NetEase, le développeur derrière le jeu mobile à succès Marvel Rivals , a annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle. Le directeur du jeu Thaddeus Sasser a révélé la nouvelle sur LinkedIn, exprimant sa surprise étant donné le récent succès du jeu. Marvel Rivals , un tireur de héros gratuit, a réalisé plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et possède des numéros de joueurs simultanés impressionnants sur Steam.
Le profil LinkedIn de Sasser indique que son équipe a joué un rôle crucial dans la conception et le développement du jeu. NetEase a confirmé les licenciements dans une déclaration pour IGN, citant des "raisons organisationnelles" et la nécessité d'optimiser l'efficacité du développement. Bien que le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué, NetEase a souligné que les licenciements n'affecteront pas le soutien continu aux concurrents de Marvel . L'équipe de développement de base du jeu, basée à Guangzhou, en Chine, sous le producteur principal de WeiCong Wu et le directeur créatif du jeu Guangyun Chen, reste pleinement engagé dans le développement et l'expansion continus du jeu, promettant de nouveaux personnages, des cartes, des fonctionnalités et du contenu.
Cette dernière série de licenciements suit un modèle d'investissement à l'étranger réduit et de fermetures de studios à NetEase. Les fermetures précédentes incluent les studios Ouka (développeur de Visions of Mana ) et le stop des opérations à Worlds Untold (dirigé par le vétéran de Mass Veteran Walters) et Jar of Sparks (fondé par Halo et Destiny 2 Veteran Jerry Hook).