NetEase, de ontwikkelaar achter de succesvolle Mobile Game Marvel-rivalen , heeft ontslagen aangekondigd die zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam beïnvloeden. Game -regisseur Thaddeus Sasser onthulde het nieuws over LinkedIn en uitte verrassing gezien het recente succes van de game. Marvel Rivals , een gratis te spelen Hero Shooter, heeft sinds de lancering van december meer dan 20 miljoen downloads behaald en beschikt over indrukwekkende gelijktijdige spelersnummers op Steam.
Het LinkedIn -profiel van Sasser geeft aan dat zijn team een cruciale rol speelde in het ontwerp en de ontwikkeling van de game. Netease bevestigde de ontslagen in een verklaring aan IGN, onder verwijzing naar "organisatorische redenen" en de noodzaak om de ontwikkelingsefficiëntie te optimaliseren. Hoewel het exacte aantal getroffen werknemers niet bekend is, benadrukte Netease dat de ontslagen geen invloed hebben op de voortdurende steun voor Marvel -rivalen . Het kernontwikkelingsteam van de game, gevestigd in Guangzhou, China, onder leadproducent Weicong Wu en game creatief directeur Guangyun Chen, blijft volledig toegewijd aan de voortdurende ontwikkeling en uitbreiding van de game, veelbelovende nieuwe personages, kaarten, functies en inhoud.
Deze laatste ronde van ontslagen volgt op een patroon van verminderde overzeese investeringen en studio -sluitingen bij NetEase. Eerdere sluitingen zijn onder meer Ouka Studios (ontwikkelaar van Visions of Mana ) en het stoppen van operaties in Worlds Untold (geleid door Mass Effect Veteran Mac Walters) en Jar of Sparks (opgericht door Halo en Destiny 2 -veteraan Jerry Hook).