Marvel Rivals导演和整个西雅图设计团队裁员,Netease告诉球迷不要担心游戏

作者: Charlotte Mar 17,2025

成功的手机游戏Marvel竞争对手背后的开发人员Netease宣布裁员影响其位于西雅图的设计团队。游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上透露了这一消息,鉴于该游戏最近的成功,这给人以惊喜。自12月推出以来, Marvel竞争对手是一位免费的英雄射击者,已达到超过2000万次下载,并在Steam上拥有令人印象深刻的并发球员人数。

Sasser的LinkedIn个人资料表明,他的团队在游戏的设计和开发中发挥了至关重要的作用。 Netease以“组织原因”以及优化发展效率的需要,确认了IGN的声明中的裁员。尽管确切的受影响员工数量尚未公开,但Netease强调,裁员不会影响对漫威竞争对手的持续支持。该游戏的核心开发团队位于中国广州的核心开发团队,在首席制作人Weicong Wu和Game Creative Direction总监Guangyun Chen的领导下,仍然完全致力于该游戏的持续发展和扩展,有前途的新角色,地图,功能和内容。

最新一轮的裁员遵循减少海外投资和工作室关闭工作室的模式。以前的关闭包括Ouka Studios( Mana视觉的开发商)以及Worlds Untold (由质量效应经验丰富的Mac Walters领导)和Sparks (由Halo和Destiny 2老将Jerry Hook建立)的行动。