DOOM: La Edad Media permitirá a los jugadores hacer que los demonios sean menos agresivos en los entornos

Autor: Brooklyn Mar 21,2025

El software de identificación tiene como objetivo hacer que la fatalidad: la edad oscura sea la entrada más accesible en la franquicia hasta ahora. El productor ejecutivo Marty Stratton enfatizó el compromiso del estudio con una amplia accesibilidad, superando las opciones de personalización disponibles en títulos de software de identificación anteriores.

Los jugadores disfrutarán de un amplio control sobre el juego, ajustar la dificultad y el daño enemigos, la velocidad del proyectil, el daño del jugador e incluso elementos más amplios como el tempo del juego, la agresión y el tiempo de parada.

Stratton confirmó que Doom: The Dark Ages and Doom: las narraciones de Eternal son independientemente comprensibles, eliminando la necesidad de jugar uno para comprender al otro.

Configuración de la edad oscura DoomImagen: reddit.com

Anunciado en Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Edad lleva al Slayer a un entorno medieval. La fecha de lanzamiento del 15 de mayo promete un juego dinámico impulsado por el impresionante motor IDTech8, estableciendo un nuevo estándar para el rendimiento y las imágenes.

Utilizando el trazado de rayos, los desarrolladores han mejorado la naturaleza brutal y destructiva del juego con sombras realistas e iluminación dinámica. La configuración mínima, recomendada y ultra previa al lanzamiento está disponible, lo que permite a los jugadores optimizar su experiencia.