Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi di động thành công Marvel Rivals , đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle. Giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser đã tiết lộ tin tức về LinkedIn, bày tỏ sự ngạc nhiên khi thành công gần đây của trò chơi. Marvel Rivals , một game bắn súng anh hùng miễn phí, đã đạt được hơn 20 triệu lượt tải xuống kể từ khi ra mắt tháng 12 và tự hào có số người chơi đồng thời ấn tượng trên Steam.
Hồ sơ LinkedIn của Sasser cho thấy nhóm của anh ấy đóng một vai trò quan trọng trong thiết kế và phát triển của trò chơi. Netease đã xác nhận việc sa thải trong một tuyên bố với IGN, trích dẫn "lý do tổ chức" và sự cần thiết phải tối ưu hóa hiệu quả phát triển. Mặc dù số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác vẫn không được tiết lộ, NetAase nhấn mạnh rằng việc sa thải sẽ không ảnh hưởng đến sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ của Marvel . Nhóm phát triển cốt lõi của trò chơi, có trụ sở tại Quảng Châu, Trung Quốc, dưới nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen, vẫn hoàn toàn cam kết với sự phát triển và mở rộng tiếp tục của trò chơi, hứa hẹn các nhân vật, bản đồ, tính năng và nội dung mới của trò chơi.
Vòng sa thải mới nhất này theo mô hình giảm đầu tư ở nước ngoài và đóng cửa studio tại Netease. Các lần đóng cửa trước đó bao gồm Ouka Studios (nhà phát triển Visions of Mana ) và việc tạm dừng các hoạt động tại Worlds Untold (đứng đầu là Mac Walters kỳ cựu Mac) và bình tia lửa (được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook).