NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di successo Marvel Rivals , ha annunciato licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha rivelato la notizia su LinkedIn, esprimendo una sorpresa dato il recente successo del gioco. Marvel Rivals , uno sparatutto da eroe free-to-play, ha raggiunto oltre 20 milioni di download dal suo lancio di dicembre e vanta un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam.
Il profilo LinkedIn di Sasser indica che la sua squadra ha svolto un ruolo cruciale nella progettazione e nello sviluppo del gioco. NetEase ha confermato i licenziamenti in una dichiarazione a IGN, citando "motivi organizzativi" e la necessità di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo. Sebbene il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato, NetEase ha sottolineato che i licenziamenti non influiranno sul supporto continuo ai rivali Marvel . Il team di sviluppo principale del gioco, con sede a Guangzhou, in Cina, sotto il produttore principale Weicong Wu e il direttore creativo del gioco Guangyun Chen, rimane pienamente impegnato nel continuo sviluppo e espansione del gioco, promettendo nuovi personaggi, mappe, caratteristiche e contenuti.
Quest'ultimo round di licenziamenti segue un modello di investimenti esteri ridotti e chiusure in studio a NetEase. Le chiusure precedenti includono Ouka Studios (sviluppatore di visioni di mana ) e l'arresto delle operazioni a Worlds Untold (guidato dal veterano Mac Walters) e Jar of Sparks (fondato da Halo e Destiny 2 Veteran Jerry Hook).