Marvel Rivals Director i cały zespół projektowy Seattle zwolnił, Netease mówi fanom, aby nie martwili się o grę

Autor: Charlotte Mar 17,2025

Netease, programista udanej gry mobilnej Marvel Rivals , ogłosił zwolnienia dotyczące zespołu projektowego z siedzibą w Seattle. Dyrektor gry Thaddeus Sasser ujawnił wiadomości na temat LinkedIn, wyrażając zaskoczenie, biorąc pod uwagę ostatni sukces gry. Marvel Rivals , darmowy strzelanka bohatera, osiągnęła ponad 20 milionów pobrań od grudniowego premiery i oferuje imponujące współbieżne liczby graczy na Steamie.

Profil LinkedIn Sassera wskazuje, że jego zespół odegrał kluczową rolę w projektowaniu i rozwoju gry. Netease potwierdził zwolnienia w oświadczeniu dla IGN, powołując się na „przyczyny organizacyjne” i potrzebę optymalizacji wydajności rozwoju. Chociaż dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona, NetEase podkreślił, że zwolnienia nie wpłyną na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela . Podstawowy zespół programistów gry, z siedzibą w Guangzhou w Chinach, pod głównym producentem Weicong Wu i dyrektorem kreatywnym Game Guangyun Chen, pozostaje w pełni zaangażowany w dalszy rozwój i ekspansja gry, obiecując nowe postacie, mapy, funkcje i treść.

Ta ostatnia runda zwolnień jest zgodna z wzorem zmniejszonych zagranicznych inwestycji i zamknięć studyjnych w NETEASE. Poprzednie zamknięcia obejmują Ouka Studios (deweloper wizji many ) i zatrzymanie operacji w Worlds Untold (kierowane przez weterana Mass Effect Mac Walters) i Jar of Sparks (założony przez Halo i Destiny 2 weteran Jerry Hook).