El director del juego de Avowed ofrece una visión detallada del intrincado diseño del juego, prometiendo una experiencia rica y multifacética antes de su lanzamiento previsto para 2025.
Avoced: una inmersión profunda en una jugabilidad compleja y múltiples finales
Navegando por la intriga política en las tierras vivas
Avowed de Obsidian Entertainment tiene como objetivo brindar a los jugadores oportunidades constantes para la autoexpresión y la exploración a través de su juego de múltiples finales y profundamente estratificado. La directora del juego, Carrie Patel, enfatiza que cada decisión, por pequeña que parezca, contribuye al arco narrativo general."Se trata de brindar a los jugadores oportunidades constantes para dar forma a su experiencia", explica Patel. "El juego anima a los jugadores a ser conscientes de sus elecciones y a preguntarse: '¿Cuándo estoy comprometido? ¿Cuándo tengo curiosidad? ¿Cuándo pierdo el interés? ¿Qué es lo que me mantiene interesado?'"
Patel señala que los resultados en Avowed están directamente influenciados por los descubrimientos del jugador dentro del mundo ricamente detallado de Eora, particularmente dentro de la región políticamente cargada de The Living Lands. "Realmente disfruté entrelazando las historias que conectan estos dos mundos", añade.
Los jugadores asumen el papel de un enviado del Imperio Aedyran, encargado de investigar una misteriosa plaga espiritual y al mismo tiempo persiguen sus propias ambiciones políticas. "Un juego de rol significativo surge de ofrecer a los jugadores contenido atractivo en el que profundizar", explica Patel. "Se trata de quién quieres ser en este mundo y cómo los eventos del juego te permiten expresarlo".
Más allá de las intrincadas mecánicas de los juegos de rol, Avowed presenta combate estratégico que combina a la perfección magia, armas cuerpo a cuerpo y armas de fuego. "Las diversas habilidades y combinaciones de armas garantizan una experiencia única en cada partida", destaca Patel.
Además, Patel confirma a IGN que el juego cuenta con numerosos finales, cada uno con multitud de variaciones. "Tenemos un número de diapositivas finales de dos dígitos y son posibles muchas combinaciones diferentes", revela. "Fiel al estilo de Obsidian, tu final es un reflejo directo de tus elecciones a lo largo del juego, moldeado por el contenido que has encontrado y tus acciones dentro de él".