Avowed ၏ ဂိမ်းဒါရိုက်တာသည် ဂိမ်း၏ အနုစိတ်သော ဒီဇိုင်းကို အသေးစိတ်ကြည့်ရှုပေးကာ ကြွယ်ဝပြီး ဘက်စုံသုံးနိုင်သော အတွေ့အကြုံကို မျှော်မှန်းထားသည့် 2025 ခုနှစ် ထုတ်ဝေမှုမတိုင်မီ ကတိပေးပါသည်။
Avoowed- ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အဆုံးများစွာသို့ နက်နဲစွာ ထိုးဆင်းခြင်း
နေထိုင်ရာမြေများတွင် နိုင်ငံရေးခြေရာပါ လမ်းကြောင်းရှာခြင်း
Obsidian Entertainment ၏ Avowed သည် ကစားသမားများအား ၎င်း၏ နက်ရှိုင်းစွာ အလွှာပေါင်းစုံ၊ အဆုံးသတ်ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် မိမိကိုယ်ကို ဖော်ပြခြင်းနှင့် စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းအတွက် အဆက်မပြတ်အခွင့်အလမ်းများကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Carrie Patel က ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသည် မည်မျှပင်သေးငယ်သည်ဖြစ်စေ အလုံးစုံဇာတ်ကြောင်းပိုင်းကို အထောက်အကူဖြစ်စေကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။"၎င်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံကို ပုံသွင်းရန် စဉ်ဆက်မပြတ် အခွင့်အလမ်းများ ပေးဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်" ဟု Patel က ရှင်းပြသည်။ "ဂိမ်းက ကစားသမားတွေကို သူတို့ရဲ့ ရွေးချယ်မှုတွေကို သတိထားဖို့ တွန်းအားပေးပါတယ်- 'ငါက ဘယ်အချိန်စေ့စပ်ရမလဲ၊ ငါသိချင်နေလား? ဘယ်အချိန် စိတ်ဝင်စားမှု ဆုံးရှုံးသွားတာလဲ။ ဘာက ရင်းနှီးမြုပ်နှံထားတာလဲ။'"
Avowed ရှိ ရလဒ်များသည် အထူးသဖြင့် The Living Lands ၏ နိုင်ငံရေးအရ စွဲချက်တင်ထားသော ဒေသအတွင်း အလွန်အသေးစိတ်အသေးစိတ်ကြွယ်ဝသော Eora ၏ကမ္ဘာအတွင်း ကစားသမားရှာဖွေတွေ့ရှိမှုများမှ တိုက်ရိုက်လွှမ်းမိုးမှုရှိကြောင်း Patel မှ မှတ်ချက်ချပါသည်။ "ဒီကမ္ဘာနှစ်ခုကို ချိတ်ဆက်ပေးမယ့် ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းတွေကို တွဲချည်ရတာ တကယ်ကို နှစ်သက်ပါတယ်" ဟု သူမက ထပ်လောင်းပြောသည်။
ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ နိုင်ငံရေးရည်မှန်းချက်များကို တပြိုင်နက်လိုက်လံရှာဖွေနေစဉ်တွင် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောဝိညာဉ်ရေးပလိပ်ရောဂါကို စုံစမ်းစစ်ဆေးရန် Aedyran အင်ပါယာသံတမန်အဖြစ်တာဝန်ယူထားသည်။ "အဓိပ္ပါယ်ရှိသော ဇာတ်ရုပ်သည် ကစားသမားများအား စေ့စေ့စပ်စပ်လေ့လာရန် အကြောင်းအရာများပေးခြင်းမှ လာပါသည်" ဟု Patel က ရှင်းပြသည်။ "မင်း ဒီကမ္ဘာမှာ ဘယ်သူဖြစ်ချင်လဲ၊ ဂိမ်းရဲ့ အဖြစ်အပျက်တွေက မင်းကို အဲဒါကို ဘယ်လိုဖော်ပြခွင့်ပြုမလဲ"
ရှုပ်ထွေးသော RPG စက်ပြင်များအပြင်၊ Avowed သည် မှော်ပညာ၊ မီလီလက်နက်များနှင့် သေနတ်များကို ချောမွေ့စွာ ပေါင်းစပ်ထားသည့် မဟာဗျူဟာမြောက် တိုက်ပွဲတွင် ပါရှိသည်။ "ကွဲပြားသောစွမ်းရည်များနှင့် လက်နက်ပေါင်းစပ်မှုများသည် ကစားနည်းတိုင်းအတွက် ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို ရရှိစေသည်" ဟု Patel က မီးမောင်းထိုးပြသည်။
ထို့ပြင်၊ Patel သည် ဂိမ်းတစ်ခုစီတွင် ကွဲပြားမှုများစွာရှိသော အဆုံးများစွာပါဝင်ကြောင်း IGN အား အတည်ပြုပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့တွင် ဂဏန်းနှစ်လုံးပါသော အဆုံးဆလိုက်များ ရှိပြီး မတူညီသော ပေါင်းစပ်မှုများ ဖြစ်နိုင်သည်" ဟု သူမက ဖော်ပြသည်။ "Obsidian ၏စတိုင်အတိုင်း စစ်မှန်သော၊ သင်၏အဆုံးသတ်သည် သင်ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည့်အကြောင်းအရာနှင့် သင့်လုပ်ဆောင်ချက်များဖြင့် ပုံဖော်ထားသည့် ဂိမ်းတစ်လျှောက် သင့်ရွေးချယ်မှုများ၏ တိုက်ရိုက်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုဖြစ်သည်။"