर की भूमि में दोगुना) और +100% अतिरिक्त टाइल पैदावार उनसे। कम रखरखाव की लागत और खरीद छूट के साथ नौसेना इकाइयों पर उसका ध्यान उसे शुरुआती खेल को बढ़ावा देने के लिए एक मजबूत दावेदार बनाता है, हालांकि उसकी सफलता मानचित्र प्लेसमेंट पर निर्भर करती है।
ए-टियर: जोस रिज़ल
जोस रिज़ल समारोहों का एक मास्टर है, जिसमें +50% उत्सव की अवधि और उत्सव के प्रति +50% खुशी है। वह कथा घटनाओं से अतिरिक्त संस्कृति और सोना हासिल करता है, जो उसके लिए अधिक बार होता है। रिजाल की समारोह से लम्बा और लाभान्वित होने की क्षमता उन्हें सांस्कृतिक उपलब्धियों पर केंद्रित खिलाड़ियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाती है।
ए-टियर: मैकियावेली
मैकियावेली कूटनीति और धोखे में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, प्रति उम्र +3 प्रभाव और स्वीकृत राजनयिक कार्रवाई प्रस्तावों से प्रति उम्र 50 सोना (या 100 सोना यदि अस्वीकार कर दिया जाता है)। वह औपचारिक युद्धों की घोषणा करने और शहर-राज्यों से सैन्य इकाइयों की घोषणा के लिए रिश्ते की आवश्यकताओं को नजरअंदाज कर सकता है। मैकियावेली की बहुमुखी प्रतिभा उन्हें उन खिलाड़ियों के लिए एक शानदार विकल्प बनाती है जो एक रणनीतिक, जोड़ तोड़ दृष्टिकोण का आनंद लेते हैं।
ए-टियर: ट्रुंग टीआरएसी
ट्रुंग टीआरएसी सेना के कमांडरों का लाभ उठाने के लिए एकदम सही है, जो 3 मुक्त स्तरों के साथ शुरू होता है और +20% कमांडर अनुभव प्राप्त करता है। वह उष्णकटिबंधीय स्थानों में +10% विज्ञान को बढ़ावा देने से भी लाभान्वित होती है, एक औपचारिक युद्ध के दौरान दोगुनी हो जाती है। शक्तिशाली कमांडरों पर ट्रुंग ट्रेक का ध्यान उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श बनाता है जो अच्छी तरह से प्रशिक्षित इकाइयों के साथ युद्ध के मैदान पर हावी होना चाहते हैं।
ए-टियर: ज़ेरक्स, द अचमेनिड
Xerxes, Achaemenid व्यापार मार्गों से लाभान्वित होता है, व्यापार मार्गों या सड़कों का निर्माण करते समय अन्य सभी नेताओं और +50 संस्कृति और प्रति उम्र 100 स्वर्ण के साथ +1 व्यापार मार्ग सीमा प्राप्त करता है। वह अद्वितीय इमारतों और सुधारों पर प्रति उम्र में +1 संस्कृति और सोना भी हासिल करता है। आर्थिक और सांस्कृतिक विकास पर उनका ध्यान उन्हें संतुलित दृष्टिकोण के लिए लक्ष्य बनाने वाले खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बनाता है।
बी-टीयर नेता
बी-टियर: अमीना
अमीना संसाधन प्रबंधन पर ध्यान केंद्रित करती है, शहरों में +1 संसाधन क्षमता प्राप्त करती है और शहरों को सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए प्रति उम्र +1 सोना। उसकी इकाइयां मैदानों या रेगिस्तान पर +5 लड़ाकू शक्ति प्राप्त करती हैं, जिससे वह उन खिलाड़ियों के लिए एक ठोस विकल्प बन जाती है जो संसाधन उपयोग और स्थितिजन्य मुकाबले लाभ को प्राथमिकता देते हैं।
बी-टियर: कैथरीन द ग्रेट
कैथरीन द ग्रेट एक कल्चर पावरहाउस है, जो प्रदर्शित महान कार्यों पर प्रति उम्र +2 संस्कृति प्राप्त कर रहा है और महान कार्यों के लिए एक अतिरिक्त स्लॉट है। टुंड्रा में बस गए शहर अपने संस्कृति उत्पादन के आधार पर विज्ञान प्राप्त करते हैं, जिससे वह खिलाड़ियों के लिए एक स्थितिजन्य लेकिन शक्तिशाली विकल्प बन जाते हैं जो टुंड्रा का प्रभावी ढंग से उपयोग कर सकते हैं।
बी-टियर: फ्रेडरिक, तिरछा
फ्रेडरिक, ओब्लिक ने मेरिट की प्रशंसा के साथ सेना के कमांडरों को लाभान्वित किया और एक विज्ञान भवन का निर्माण करते समय एक इन्फैंट्री यूनिट प्राप्त किया। जबकि उनके पास प्रत्यक्ष विज्ञान, प्रभाव या संस्कृति के शौकीनों का अभाव है, कमांडरों के माध्यम से सैन्य ताकत पर उनका ध्यान उन खिलाड़ियों के लिए उपयोगी हो सकता है जो शुरुआती खेल सैन्य लाभों को प्राथमिकता देते हैं।
बी-टीयर: इब्न बट्टुटा
इब्न बट्टूता हर उम्र में पहले सिविक के बाद 2 वाइल्डकार्ड विशेषता बिंदुओं के साथ लचीलापन प्रदान करता है, सभी इकाइयों के लिए +1 दृष्टि, और एक अद्वितीय व्यापार मानचित्र प्रयास। उनकी बहुमुखी प्रतिभा और मानचित्र जागरूकता अनुभवी हाथों में शक्तिशाली हो सकती है, जो उन्हें उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त बनाती हैं जो जटिल रणनीतियों का आनंद लेते हैं।
बी-टियर: लाफायेट
Lafayette अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट्स के लिए एक अद्वितीय सुधार प्रयास, प्रत्येक परंपरा के लिए +1 लड़ाकू शक्ति, और बस्तियों में प्रति उम्र +1 संस्कृति और खुशी (दूर भूमि में दोगुना) के लिए +1 संस्कृति और खुशी प्राप्त करता है। जबकि उनके लक्षण व्यक्तिगत रूप से सबसे अधिक सम्मोहक नहीं हैं, वे संतुलित दृष्टिकोण की तलाश में खिलाड़ियों के लिए लगातार, बिना शर्त लाभ प्रदान करते हैं।
बी-टियर: नेपोलियन, सम्राट
नेपोलियन, सम्राट नापसंद होने पर पनपता है, प्रत्येक नेता के लिए प्रति उम्र +8 सोना हासिल करता है, वह अनफ्रेंडली या शत्रुतापूर्ण है और अन्य नेताओं के व्यापार मार्गों को सीमित करने के लिए एक अद्वितीय महाद्वीपीय प्रणाली मंजूरी है। जबकि यह उसे एक लक्ष्य बना सकता है, यह उन खिलाड़ियों के लिए एकदम सही है जो एक चुनौतीपूर्ण, आक्रामक प्लेस्टाइल का आनंद लेते हैं।
बी-टियर: नेपोलियन, क्रांतिकारी
नेपोलियन, क्रांतिकारी सभी भूमि इकाइयों और संस्कृति के लिए +1 आंदोलन प्रदान करता है जब बचाव करते समय दुश्मन की ताकत के 50% के बराबर संस्कृति। उनके अद्वितीय प्लेस्टाइल को जमीन पकड़े हुए दुश्मनों को भड़काने की आवश्यकता होती है, जिससे वह उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त हो जाते हैं जो एक रक्षात्मक अभी तक सांस्कृतिक रूप से केंद्रित रणनीति का आनंद लेते हैं।
बी-टियर: टेकुमसेह
Tecumseh बस्तियों में प्रति उम्र में +1 भोजन और उत्पादन और प्रत्येक शहर-राज्य के लिए +1 लड़ाकू शक्ति प्राप्त करता है। एक सुज़ेरैन बनने के लिए समय और प्रभाव की आवश्यकता होती है, पुरस्कार पर्याप्त हो सकते हैं, जिससे वह उन खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा विकल्प बन जाता है जो शहर-राज्यों के आसपास दीर्घकालिक रणनीतियों की योजना बनाते हैं।
बी-टियर: हिमिको, वा की रानी
हाइको, डब्ल्यूए की रानी कूटनीति पर ध्यान केंद्रित करती है, प्रति नेता के लिए प्रति उम्र +4 विज्ञान प्राप्त करती है, जो वह दोस्ताना या सहायक है और विज्ञान के लिए वीई एंडेवर का एक अनूठा दोस्त गठबंधन में बढ़ावा देता है। उसके अनुकूल दृष्टिकोण से महत्वपूर्ण विज्ञान लाभ मिल सकते हैं, लेकिन खिलाड़ियों को रक्षात्मक रणनीतियों के साथ इसे संतुलित करना चाहिए।
सी-टियर लीडर्स
सी-टियर: फ्रेडरिक, बारोक
फ्रेडरिक, बारोक ने पहली बार एक बस्ती और एक संस्कृति निर्माण के लिए एक इन्फैंट्री यूनिट को एक संस्कृति भवन का निर्माण करते समय एक महान काम प्राप्त किया। जबकि ये लक्षण उपयोगी हैं, उनके पास उच्च स्तरीय नेताओं की ताकत और विशिष्टता की कमी है, जिससे वह कम सम्मोहक विकल्प बन जाता है।
सी-टियर: पचाकुति
पचाकुटी ने पहाड़ों के लिए +1 खाद्य आसन्न बोनस और पहाड़ों से सटे विशेषज्ञों के लिए कोई खुशी रखरखाव लागत नहीं। जबकि वह पहाड़ों के साथ नक्शे पर असाधारण हो सकता है, उसकी प्रभावशीलता भारी मानचित्र-निर्भर है, जिससे वह उन खिलाड़ियों के लिए एक जोखिम भरा विकल्प बन जाता है जो अधिक तटस्थ प्रारंभिक स्थिति पसंद करते हैं।