O diretor do jogo Avowed oferece uma visão detalhada do design intrincado do jogo, prometendo uma experiência rica e multifacetada antes de seu lançamento previsto para 2025.
Confirmado: um mergulho profundo na jogabilidade complexa e nos múltiplos finais
Navegando pela intriga política nas terras vivas
Obsidian Entertainment's Avowed tem como objetivo fornecer aos jogadores oportunidades constantes de autoexpressão e exploração por meio de sua jogabilidade profunda e com vários finais. A diretora do jogo, Carrie Patel, enfatiza que cada decisão, por menor que pareça, contribui para o arco narrativo geral."Trata-se de fornecer aos jogadores oportunidades constantes para moldar sua experiência", explica Patel. "O jogo incentiva os jogadores a estarem atentos às suas escolhas, perguntando-se: 'Quando estou engajado? Quando estou curioso? Quando estou perdendo o interesse? O que me mantém investido?'"
Patel observa que os resultados em Avowed são diretamente influenciados pelas descobertas do jogador no mundo ricamente detalhado de Eora, particularmente na região politicamente carregada de The Living Lands. “Gostei muito de unir as histórias que conectam esses dois mundos”, acrescenta ela.
Os jogadores assumem o papel de um enviado do Império Aedyran, encarregado de investigar uma misteriosa praga espiritual e, ao mesmo tempo, perseguir suas próprias ambições políticas. “Um roleplay significativo vem de dar aos jogadores conteúdo envolvente para se aprofundarem”, explica Patel. "É sobre quem você quer ser neste mundo e como os eventos do jogo permitem que você expresse isso."
Além da intrincada mecânica de RPG, Avowed apresenta combate estratégico que combina perfeitamente magia, armas brancas e armas de fogo. “As diversas habilidades e combinações de armas garantem uma experiência única em cada jogada”, destaca Patel.
Além disso, Patel confirma ao IGN que o jogo possui vários finais, cada um com uma infinidade de variações. “Temos um número de slides finais de dois dígitos e muitas combinações diferentes são possíveis”, revela ela. "Fiel ao estilo de Obsidian, seu final é um reflexo direto de suas escolhas ao longo do jogo, moldado pelo conteúdo que você encontrou e por suas ações dentro dele."