Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals , объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле. Директор игры Таддеус Сассер рассказал новости о LinkedIn, выразив удивление, учитывая недавний успех игры. Marvel Rivals , бесплатный стрелок для героев, добился более 20 миллионов загрузок с момента его запуска в декабре и может похвастаться впечатляющими одновременными номерами игроков в Steam.
Профиль LinkedIn Сассер указывает на то, что его команда сыграла решающую роль в дизайне и разработке игры. Netease подтвердил увольнения в заявлении на IGN, сославшись на «организационные причины» и необходимость оптимизации эффективности разработки. Хотя точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым, Netease подчеркнул, что увольнения не будут влиять на постоянную поддержку конкурентов Marvel . Основная команда разработчиков игры, базирующаяся в Гуанчжоу, Китай, под руководством ведущего продюсера Weicong Wu и креативного директора Game Guangyun Chen, по -прежнему полностью привержены продолжающемуся развитию и расширению игры, обещающим новых персонажей, карты, функции и содержание.
Этот последний раунд увольнений следует за схемой сокращения зарубежных инвестиций и закрытия студий в Netease. Предыдущие закрытия включают OUKA Studios (разработчик Visions of MANA ) и остановка операций в Worlds Untold (возглавляемое ветераном Mass Effect Mac Walters) и Jar of Sparks (основанная на Halo и Destiny 2 ветераном Джерри Хуком).