Marvel Rivals Direktörü ve tüm Seattle Tasarım Ekibi işten çıkarıldı, Netease hayranlarına oyun hakkında endişelenmemelerini söylüyor

Yazar: Charlotte Mar 17,2025

Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. Oyun direktörü Thaddeus Sasser, oyunun son başarısı göz önüne alındığında sürpriz ifade ederek LinkedIn hakkındaki haberleri açıkladı. Ücretsiz bir kahraman atıcısı olan Marvel Rivals , Aralık ayında lansmanından bu yana 20 milyondan fazla indirme yaptı ve Steam'de etkileyici eşzamanlı oyuncu numaralarına sahip.

Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin oyunun tasarım ve gelişiminde önemli bir rol oynadığını gösteriyor. Netease, "örgütsel nedenler" ve kalkınma verimliliğini optimize etme ihtiyacını belirterek IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğruladı. Etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmamış olsa da, Netease işten çıkarmaların Marvel rakipleri için sürekli desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Oyunun baş yapımcı Weicong Wu ve oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen altında Guangzhou, Çin merkezli temel geliştirme ekibi, oyunun sürekli gelişimine ve genişlemesine tamamen bağlı kalıyor, yeni karakterler, haritalar, özellikler ve içerik vaat ediyor.

Bu son işten çıkarma turu, Netease'deki azaltılmış denizaşırı yatırım ve stüdyo kapanışlarının bir modelini takip ediyor. Önceki kapanışlar arasında Ouka Studios ( Mana Vizyonları Geliştiricisi) ve Worlds In Undered (Mass Effect Veteran Mac Walters başkanlığındaki) ve Sparks (Halo ve Destiny 2 Veteran Jerry Hook tarafından kurulan) Jar'daki operasyonların durdurulması yer alıyor.