Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen mobilen Spiel Marvel Rivals , hat Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken. Der Spieldirektor Thaddeus Sasser enthüllte die Nachrichten über LinkedIn und äußerte sich angesichts des jüngsten Erfolgs des Spiels überraschend. Marvel Rivals , ein kostenloser Hero-Shooter, hat seit seinem Start im Dezember über 20 Millionen Downloads erzielt und hat eine beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen bei Steam.
Das LinkedIn -Profil von Sasser gibt an, dass sein Team eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung und Entwicklung des Spiels gespielt hat. NetEase bestätigte die Entlassungen in einer Erklärung an IGN unter Berufung auf "organisatorische Gründe" und die Notwendigkeit, die Entwicklungseffizienz zu optimieren. Während die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbekannt bleibt, betonte NetEase, dass die Entlassungen die kontinuierliche Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinträchtigen werden. Das Kernentwicklungsteam des Spiels mit Sitz in Guangzhou, China, unter dem leitenden Produzenten Weicong Wu und dem Kreativdirektor Guangyun Chen, Guangyun Chen, ist nach wie vor die fortgesetzte Entwicklung und Erweiterung des Spiels und verspricht neue Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte.
Diese jüngste Runde der Entlassungen folgt einem Muster reduzierter Investitionen in Übersee und Studio -Schließungen bei NetEase. Frühere Schließungen umfassen die Ouka Studios (Entwickler von Visionen von Mana ) und das Stoppen von Operationen bei Worlds Untold (geleitet vom Veteranen von Mass Effect Veteran Mac Walters) und Glas von Sparks (gegründet von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook).