De gamedirecteur van Avowed geeft een gedetailleerd overzicht van het ingewikkelde ontwerp van de game en belooft een rijke en veelzijdige ervaring voorafgaand aan de verwachte release in 2025.
Toegegeven: een diepe duik in complexe gameplay en meerdere eindes
Navigeren door politieke intriges in de levende landen
Avowed van Obsidian Entertainment is bedoeld om spelers constante mogelijkheden te bieden voor zelfexpressie en verkenning door middel van diep gelaagde gameplay met meerdere eindes. Gameregisseur Carrie Patel benadrukt dat elke beslissing, hoe ogenschijnlijk klein ook, bijdraagt aan de algehele verhaallijn."Het gaat erom spelers constante kansen te bieden om hun ervaring vorm te geven", legt Patel uit. "De game moedigt spelers aan om bewust te zijn van hun keuzes en zichzelf af te vragen: 'Wanneer ben ik verloofd? Wanneer ben ik nieuwsgierig? Wanneer verlies ik mijn interesse? Wat houdt mij geïnvesteerd?'"
Patel merkt op dat de uitkomsten in Avowed rechtstreeks worden beïnvloed door de ontdekkingen van de speler in de rijk gedetailleerde wereld van Eora, met name in de politiek geladen regio van The Living Lands. "Ik heb er echt van genoten om de verhaallijnen die deze twee werelden verbinden met elkaar te verweven", voegt ze eraan toe.
Spelers kruipen in de huid van een gezant van het Aedyran-rijk, belast met het onderzoeken van een mysterieuze spirituele plaag terwijl ze tegelijkertijd hun eigen politieke ambities nastreven. "Betekenisvol rollenspel ontstaat doordat spelers boeiende inhoud krijgen waar ze zich in kunnen verdiepen", legt Patel uit. "Het gaat erom wie je wilt zijn in deze wereld, en hoe de gebeurtenissen in de game je dat laten uiten."
Naast de ingewikkelde RPG-mechanica biedt Avowed strategische gevechten die magie, contactwapens en vuurwapens naadloos combineren. “De diverse vaardigheden en wapencombinaties zorgen voor een unieke ervaring bij elke playthrough”, benadrukt Patel.
Bovendien bevestigt Patel aan IGN dat het spel talloze eindes kent, elk met een groot aantal variaties. "We hebben een aantal einddia's met dubbele cijfers en er zijn veel verschillende combinaties mogelijk", onthult ze. “Trouw aan de stijl van Obsidian is je einde een directe weerspiegeling van je keuzes tijdens het spel, gevormd door de inhoud die je bent tegengekomen en je acties daarin.”